【#コンパス】めぐみんの立ち回りとは?おすすめのカードとデッキ解説

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最終更新日時:
#コンパスの新ヒーロー、めぐみんの立ち回りの解説です。おすすめカードとデッキ編成のほか、HSゲージの溜め方やエクスプロージョンの使い方なども紹介しています。
めぐみん

基本情報と評価

名称めぐみん
ロールタンク

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

9/30の調整内容
移動速度を上方修正約2%アップ

めぐみんの評価

広範囲を攻撃する爆裂魔法がHSとして使用可能なタンクです。自身の残り体力によってHSの範囲が変化するほか、HS発動後は残り体力が1になるなどのリスクも抱えており、体力とHS発動タイミングの管理が求められることになります。

タンクの役割に加えてHSの成否で試合に与える影響が大きいこともあって、味方からの期待とプレッシャーが相当なものなので、くじけずに爆裂道を歩みましょう。
ステータス比較
名称ロール攻撃防御体力
ジャスティスタンク1.451.500.95
ジャンヌダルクタンク0.851.001.50
グスタフタンク1.251.501.50
ヴィオレッタタンク0.951.301.25
鏡音レンタンク0.951.301.30
モノクマタンク1.201.450.90
めぐみんタンク0.951.101.35
トマスタンク1.400.501.45
ジャンヌやヴィオレッタとの違い
めぐみんはジャンヌやヴィオレッタと似ており、開幕で敵にポータルキーを奪われてしまうとひとりでキルして奪い返すのは困難です。

しかし、ふたりとの大きな違いとして、めぐみんはHSで相手を一掃できる可能性を秘めており、序盤で不利になったとしても、逆転を比較的狙いやすいという点です。

そのためには、タンクとしての役割を果たすだけでなくしっかりゲージを溜めて逆転するための準備を整えておくことも求められます。序盤に奪取された挙句、HSを発動できないまま試合終了というのは極力避けましょう。
アクションでHSゲージが溜まる
めぐみんのアクションはHSゲージを溜めつつ、ライフを回復する効果となっています。そのため、タンクとして自陣を守りながらHS発動も狙えます。

めぐみんのアクション

ただし、HS発動に必要なゲージ量が膨大なため、アクションでHSゲージを溜められても連発できるものではありません。ルチアーノのHSのように終盤で1発撃てるかどうかといった感じなので、ゲージ溜めを意識しておく必要があります。

【自陣1番目最大拡張での比較】
・0からアクションのみで溜めた場合、約50秒
・メダルで短縮は可能

なお、ライフの回復は1秒間に約10%回復となっており、優秀です。こちらの回復もしっかり活用してタンクとしてポータルキーを守りましょう。
HSゲージの溜め方
HSゲージの溜め方は下記の3つの方法が存在します。

  • ポータルキーの拡張
  • アクションによる増加
  • 奪による吸収

ポータルキーの拡張およびアクションによる増加で注意すべき点は、ポータルキーの範囲内でアクションを使っても増加量は重複しないという点です。そのため、モノリスとアクションを併用をしてもHSゲージが貯まりやすくなることはありません。

アクションが使える状況であれば範囲外でゲージを溜めていても問題がないため、アミスターなどを警戒してやや離れておくのも有効です。さらにアクションを使えば相手の陣地でも溜めることができるため、裏取り・陽動を行いつつHS発動を狙っていくという立ち回りも可能です。

奪によるゲージ貯めはHS発動のタイミングを早めることができるだけでなく、相手のHSを阻止することができます。相手のHS発動を阻止すればめぐみんのHSを当てやすくなることにもつながります。

また、採用しておくことで終盤で相手にゲージを奪われて発動できないまま終わるような状況を防ぎやすくなります。

しかし、遠はあまり得意なカードではありません。近のはらぺこメイジや周の革命の旗あたりが扱いやすいかもしれません。
HSはポータルキー指定型の範囲攻撃
HSはポータルキーを指定してエクスプロージョンを放つものとなっています。HSの範囲は円形となっており、最大範囲の場合は非常に範囲が広くなっています。でらクランクストリートや東西たかさん広場といったポータルキーの距離が近いステージでは、Cに撃ち込むと自陣2番目および敵陣2番目まで届きます。

当たり判定に関しては範囲が出てから約2秒後となっているので、外周部であれば避けることは可能です。しかし、中心にいた場合だと走って逃げるのは不可能です。

【HSの範囲と回避困難な距離】
下記は範囲が表示されてから回避行動を取った場合です。HS演出と同時に回避行動をとればもう少しポータルキーに近くても避けられます。逆に、カード使用後の硬直や交戦中などで身動きがとれない状況であればその分回避は困難になります。

最大範囲時:半径15.5マス/直径31マス
回避困難範囲1~9マス
回避可能範囲10マス~
10マスの目安
※おおよその目安です。ヒーローごとの足の速さで異なります。
※ステージによっては最短距離で逃げることができないため、回避困難な範囲も若干変わります。

もし、キルできなかったとしても相手が逃げれば15.5マス分遠ざけることができるので、味方がCを奪うには十分な時間を稼ぐことが可能です。

また、当たり判定が約0.3秒間隔の7hitで発生するため、通常のカウンターでは防げません。例外としてカウンター成立時にワープするジョバンニであれば範囲外に逃れて無効化される可能性があります。

ただし、その場合はめぐみん自体が範囲外にいることも条件に含まれるので、HSを使う際に自身も若干効果範囲内に含まれるくらいの距離を心がけることがジョバンニ対策となります。


※上記は似た性質(一定範囲内に多段ヒット)のジャスティスHSでの検証です。めぐみんで試した方によると回避可能とのこと。

【HS使用時の位置について】
例としてクランクでHSを発動する位置の目安です。
1ジョバンニ&HSで生き延びた相手からの追撃対策の位置。Cと若干距離が開いてしまう。
2リスポーン後に撃ち込む場合の位置。HSで生き延びた相手から追撃されにくいものの、ジョバンニで回避される。
3Cを踏みながら撃つ位置。ジョバンニ対策にはなるものの、HSで生き延びた相手から追撃されやすい。

ジョバンニ以外は中心部だとHSの無敵時間を利用するくらいしか生き残る術がありません。ただし、テスラやマルコス(1~2回目)、ルチアーノといったヒーローの場合、HSの無敵時間が短いのでHSを使ったとしてもキルされる可能性が高いです。

なお、ジャンヌのHSで復活した場合、めぐみんのHSで2回死ぬということはありません。

めぐみんのヒーロースキル
めぐみんのヒーロースキル

HSの範囲はめぐみん自身の残り体力で変化します。そのため、ライフを100%回復できるガブリエルなどとの相性がよさそうです。また、HS発動後は残りライフが1になってしまうので、回復カードは最低でも1枚採用しておいたほうが安定するかもしれません。

なお、残り体力が1のときはアミスター程度の範囲になってしまいますが、狭いステージでは十分脅威となりえます。体力最大での発動にこだわりすぎないようにしましょう。

【HS発動後の注意点】
HS発動後は特殊な効果範囲を持ちダメージを伴うHSやカードで倒されてしまう恐れがあります。常に警戒しておくようにしましょう。


このHSは通常であればポータルキー周辺にしか設置できません。しかし、HS準備→カード使用の手順を踏むことで指定が解除され、任意の場所に設置することができます。
 

※アクションによる指定キャンセルは修正されたため、同様に修正される可能性が高いです。
通常攻撃はきびしめ
通常攻撃の性能はあまり使い勝手がよくありません。通常攻撃で殴らざるをえない状況であれば、移動でモーションをキャンセルして1段目~2段目を出し続けたほうがよさそうです。
ベスプレ時の特殊演出について
HS発動~ダウン中に試合が終了し、めぐみんがベスプレ対象の場合は勝利演出が特殊なものへと変化します。演出を見たい場合は、試合終了の11秒前くらいにHSを発動させると条件を満たしやすいです。

なお、演出が見たいからといって野良でわざと狙うのはおすすめしません。それだけならカスタムバトルやチャレンジバトルで十分なので、ほかのプレイヤーに迷惑をかけない所で楽しむようにしましょう。
めぐみんの入手はガチャが必要
配布されるアクアと違ってめぐみんはチケットが配布されません。そのため、ガチャから入手する必要があります。めぐみんを使いたいのであれば、ガチャを回す準備をしておきましょう。

めぐみんのコスチューム

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 名無しのヒーロー No.103520938 2018/12/28 (金) 15:07
    個人的にHS吸収カードは積むべきではないと思った
    HSが強いため警戒されやすいし、そもそもタンクとして微妙になる。ぶっちゃけタンクとして素の性能が破格(HAが1秒10%回復)なため普通にタンクとしてのカードを積むほうがいい
    普通に耐えれるし、開幕剥がされても広げさせないように居座りHAでHS貯めてればいい
    具体的にはドア・ガード・即時回復・持続回復

  • 名無しのヒーロー No.103519580 2018/12/28 (金) 04:58
    【ドア(ぶじゅつか)】【ガード(アクアメタで防)】【回復】の三点はほぼ確定として採用を考えるのは残り1枠。
    「足が遅くない」・「近が遅くない」の二点があり、能力も適合するワキンヤンは相性がいい。敵を引き剥がせるのにも使えたり拠点防衛の競り合いにも強い。
    ベガと革命の旗は能力値が攻撃寄りなのが残念だが、エクスプロージョン二回が視野に入るのとHS妨害目的なら悪くない。HS補強目的で軍配が上がるのは革命の旗。
  • 名無しのヒーロー No.103522026 2018/12/28 (金) 20:22
    あと一つの枠選択候補として、
    「狭いポータルの競り合い向けや混戦支援にスタン系(周・近)」
    「HS逆転狙いでHS吸収」
    「純粋な持久力上げる為の回復orガード」
    HS吸収に注意したい点は能力値やモーションの長さの関係でめぐみんに相性悪いのしかないこと。どうしても耐久犠牲にしてしまう。
    • × 名無しのヒーロー No.103522043 2018/12/28 (金) 20:28
      二枚目の回復候補として「夢超える共演」が使い勝手がいい。
      強化入ったのもあるが、「発動無」でポロロッチョが高確率で搭載してるイデアやアクアのHSを効果を無視して回復出来るのがあって便利。回復効率もとても良く、ポータルに張り付いてるタンクの役割と相性がいい。
      何より遠くで味方の競り合いが起こった時にこれ一枚しければ飛躍的に生存率が上がる。

  • 名無しのヒーロー No.103520525 2018/12/28 (金) 12:54
    幾つかデッキを試した使用感ですが
    防御特化ドア(攻撃無し)=ジャスティス等と違って構ってくれやすいのがあり難い。弱い敵ならHAでHS貯めをし、強い敵が付いたら少しでも時間を稼ぐ動きで貢献できる。
    HS吸収特化=HSを防ぐ手段がHSしかないので吸えれば強いが、速度が遅いので警戒されるとうまく行かない。マジスクやお兄ちゃんを入れて無理やり吸うと吸える。地味に安定したので化ける可能性も…。
    妨害編成=普通のタンクのようにスタン、ドア入れた編成。出の遅さから確実に当てられるタイミングが少なく全然安定しなかった…。

おすすめカードとデッキ編成

めぐみんにおすすめのカードとそれらを使ったデッキ編成の例です。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
攻撃系カード
暫定としてHSゲージ溜めに役立ちそうなものにしています。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
【最終最凶】ベガ【進撃の巨人】ミカサ自身の強力なHSを発動させやすくできる一枚。但し近距離は特別速い訳ではない為扱いがやや難しい。なお、敵がHSを合わせて来るとダメージを与えられない為、ディズィー等と協力して敵のHSを吐かせる必要がある。
革命の旗なし上記のベガより多くの敵からHSを奪える可能性がある一枚。当たれば強力な反面発動時間が「短」な上、周囲攻撃もそこまで速くないため当てるのはややコツが必要。
回復系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
魂を司る聖天使ガブリエル【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
ギアメーカー
100%即時回復できるカード。自身のHAと併せて使うことで高い耐久力を見せる。
防御系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
帝皇機神ケーニヒ・イェーガージャック・オー50%ダメージ軽減できる優秀なガード。ドアの最速飛びからスタン回避まで運用の幅が広い。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
どこにでもいけるドアなしめぐみんのステータスが耐久特化なためほぼ必須。ぶじゅつかで疑似スプをやるくらいなら徒歩グスや通常スプの方が優秀なためオススメしない。(そもそもポータルを奪い返せないため何も行動できなくなる)また、初手での負けに弱く、ポータル奪還手段がほぼ無いためドアで飛んだ後、最低でも味方が来るまでは耐える事を意識しよう。

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
どこにでもいけるドア神技官アンジュ・ソレイユジャック・オー魂を司る聖天使ガブリエル
【1】どこにでもいけるドア
【2】神技官アンジュ・ソレイユ
【3】ジャック・オー
【4】魂を司る聖天使ガブリエル
【解説】:テンプレデッキ
耐久型の中で一番耐えれるデッキ。HSの話以前にまず倒されなければ良いため吸収は無し。HSはもはや最終手段って思って良いです。アンジュはイデアに対して弱いけど体力ステ上がるから採用。赤イェーガーやドア、ガブもそこそこ体力高くて◎ちなみに一枚目はドアにしておかないと100秒間緑属性になれないので注意。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
どこにでもいけるドア帝皇機神ケーニヒ・イェーガージャック・オー魂を司る聖天使ガブリエル
【1】どこにでもいけるドア
【2】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー
【3】ジャック・オー
【4】魂を司る聖天使ガブリエル
【解説】:管理者おすすめデッキ
ダメカ2枚採用のタンクデッキ。ガードブレイクも種類が多くなっていたり、同時実装のアクアがガードブレイク持ちだったりと、環境的にはやや使いにくいかも?

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

ステータスとスキル

名称攻撃防御体力
めぐみん0.951.101.35
【スキル】爆裂魔法
前方拠点周囲に超ダメージ貫通攻撃(終了後ライフ1)
【アビリティ】爆裂魔法だけは負けたくないのです
残りライフが多いほどヒーロースキル範囲拡大(最大1.5倍)
【アクション】HSゲージ増加+ライフ回復
長押しでHSゲージが増加し、ライフが回復する

プロフィール情報

イラスト
ボカロP
CV


モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル
めぐみんオリジナル
紅魔族秘伝のオシャレパジャマです!…まぁウソですが

雪山で撃つ爆裂魔法もまた格別!

良くも悪くも…昔を思い出します…

この服の選択に悪意を感じます…

テーマカード

テーマ画像ページ名レアスキル詳細
このすばゆんゆんゆんゆんSR敵を4秒間スタンにする罠を設置(20秒間)
このすばカズマカズマSR遠くの敵のヒーロースキルパワーを20%奪う
このすばウィズウィズSR前方の敵の攻撃力を12秒間大ダウン
このすばダクネスダクネスSR自分の防御力を6秒間大アップ
このすば【爆裂アークウィザード】めぐみん【爆裂アークウィザード】めぐみんUR前方の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ)
このすば【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ【慈愛の貧乏リッチー】ウィズUR遠くの敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ)
このすば【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネスUR被ダメージを100%減らす(3秒間)
このすば【風呂上がりの休息】アクア&めぐみん【風呂上がりの休息】アクア&めぐみんURライフを持続回復(10秒間で最大120%)

ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎
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コメント(153)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104432822 2019/11/12 (火) 22:14 通報
    デズ、レム、めぐみんの捲り3固定に遭遇した時は絶望した
    固定で輝くと思う(特にデズとの組み合わせで)
    0
  • 名無しのヒーロー No.104393935 2019/11/03 (日) 12:28 通報
    アンジュと花火ってどっちが向いてるんだろ?
    ステータスと色はアンジュ回復量は花火で迷う
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104393995 2019/11/03 (日) 12:49 通報
      HSからの立ち上がりやスタンなどでHA止められそうなときに役立つ花火のがいいかな、でもステータスが課題だから他のカードは全部体力ステータスにすること
      ちなみに理想は共演、沈んだり放置された時も遠方から味方を支援できる。
      同じ理由でガルガルもおすすめ、剥がされたときに奪い返すのもいける。火属性の体力ステなのもポイント
      1
      • × 名無しのヒーロー No.104401741 2019/11/04 (月) 19:09 通報
        ありがとう
        共演ドアイェーガーで残りどっちにするか迷ってんだわ
        ガルガルは多分俺には無理だが、使い道わからんかったからなんか嬉しいな
        0
  • 名無しのヒーロー No.104276835 2019/10/19 (土) 21:16 通報
    普通に強みがわからん
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104277726 2019/10/20 (日) 07:57 通報
      haの回復量は随一
      0
  • 名無しのヒーロー No.104273268 2019/10/18 (金) 11:34 通報
    妨害積まない人が多いし本当に編成次第では2対3を強いられる
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104274127 2019/10/18 (金) 19:56 通報
      実際妨害積んでも避けられるし
      入れるとしても旗だね
      めぐみんは一人引きつけておいて耐久するのが仕事
      1
    • × 名無しのヒーロー No.104394162 2019/11/03 (日) 13:30 通報
      めぐみんに妨害支援はかなり無理があるかな・・・ガルガルは適正あるからつかってるけど妨害じゃなくてキー防衛のためだし周囲も近接も遅めだからワキ号令は向いてない
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104399299 2019/11/04 (月) 09:46 通報
        適性があるってだけでガラガラ自体は別に強くもなんともないしね
        無いよりはマシだけどそれならガード回復積みたい
        0
  • 名無しのヒーロー No.104264721 2019/10/13 (日) 21:26 通報
    このキャラはhsが強いけど弱い
    使った後強制ライフ1にされるデメリットは勿論だけどアビリティ使わないと余裕で避けられる、スプなら最大範囲でも確定避け
    てか貯まるのが遅すぎて基本相手のhsで回避されるから使い所限定されるし、かと言って吸収入れると耐えられない
    繰り返すけどこのキャラのアビはゴミ
    1
  • 名無しのヒーロー No.104256385 2019/10/09 (水) 12:11 通報
    スタンを勧めているプレイヤーが多いが近距離も周囲も遅いので他キャラ(ジャンヌ)で使った方が強い。めぐみんのデッキ編成は回復二枚型、ダメカ二枚型、HS吸収型の3つに分かれる。回復、ダメカ二枚型は耐久性はあるが混戦やHSを使用した後にすることがなくなるので自己主張できるカード(革命の旗)を入れたHS吸収型が良い。
    2
  • 名無しのヒーロー No.104216876 2019/09/17 (火) 13:46 通報
    HS吸収カードが「ベガ」「革命の旗」とか極端に攻撃寄りのしかないけど、体力極UR吸収が出たら立場変わるのかなぁ
    ベガはステータスに目を瞑れば、吹き飛ばしを硬直受けしながら相手のHS吸い取って威圧するのには最適ではあるんだけど……。
    0
  • 名無しのヒーロー No.104157378 2019/08/21 (水) 02:40 通報
    今シーズン野良で革命デズとめぐみんの低ステ2固定と何回か組まされたけど格上相手でもほとんど勝ててわろけた
    まくりhsゲー最強
    お荷物だけど味方に強いhsある時は使える子やな
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104175567 2019/08/29 (木) 16:40 通報
      強力なHS同士でシナジーあるからな・・・。
      0
  • 名無しのヒーロー No.104147356 2019/08/16 (金) 04:43 通報
    たまにめぐみんをやるけど、やる時は3固定の時だけにしてる。
    上手く行けば溶けないけども相手に高火力で削ってくる奴が居たら溶けるから敵陣に行った時は注意
    基本的にドア+回復+ドルケ+イエーガーでやってる(フリバトのデッキですが許して)
    結構妨害入れた方がいいとか書いてあるけど、妨害入れたら溶ける気しかしないので入れてないです。
    あとつっぺるとかHSキメると大分効くので頑張って
    野良では出来ないな、貢献しずらいから.....
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104147405 2019/08/16 (金) 06:52 通報
      ただでさえステ低いのにドルケはやめた方がええで、ドルケはだんじりよりステ低い
      んでHA回復量あげるためにHPは上げないと話にならない
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104147570 2019/08/16 (金) 09:14 通報
        ステ低いというかタンクが死亡する要因の多くが「スタン・おかあさん」っていうドルケで防げないものだし「吹き飛ばし無効化出来ない」っていうのもキツい。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104156758 2019/08/20 (火) 21:15 通報
        コメントありがとうございます🙇‍♂️
        なるほど、デッキ変えてみます
        0
  • 名無しのヒーロー No.104120538 2019/08/03 (土) 20:40 通報
    野良で来んな
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104126255 2019/08/06 (火) 18:36 通報
      ; ;
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104131786 2019/08/09 (金) 12:47 通報
        てかタンクは野良にくるな
        2
    • × 名無しのヒーロー No.104175546 2019/08/29 (木) 16:24 通報
      タンクよりタンク来ただけで負けてしまうお前のPSの方が嫌だわw
      5
      • × 名無しのヒーロー No.104175568 2019/08/29 (木) 16:40 通報
        実際タンクって荷物多いやん
        スプとタンクならスプ来た方が嬉しいやろ?
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104175588 2019/08/29 (木) 16:49 通報
        どっちもプレイヤーとステータス次第としか。
        タンクの性質上、味方と打ち合わせた方が俄然強いのは確かだけど。
        2
      • × 名無しのヒーロー No.104200263 2019/09/09 (月) 11:10 通報
        3対2押し付けられて勝てるってマ?
        0

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ヴィオレッタ ノワール鏡音レンモノクマ
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初音ミクコクリコット ブランシュ春麗
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