コクリコの対策や倒し方(キャラ対策まとめ)

(40コメント)  
最終更新日時:
コクリコ(コクリコット)の対策や倒し方をまとめています。各ヒーロー別に気をつけるべきポイントを紹介していますので、参考にしてください。


※コメント欄にて対策募集中です。どのヒーロー視点なのか記載いただけると助かります。
※相性に関してはおおまかなものとなっています。デッキ構成によっては相性が悪くても倒せる可能性はあります。

共通対策

  • ダッシュアタックは常に警戒
ダッシュアタックはダメージだけでなく、攻撃力ダウンのデバフが付与されます。その状態では相手の防御の高さも相まってダメージが非常に通りにくくなります。貫通を持っていないときは、目を離さずに不意打ちされることがないようにしましょう。

  • カウンターの可能性を考慮する
ほかヒーローよりも貫通が致命的なため、対策となるカウンターを仕込んでいる可能性が高めです。最初のカードスキルはカウンターで防がれることを想定して、2枚目に本命を発動させるなど普段とは違った発動順にするなどを試してみましょう。

双挽乃保視点

相性普通
  • のほたん使い No.101979091 2018/01/27 (土) 01:01
    乃保使いです。レオンを当てればほぼ確実と言っていいほどコクリコは倒せます。ただ、最近はそれを見越してフェイントをかけるコクリコもいるので、レオンを打つタイミングを見極めた方がいいです。レオンの発動が少し遅いので、コクリコに追従したのを確認してから打つと効果的です。アタッカーとしてはDAが厄介なところですが、DAを当てられてもレオンの発動が完了していれば高確率で倒せます。これは補足ですが、C周辺で混戦している場合、C付近にレオンを打つだけで運が良ければコクリコと一緒にガンナーも溶けてくれます。

桜華忠臣視点

相性有利
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101898686 2018/01/10 (水) 21:11
    桜華です。
    丸腰で突っ込んで来たらフルーク、ダメカならカノーネをぶっ込みましょう。
    どちらもワンパン圏内なのですぐ溶けてくれます。
    また桜華は耐久も高いので、仮にダッシュ攻撃を決められても耐えるのは比較的易しい。
    対コクリコは有利と言えるでしょう。

※コクリコ側からの意見があったので掲載しておきます。

対忠臣のときDAさえ当てていればワンパンはされません、コクリコの移動速度を生かしてフルークさえ吐かせてしまえばDA当ててそのままキルできます。フルーク二枚持ちも流行り始めていますがワンパンはされないのでコクリコの方が有利だと思います。

コクリコ側は上記のようなことを狙って動いているとのことなので、DAの警戒およびフェイントなどに惑わされてフルークの無駄撃ちをしないようにしましょう。
相性普通
  • まきコス'55 No.101758604 2017/12/17 (日) 23:27
    コクリコとマルコス使います。マルコスはコクリコ相手ならDAに気をつければ勝てます。ダメカでDA耐えて三段覚醒、秘めたる後にぺちぺちしてればすぐ溶かせます。コクリコ使ってるとマルコスの枝はやっぱり厄介なので、カード使う瞬間に枝当てればカードキャンセル&キルも狙えます。

マリア視点

相性不利
  • マリア様 No.101745615 2017/12/15 (金) 22:33
    マリアでコクリコに勝てる気がしない。遠距離積んでないマリアは完全に相性不利だよね??
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101751676 2017/12/16 (土) 21:35
      コクリコ側からするとうっかり引き寄せられるとそのまま持っていかれやすいので、アクションの扱いが上手い人は厄介に感じますね。
      • × マリア様 No.101773875 2017/12/21 (木) 00:17
        基本的に動いてるコクリコをHAで捕まえるのは1:1だとほぼ無理ですね(素直に直進してくる人はいないのとHAのモーションが遅い為)だれかを攻撃してる時なら倒せますけどね。それだと相手誰でも関係ないですね(笑)
        だれか対策教えてー

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101964376 2018/01/23 (火) 18:28
    マリアです。
    DAがきそうな時は先読みで周囲貫通かスタンを発動すればやられにくいです。いかにコクリコの攻撃を受けないようにできるかが鍵なので、読み合いで勝機を見出すしかないと思います。
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101964697 2018/01/23 (火) 19:45
      読み合いってことなら、デッキは
      ダメカ(or 防御バフ)、回復、周囲、ガードブレイク
      で確定ですかね?

アダム視点

相性有利
  • 名無しのヒーロー No.103611830 2019/01/22 (火) 03:44
    アダムで対コクリコはそこそこ有利だと思いますね。
    忠臣と基本立ち回り同じで近距離でワンパン出来るの+アダムは通常初撃早いので近カード切らなくても倒せることもありますね。理想はフルカノ当ててワンパンですがフルカノを外してしまうと詰みなので近当てられないようならいっそワンパンを狙うんじゃくて近はDA喰らった後に使って1度コクリコを引き剥がすのに使うのもありだと思います。
    後は余程オドに自信があるなら向かってくるコクリコを吹き飛ばして着地狩りもありだと思います。ミスするともれなくDAなのでオススメはしませんが

ソル視点

相性有利
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101961726 2018/01/22 (月) 23:42
    ソルです。
    前ロールで言えることなのですがソルは特に貫通を入れることが多いです。その中でもレオン、レオンさえあれば対コクリコは勝ちと言ってしまってもいいほど安定します。

リュウ視点

相性不利
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102471915 2018/05/12 (土) 10:34
    リュウ使いですが、取り敢えず1番近付けさせたくないヒーローですね。タイマンではまず勝てないと思った方がいいと思います。自分のリュウは貫通を入れないリュウなんで遠距離からガードを貼らせてカノーネで倒すという事をするのですが2回目は絶対通じないのでコクリコが責めてきた場合は仲間に頼ってください。タイマンで勝ちたい場合は貫通入れて下さい。

レム視点

相性普通
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カイ視点

相性普通
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相性普通
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相性普通
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リリカ視点

相性不利
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101866652 2018/01/05 (金) 16:33
    リリカ使いです。
    タイマンではまず間違いなくコクリコには勝てません。
    相手コクリコがダメカ貼ってなかったら、タメ攻撃をあてて、できるだけ距離を詰めさせないようにしましょう。
    コクリコが来たら味方に相手をしてもらって、
    横から倒す方法が一番やりやすいと思います。
    (まあ大体のコクリコ使いはリリカとか耐久無いキャラを真っ先に狙ってくると思うので味方に相手してもらうのも困難だと思いますが・・・)
    HS対策としては、弱体化範囲の外からタメ攻撃を打つ方法が有効だと思います。(バフ全開で相手したいです。弱体化範囲に飲み込まれたらほぼ終わりなので。)
    返信欄に続き
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101866655 2018/01/05 (金) 16:33
      コクリコ対策として、レオンなど貫通を入れるのもアリだとは思いますが、限られたヒーローへの対策となってしまうのであまり好ましくないと思います。
相性普通
  • 匿名希望のルチアーノ使い No.101668094 2017/12/02 (土) 17:43
    ルチアーノでコクリコを迎え撃つときの対処法は、相手のコクリコがダメージカットを貼っているか否かで変わってきます。もしダメカを貼っていないコクリコが近づいて来た時は、カード射程ギリギリで近距離カード/周囲攻撃カードを発動して、コクリコのダウンを狙います、ダウンしてくれれば、高確率で残りの体力を通常攻撃で削りきれます。ダメカを貼った状態で近づかれた場合は、基本的には早めにバックショットで逃げるしかないと思います、相手のダメカが切れるまで逃げ切れれば倒せますが、ダッシュアタックに当たるともう倒せなくなるので、カノーネに気を付けつつダメカを貼って耐えるしかありません。
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101668870 2017/12/02 (土) 19:55
      そもそもルチに近も周もいらない。ダメカ張ってないならアバカンでスタンしてから確実に落とせばいいし、持ってないならバックステップでダッシュアタックより先にひるませることを繰り返してたら勝手に落ちてる。そもそもダメカ張っていようがいなかろうが体力少ないからレオンで簡単に落とせる。

まとい視点

相性普通
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  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102772474 2018/07/16 (月) 23:19
    13(ガンナースタイル)視点です。コクリコがダメカを張ってる時はHAで牽制しつつひたすら逃げます。一直線に逃げるとDAを確実に当てられてしまうので、ポータルの周囲をグルグルすると逃げやすいです。(当たり前の話ですみません)
    ダメカが切れたら近づいてきたところをオレンジでダウンさせます。ダウンさせたら1、2回通常を入れるだけで確実に倒せます。
    フルークやカノーネでワンパンを狙ってもいいのですが、13の近はそんなに早くないので、避けられるか先にDAを入れられるかで倒し切れない場合が多いです…特にタイマンはお勧めできません。
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  • まっちりー No.102268412 2018/03/26 (月) 22:57
    メグメグを使っています
    コクリコはお母さんもしくはシルブレで防御でダウンをとったあと、クルエルダーまたは山車で引き寄せ、コケたところをHAで蜂の巣にするのが良いと思います

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102588826 2018/06/10 (日) 19:07
    メグメグ使いです。コクリコはDAで攻撃を下げてくるのが痛いですね。メグメグはHAの高い火力で敵をキルするのがメインの仕事だと思うので、出来る限り近づかれる前に遠貫などでダメージを入れていきたいところ。アバカンレオン山車あたりのカードを確実に当てて隙を作りHAを撃ち込んでいきたいです。が、基本的には味方アタッカーやスプにタゲを任せ、後ろから撃った方がいいですね。タイマンは避けましょう。
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ソーン視点

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高火力なので、バリアで相手の切り札をしっかり防ぐこと。連打カードを採用しているなら、防いだあとにキルを狙っておく。
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  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102662106 2018/06/27 (水) 01:13
    グスタフ視点。個人的には言うほど有利ではないと思います。
    グスタフは回復を使えない時HAで回復を行うことは可能ですが、高火力のDA+スキルカードのコンボを使われるとグスタフのステータスが高いとはいえ、禁忌で死ぬか再びDAなどのハメで死ぬと思います。
    スタンの後属性強化で殴るかある程度削ってスキルカードを使うとほぼ溶かすことは出来るかと。スタンを持っていない時、周囲攻撃で味方にキルパスをする動きなど意識した方が良いと思われます。

ヴィオレッタ視点

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  • 名無しのヒーロー No.103512573 2018/12/26 (水) 00:25
    レン 不利だと思います。
    体当たりされて後ろに飛んでくるんと回っている間に攻撃カード溶けみたいなことによくなります。
    ちょこまか動くので倒しづらいです。
    ポータルキー取り合うにしてもドアで飛んでもスプなんですぐ来ます。溶けます。
    タイマンはおすすめしません。他の人が処理してくれるのを願ってとりあえず逃げるべきだと思います。(キル稼がれたくない場合は)
    個人的には1番会いたくないキャラです。
    • × 名無しのヒーロー No.103512575 2018/12/26 (水) 00:26
      間違っていたら修正お願いします。
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トマス視点

相性普通
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アタリ視点

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Voidoll視点

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テスラ視点

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  • 名無しのヒーロー No.103441566 2018/12/08 (土) 12:57
    テスラで対コクリコ。
    【遠】が速いので、レオンやクルエルダーを1枚デッキにいれると良いと思います。クルエルダーの場合は、HS+引き寄せで強制スタンされるので、その隙に倒せてしまえば戦況は有利になるでしょう。
    ドアテスラの場合は、ダッシュアタックに特に気をつけたい。ダッシュアタック+周囲で転ばされ、ポータルを制圧されるというパターンが多いので、【遠】ひるませるか、罠を置いて相手がダウンしてる隙に、味方に援護を求めましょう。

コクリコ視点

相性普通
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102591472 2018/06/11 (月) 12:55
    (溶ける)コクリコ使いです。基本攻撃を先に当てた方が勝ちます。攻撃カードで溶けます。ただし、周囲をDA予測打ちする相手もいますし最初からCを取るコクリコはまず居ないので、結局読みあいに勝てば勝ちだと思います。よほどではない限りデキレは関係無いです。
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春麗視点

相性普通
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102478605 2018/05/14 (月) 02:19
    春麗です。メカ反があれば対コクリコはかなり勝率が高くなると思います。メカ反が無い場合はオレンジや周囲スタンなどで隙をつくり味方にキルしてもらうかそのままDAで倒すのが無難かと。注意してほしいのは生徒会などの普通の連打攻撃を使っている最中にコクリコのDAを受けると大幅に与ダメージが減らされ隙だらけになるのでお気をつけて…
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104267151 2019/10/15 (火) 12:46 通報
    猫宮視点、相性普通です。
    ショットガンなら早めにカウンター貼って通常攻撃でとりあえず1回溶かせます。アサルトでは火力不足な気がする。避けられたら牽制しつつ下がって援護待ちが多いです。
    フルカノ周囲を警戒しないといけないので、初撃で倒せないと面倒ですね。
    HSはタイミング合わせて遠カードを使えば被害を出すことなく倒せます。かかっちゃってもカウンター貼ればわりと何とかなったりする。ただし他の敵が近くにいる時はほぼ無理。hsで時間稼ぎして味方に助け求めます。
    0
  • 名無しのヒーロー No.104256914 2019/10/09 (水) 18:07 通報
    メグメグ視点:有利
    普通と書かれてるけどレオンを持ってさえいればレオン一発で死んでしまうのでガードをしっかり貼れば相手にならないと言っても過言ではないです(ガーブレには気をつけて)
    とはいえレオン一発でしとめ切れなかったりすると不利です。
    味方の後ろから撃てるといいですね
    0
  • 名無しのヒーロー No.103917156 2019/05/02 (木) 04:46 通報
    デルミン視点:
    有利。
    四撃目が攻撃力に依存しない為、DAとHSが共に攻撃力デバフがほぼ無効化。移動速度もHA移動に効力を発揮しない。
    純粋な殴り合いについてはデルミン有利。耐久的にもフルーク・カノーネ一撃で倒すのは厳しい範囲。ダッシュに追いついてくるほどHA移動も早い。
    カード構成以前にシステム的に殺される組み合わせ。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.103917157 2019/05/02 (木) 04:47 通報
      ⇒攻撃力(のバフ・デバフ)に依存しない為~~
      0
  • 名無しのヒーロー No.103913192 2019/04/30 (火) 18:10 通報
    ここ草すぎなwwwwwwwwのほにレオンとかおみ有利とか草しか生えん
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.103920375 2019/05/03 (金) 16:47 通報
      碌な連撃が無かった頃はレオン積んでるノホも、まあそこそこ居たよ。カウンターとか言う必須カードが無い時代のコメントが殆どだからそう言うの分かるけど日付けくらい確認しような
      2
  • 名無しのヒーロー No.103901112 2019/04/25 (木) 06:07 通報
    レム使いです。
    レムは基本的にレンジ、サテキャ、フルークが入っていると思いますが、全て当たればダメカがなければ倒せます。(ヴァルヴァラはやめた方が良いです)最近は恒常で周囲カノーネも実装してつむ機会も多いと思うのでダメカも割れますし基本的に有利だと思います。
    HAのプロならばカード切らずに倒せます。
    0
  • ソーン使い No.103831820 2019/03/29 (金) 07:51 通報
    ダメカが切れていたら普通に通常攻撃で倒せます。だけどダメかを貼られたら少しきついかもしれないです。
    0
  • 名無しのヒーロー No.103623090 2019/01/25 (金) 18:13 通報
    コクリコ使いです。ほぼ全キャラに言える事ですが、タイマンならコクリコが負ける事はまずありえません。フルカノを避けれないコクリコは練習して?って感じですし、レオン以外の貫通なら太鼓で封じます。ただイスタカとレオンだけはかなり苦手で、レオンは射程の関係で太鼓で対応しきれませんし、イスタカはマピアにデバフが通らない所為で太鼓とDA当ててても即溶けます。タイマン最強のコクリコちゃん唯一の弱点がイスタカと言えるでしょう
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.103901351 2019/04/25 (木) 10:08 通報
      イスタカがそもそもタイマントップクラスなんだからその時点でコクリコのタイマン最強の二つ名は剥奪されるけど…
      0
  • 名無しのヒーロー No.103611830 2019/01/22 (火) 03:44 通報
    アダムで対コクリコはそこそこ有利だと思いますね。
    忠臣と基本立ち回り同じで近距離でワンパン出来るの+アダムは通常初撃早いので近カード切らなくても倒せることもありますね。理想はフルカノ当ててワンパンですがフルカノを外してしまうと詰みなので近当てられないようならいっそワンパンを狙うんじゃくて近はDA喰らった後に使って1度コクリコを引き剥がすのに使うのもありだと思います。
    後は余程オドに自信があるなら向かってくるコクリコを吹き飛ばして着地狩りもありだと思います。ミスするともれなくDAなのでオススメはしませんが
    0
  • 名無しのヒーロー No.103553899 2019/01/05 (土) 05:12 通報
    コクリコを使っていますがメグメグはとても倒しやすいです。ダメカ張ってダッシュアタックを当てれば攻撃が全く痛くないのでほぼ確殺できます。
    0
  • 名無しのヒーロー No.103512573 2018/12/26 (水) 00:25 通報
    レン 不利だと思います。
    体当たりされて後ろに飛んでくるんと回っている間に攻撃カード溶けみたいなことによくなります。
    ちょこまか動くので倒しづらいです。
    ポータルキー取り合うにしてもドアで飛んでもスプなんですぐ来ます。溶けます。
    タイマンはおすすめしません。他の人が処理してくれるのを願ってとりあえず逃げるべきだと思います。(キル稼がれたくない場合は)
    個人的には1番会いたくないキャラです。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.103512575 2018/12/26 (水) 00:26 通報
      間違っていたら修正お願いします。
      0

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