【#コンパス】【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜のステータスと評価

(49コメント)  
最終更新日時:

【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜

レア UR

タイプ1 癒

クールダウン 30

発動時間 無

属性 木

入手可ランク コラボガチャ


初期攻撃 66

初期防御 22

初期体力 432


スキル 
ライフを70%回復


カード評価 ★★★
発動無+70%回復するカード。
攻撃寄りのためアタッカーやガンナーにおすすめ。
ステータスはギアメーカーと同一となる。


限界突破ステータス 
Lv20/攻:137/防:45/体:895
Lv30/攻:174/防:57/体:1139
Lv.40/攻:211/防:69/体:1383
Lv50/攻:249/防:81/体:1627
Lv60/攻:286/防:94/体:1870


備考 コラボ


テーマ フェイト



各カードの使い方と対策
各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】
【移】【帰】【止】【癒】
【続】【罠】【毒】【黙】
【奪】【閃】【押】【破】
【鍵】【全】【仇】【引】
【害】【除】【返】【人】



コメント(49)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104578985 2020/01/17 (金) 08:11 通報
    ギアメと同じステだったのか……そら強いわ
    0
  • 名無しのヒーロー No.104567497 2020/01/12 (日) 02:28 通報
    ウルレア即時回復枠これしかないので愛用してます
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104572188 2020/01/13 (月) 21:25 通報
      でも欲を出すとギアメか赤ガブが欲しいです
      0
  • 名無しのヒーロー No.104514934 2019/12/20 (金) 19:42 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 桜たんかわええなあドゥュフフフフフフフフグへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへ( ∩՞ټ՞∩)
    返信数 (2)
    6
    • × 名無しのヒーロー No.104538412 2019/12/31 (火) 17:38 通報
      キッツ
      1
    • × 名無しのヒーロー No.104560086 2020/01/09 (木) 06:28 通報
      不適切認定されてて草
      でもすきやで
      5
  • 名無しのヒーロー No.104504696 2019/12/16 (月) 10:34 通報
    このカードとガブ系統の差別化は、例として上げるなら『フルカノを食らって体力が余るか余らないか』とすると分かりやすい。
    忠臣の場合はフルークを食らった場合、持ち前の体力ステから意外にもHPが残る場合が多い。100%回復よりも回復が腐りにくく、かつ確実に回復できるこちらのカードとの相性が抜群。
    逆にフルカノを食らって瀕死、または即死になるようなキャラには7割回復の恩恵を受けにくいため、ガブ系統との相性が良いだろう。
    上記の理由から、同じく高体力のギルにもこのカードを積むのはアリ。ただし、赤カードを補填する枠があればだが。
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104504715 2019/12/16 (月) 10:47 通報
      こう書いたはいいけど、7割じゃアダムの体力倍率だと微妙に足りない所が残念なところ。せめて8割だったら……
      とは言ってもやはり強力なカードであることは間違いないので、臣を使う人は取っておいて損はないと思う。
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104504953 2019/12/16 (月) 12:51 通報
        臣だとしても70%はちょっとあれな気が…
        「桜4凸させた」っていう某ランカーも臣にはギアメ使ってたし、前線張るキャラだと回復量的に微妙そうな気がする。
        1
      • × 名無しのヒーロー No.104504954 2019/12/16 (月) 12:52 通報
        あとフルカノでワンパンされる奴には適性がないと書きましたが、全体的に低耐久のキルスプは必須レベルと考えてもいいと思います。
        キルスプは読み合いの関係で発動無のダメカを消費してることが多く、発動無で回復カードを切れる利点はかなりあります。
        そもそもガブ系統とは運用の仕方がかなり違う所があるので、ギアメの下位互換とするには些か性急かなぁって感じですね。
        1
    • × 名無しのヒーロー No.104504972 2019/12/16 (月) 12:55 通報
      まぁ確かに、ぶっちゃけ臣でもどっこいどっこいかなぁって感じですねw
      あくまでアタッカーでの運用を考えるなら臣くらいしか適性がないってのを伝えたかったんです
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104505509 2019/12/16 (月) 18:25 通報
      臣にしろアダムにしろあそこまで体力あると20%30%の重みがあるからなぁ
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104578983 2020/01/17 (金) 08:10 通報
      コクリコとかミリで体力残るなんてほとんどないからこのカードの方が使いやすいと思う。持ってないけど
      0
  • 名無しのヒーロー No.104502217 2019/12/15 (日) 15:30 通報
    どうせ赤でも似たようなステで実装するだろうし今回はスルー
    0
  • 名無しのヒーロー No.104498933 2019/12/14 (土) 19:02 通報
    フルークで飛ばされてミリ残りで追っかけられてる時逃げながらコレ切ったら助かった
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104535233 2019/12/30 (月) 12:33 通報
      やっぱり発動無は強みだよね
      0
  • 名無しのヒーロー No.104497478 2019/12/14 (土) 10:55 通報
    具体的に役立ったシーンを書けばいい
    ガードに貫通連くらってるときにみみみより
    こっちを使うと回復がまにあったりする
    0
  • 名無しのヒーロー No.104496583 2019/12/14 (土) 01:55 通報
    このカードがあるとアタッカーに全天積める
    返信数 (13)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104496816 2019/12/14 (土) 06:16 通報
      無理やろ、アバカンくらいしか防げん。
      1
      • × 名無しのヒーロー No.104497843 2019/12/14 (土) 13:03 通報
        何が 無理 なのか分からん
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104498016 2019/12/14 (土) 14:05 通報
        フルークも号令もワキンヤンも防げんアタッカーとかさぁ…こんなこともわからへんの?
        1
    • × 名無しのヒーロー No.104498268 2019/12/14 (土) 15:38 通報
      ワキンヤン以外は合わせれば何とかいけるやろ
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104498490 2019/12/14 (土) 16:38 通報
        読み切りじゃないと無理だろww
        0
    • × 名無しのヒーロー No.104498320 2019/12/14 (土) 15:53 通報
      ワキンヤン耐えれない代わりに火力大幅アップするから実質プラマイゼロ...( ˇωˇ )
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104498445 2019/12/14 (土) 16:24 通報
      いやぁ、スタン防ぐ為だけに回復発動はキツいっす。
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104506691 2019/12/17 (火) 02:37 通報
        号令とかワキンヤン発動が早いやつだとディーバとかでもギリギリな事あるのにそれは無理だろw
        0
    • × 名無しのヒーロー No.104507951 2019/12/17 (火) 19:12 通報
      誰おま きっしょいから死ねや
      1
      • × 名無しのヒーロー No.104507997 2019/12/17 (火) 19:28 通報
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104508357 2019/12/17 (火) 21:07 通報
        咄嗟のダメカ切るためだけに回復切るとかほんと草
        0
    • × 名無しのヒーロー No.104509813 2019/12/18 (水) 13:30 通報
      よし、まとめだ!良い子なアタッカーのみんなは発動無のダメカ使おうな!
      6
    • × 名無しのヒーロー No.104538256 2019/12/31 (火) 16:49 通報
      発動無ガードの方がいいと思うけど仮にその使い方するとしてもクールタイム的にみみみでよくね?
      0
  • 名無しのヒーロー No.104495661 2019/12/13 (金) 22:13 通報
    発動無の回復ならみみみの方がアバカンとかにも気軽にきれるからそっちの方がいい気もする
    アタッカーで使うにしてもイェーガーからガブきれるしわざわざ回復力減らしてまで発動無をとるメリットを感じない
    だから個人的にはガンナーで全天の繋ぎに使うくらいでそこまで優先度高くないと思う
    まあ個人の考えであって他の人がどう思ってるかはしらない
    2
  • 名無しのヒーロー No.104492880 2019/12/13 (金) 09:11 通報
    ガンナーに積んだら良さげやな
    0

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