【#コンパス】おにいちゃんぎゅーってしてのステータスと評価

(19コメント)  
最終更新日時:

おにいちゃんぎゅーってして

レア SR

タイプ1 弱

クールダウン 32

発動時間 無

属性 木

入手可ランク D


初期攻撃 38

初期防御 24

初期体力 576


倍率 


スキル 
前方敵の移動速度を10秒間大ダウン


カード評価 ★
移動速度がおよそ4割下がります。体力、次いで防御力が高いステータスをしている他、行動速度を弱めるわけではないゆえ、ドリーム☆マジカルスクエアとは大きく性能や用途に差があります。このカードは耐久力の高いヒーロー、それでいて敵を撃破する必要の小さいヒーローに採用され、主に行動の阻害に扱われます。このままでも独特の役割を担えるため、もし攻撃ステータスの高い互換カードが出現したならアタッカーやガンナーでもしばらく重宝しそうです。


限界突破ステータス 
Lv20/攻:74/防:46/体:1105
Lv30/攻:90/防:57/体:1383
Lv40/攻:110/防:69/体:1661
Lv50/攻:129/防:80/体:1939


備考 通常


テーマ コクリコ



各カードの使い方と対策
各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】
【移】【帰】【止】【癒】
【続】【罠】【毒】【黙】
【奪】【閃】【押】【破】
【鍵】【全】【仇】【引】
【害】【除】【返】-



コメント(19)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104282483 2019/10/22 (火) 09:04 通報
    これゆららと一緒に乃保に積んだらワンチャン強いんじゃね?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104285090 2019/10/23 (水) 03:02 通報
      攻撃ステが下がるからマジスクのがいい感ある
      1
    • × 名無しのヒーロー No.104285715 2019/10/23 (水) 14:02 通報
      おにいガード回復が間に合うんだよね‥
      迎撃で処されるhpの時も辛い
      0
  • 名無しのヒーロー No.104276525 2019/10/19 (土) 19:18 通報
    おにいちゃん→ジェニトがステージによっては凄く楽しい
    0
  • 名無しのヒーロー No.104230191 2019/09/24 (火) 17:32 通報
    次コラボでこれの攻撃ステ版出たら普通に使うのと思う。カノーネ持ってるキャラなら普通にマジスクと同等の性能してると思う(:3_ヽ)_
    0
  • 名無しのヒーロー No.104228703 2019/09/23 (月) 17:22 通報
    Lv40の攻撃ステ、110じゃなくて111ですよ
    0
  • 名無しのヒーロー No.104203186 2019/09/10 (火) 21:50 通報
    ステが攻撃よりならなー
    0
  • 名無しのヒーロー No.104163425 2019/08/23 (金) 23:17 通報
    ct22にしてくれ
    0
  • 名無し No.103938706 2019/05/12 (日) 20:28 通報
    んー…こうなんやろう。
    お兄ちゃんで足を遅くして、ダメカが張ると予想してカノーネって言う感じで応用出来ないかなぁ…
    0
  • 名無しのヒーロー No.103820770 2019/03/25 (月) 21:11 通報
    リヴァイに使えんのかなあと思ったり思わなかったり
    返信数 (3)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.103821460 2019/03/26 (火) 00:02 通報
      マジスクの方が確実性高くてクールが大差無いしなぁ
      緑は緩和気味だし
      1
      • × 名無しのヒーロー No.103824865 2019/03/27 (水) 09:09 通報
        緩和気味って何が?
        飽和気味って言いたかった?
        1
    • × 名無しのヒーロー No.103877654 2019/04/13 (土) 20:56 通報
      ステがわるわる
      1
  • マキシマムきらら No.103566451 2019/01/07 (月) 23:56 通報
    範囲、クールタイム、効果時間の長さ入手しやすさ、全てがマジスクより上である。ただし凸した時の攻撃ステの低さ、カードを切る速さは遅くならないこと、このような理由で使われない。もし、使うなら、通常攻撃メインのマルコスやソル、マリアで使うこと。三人は通常攻撃力アップをアビリティで持ってるので、足りない攻撃力を補いやすい。また、これを入れることでカード枠を一枚潰すので基本おススメしない。やっぱり攻撃力重視のマジスクの方が勝っている。
    返信数 (5)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.103760365 2019/03/07 (木) 21:59 通報
      通常攻撃メインのマルコスやソル、マリアで使うというのがちょっと意味がわからないんですが。あくまでこのカードの効果は『移動速度を大ダウン』であって、カードの切る速さは変わらないんですよね?なら何故アタッカーの3人で使うと?
      2
      • × H・ERO No.103760803 2019/03/07 (木) 23:37 通報
        通常で殴れるからだろ
        2
      • × 名無しのヒーロー No.103877552 2019/04/13 (土) 20:13 通報
        あたまわるw
        0
      • × 名無しのヒーロー No.103909984 2019/04/29 (月) 10:11 通報
        通常攻撃が強いから移動速度遅くしてより殴れるようにするんだろ
        0
      • × 名無しのヒーロー No.103910056 2019/04/29 (月) 11:17 通報
        言ってる事はわかるんだけどミーティアの方がマシな気がする
        効果時間、攻撃ステ、汎用性どれを取っても優秀だし、実際に上で挙げられてるマルコスやマリアはフリーでミーティア採用奴をよく見る
        マジスクの強みって移動速度速度を下げる事だけじゃなくて、加えてカード発動速度を低下させる事により無力化無防備化出来る事だから、お兄ちゃんとは別物だと思う
        モノクマとかでワンチャン…?
        4

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【続】 (2コメ)【罠】 (4コメ)【毒】 (3コメ)【黙】
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【鍵】【全】【仇】【引】
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