かけだし勇者の対策や倒し方(キャラ対策まとめ)

(6コメント)  
最終更新日時:
かけだし勇者の対策や倒し方をまとめています。各ヒーロー別に気をつけるべきポイントを紹介していますので、参考にしてください。

※コメント欄にて対策募集中です。どのヒーロー視点なのか記載いただけると助かります。
※相性に関してはおおまかなものとなっています。デッキ構成によっては相性が悪くても倒せる可能性はあります。

双挽乃保視点

相性微有利
  • 万能勇者使いβ No.102284599 2018/03/30 (金) 11:04
    まずはのほ視点から話させてもらいます。
    →微有利
    乃保はアタッカーの中でも足は早い方で、勇者の踏み受け攻撃や通常攻撃は当てにくく、さらに攻撃速度が速いので殴り合いになればまず勝ちます。また、特性上乃保は加速を積むことが多く、スタンや前方攻撃のカードを勇者が空振りすることが多いです。素早く動き、マジスク等で動きを遅くすれば乃保が負けることは無いのかな、と思います。

桜華忠臣視点

相性普通
  • 万能勇者使いβ No.102285578 2018/03/30 (金) 14:47
    忠臣視点
    →互角
    忠臣は体力も多く、カード回転が速いので簡単に近付かせてはくれません。一方勇者は足が早く、フルカノは気をつけていれば当たることは無いでしょう。総帥は足はそこまで早くないので、ガードさえ貼られていなければ踏みつけることは難しくない筈です。ただし総帥側がこれを理解していることが多く、ジャンプに合わせてフルークなど食らえば即落ちの可能性があるので、戦いは慎重さを強いられると思います。
相性微不利
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102285621 2018/03/30 (金) 14:57
    ニート視点
    →微不利
    現在殴り合いでは無類の強さを誇るニートですが、勇者の型によっては一方的に殴られる可能性が高いです。現在のマルコスはガードを2枚持っていますので、スタンの心配は無い……と思われがちなのですが、カノーネ入の勇者の場合はカノーネ→着地スタンで狩られてしまうことが多いです。また、防御ステが低いので勇者の攻撃全て(雷込み)で簡単に落ちてしまいます。また、枝を投げる瞬間の隙を見て踏みつけに来る勇者も多いです。常に気をつけていないとどこからともなく飛んできて踏みつけられてしまうパターンが多いです。カノーネと踏みつけには注意しましょう。

マリア視点

相性普通
対策募集中です。

アダム視点

相性普通
対策募集中です。

ソル視点

相性普通
対策募集中です。

リュウ視点

相性普通
対策募集中です。

レム視点

相性普通
対策募集中です。

カイ視点

相性普通
対策募集中です。

リリカ視点

相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。

まとい視点

相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。

ヴィオレッタ視点

相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。

アタリ視点

相性普通
対策募集中です。

Voidoll視点

相性普通
対策募集中です。

テスラ視点

相性普通
対策募集中です。

コクリコ視点

相性普通
対策募集中です。
相性普通
対策募集中です。
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対策募集中です。

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相性普通
対策募集中です。

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コメント

  • 万能勇者使いβ No.102289114 2018/03/31 (土) 01:00 通報
    アダム視点
    →互角
    忠臣と似た倍率を持つアダムですが、やはり勇者との対面ではそこまで変わらない様です。強いていえばアダムのHAは長い間棒立ちになってしまうことでしょうか?長い間棒立ちになるという事は、踏みつけをくらい安いということに直結します。特に勇者を使い慣れた人はその隙を絶対に見逃さないので、氷柱は安全を確めてから使うことをお勧めします。
    0
  • 万能勇者使いβ No.102289083 2018/03/31 (土) 00:52 通報
    マリア視点
    →微有利
    マリアは防御ステが高く、スタンからの全コンボで落とせない可能性があります。また、マリア自体の攻撃も非常に痛く、正面から殴り合うことはまず不可能です。また、勇者はお母さんやマジスクに非常に弱く、ダメカが切れている時にされると生き残る事には困難を招きます。HAの構えている時に踏まれないように気をつければマリアも勇者を倒すのにはそこまで苦労しないと思います。
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102285621 2018/03/30 (金) 14:57 通報
    ニート視点
    →微不利
    現在殴り合いでは無類の強さを誇るニートですが、勇者の型によっては一方的に殴られる可能性が高いです。現在のマルコスはガードを2枚持っていますので、スタンの心配は無い……と思われがちなのですが、カノーネ入の勇者の場合はカノーネ→着地スタンで狩られてしまうことが多いです。また、防御ステが低いので勇者の攻撃全て(雷込み)で簡単に落ちてしまいます。また、枝を投げる瞬間の隙を見て踏みつけに来る勇者も多いです。常に気をつけていないとどこからともなく飛んできて踏みつけられてしまうパターンが多いです。カノーネと踏みつけには注意しましょう。
    0
  • 万能勇者使いβ No.102285578 2018/03/30 (金) 14:47 通報
    忠臣視点
    →互角
    忠臣は体力も多く、カード回転が速いので簡単に近付かせてはくれません。一方勇者は足が早く、フルカノは気をつけていれば当たることは無いでしょう。総帥は足はそこまで早くないので、ガードさえ貼られていなければ踏みつけることは難しくない筈です。ただし総帥側がこれを理解していることが多く、ジャンプに合わせてフルークなど食らえば即落ちの可能性があるので、戦いは慎重さを強いられると思います。
    0
  • 万能勇者使いβ No.102284599 2018/03/30 (金) 11:04 通報
    まずはのほ視点から話させてもらいます。
    →微有利
    乃保はアタッカーの中でも足は早い方で、勇者の踏み受け攻撃や通常攻撃は当てにくく、さらに攻撃速度が速いので殴り合いになればまず勝ちます。また、特性上乃保は加速を積むことが多く、スタンや前方攻撃のカードを勇者が空振りすることが多いです。素早く動き、マジスク等で動きを遅くすれば乃保が負けることは無いのかな、と思います。
    1
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101821778 2017/12/29 (金) 22:20 通報
    コクリコ視点
    不利
    防御体力共に1.00で地味に硬い上、アビリティの雷が痛い
    0

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