【#コンパス】【火遊びフラッシュバン】猫宮ひなたのステータスと評価
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初期攻撃 44
初期防御 22
初期体力 673
倍率
スキル
敵の視界を6秒間奪う罠を設置(20秒間)
カード評価 ★
常設にはない閃光+ダウン効果がある罠カード。ステータスは体力に寄っているためニコラ テスラ以外には積みづらく、閃光の時間が短いので扱いが難しいカードです。閃光はダメカ貫通でダウン時のプッシュ量は奏愛の三女エレオノーラより多いのが特徴です。
限界突破ステータス
Lv20/攻:91/防:46/体:1395
Lv30/攻:116/防:58/体:1774
Lv40/攻:141/防:70/体:2154
Lv50/攻:166/防:83/体:2533
Lv60/攻:190/防:95/体:2913
備考 コラボ
テーマ 猫宮ひなた
各カードの使い方と対策
各カードの使い方と対策 | |||
---|---|---|---|
【近】 | 【遠】 | 【連】 | 【周】 |
【貫】 | 【強】 | 【弱】 | 【防】 |
【移】 | 【帰】 | 【止】 | 【癒】 |
【続】 | 【罠】 | 【毒】 | 【黙】 |
【奪】 | 【閃】 | 【押】 | 【破】 |
【鍵】 | 【全】 | 【仇】 | 【引】 |
【害】 | 【除】 | 【返】 | - |
コメント(3)
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効果時間短いしなんか固定とかの作戦の一部以外だと完全にごみかもしれない返信数 (1)0
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×
└
名無しのヒーロー
No.104109018
通報
ガード貫通だったから使おうと思えば結構いけるかも0
-
×
└
名無しのヒーロー
No.104109018
通報
-
使い方を考える:
おそらくほぼテスラ用。
目くらまし状態だとヒーロースキルが見えなくなる為、自他共に「見切られると無力化されやすい」系のHSとシナジーがあるが、研究次第か。1
削除すると元に戻すことは出来ません。
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