【#コンパス】ジャンヌダルクの立ち回りとは?おすすめのカードとデッキ解説

(119コメント)  
最終更新日時:
#コンパスのヒーロー、ジャンヌダルクの立ち回りの解説です。おすすめカードとデッキ編成のほか、ドアを使った戦い方などをまとめています。ステータスだけでなくヒーロースキルやアビリティ、アクションなども紹介していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
ジャンヌダルク

基本情報

名称ジャンヌダルク
ロールタンク

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続
評価順:速>並>遅


9/30の調整内容
近距離攻撃カードの発動モーション約20%アップ
アクションの味方の回復量効果量を約33%アップ

ジャンヌダルクの立ち回り

自身や味方の体力を回復可能なタンクです。HSによって回復だけでなく味方を復活させることもでき、それらを活用したサポートで活躍できます。

※調整前の内容が含まれる点にご注意ください
アクションで体力を回復
アクションを使えば、自身と周囲にいる味方の体力を回復させることができます。相手の攻撃を引きつける際や敵と殴り合ってる味方を手助けする際に役立つアクションです。

バランス調整により、アクションの効果範囲や仲間への回復量が増えたため、以前よりもヒーラーとしての側面が若干強調されています。

ただし、アクション中は無防備になってしまい、スタンなどの状態異常で妨害されやすいという弱点があります。無闇に回復するだけでなく、カードスキルで相手の妨害を予防するなどしたうえで使っていきましょう。
ヒーロースキルで味方を復活
ヒーロースキルを発動させれば、倒されても一度だけその場で復活できる効果を味方全員に付与できます。言い換えれば味方全員の体力が2倍になるようなものなので、総力戦になりそうなときの保険として役立ちます。

ただし、復活時に若干の硬直があり、そこを狙われると再度キルや足止めされてしまうことがあります。復活できるからと油断していると痛い目をみるため、油断は禁物です。

なお、ルチアーノのHSに対して天敵となりえるHSです。相手にルチアーノがいるときは、HSを使われる前に復活を付与して逆転される可能性を下げておきましょう。
キルによる拠点奪取は苦手
攻撃補正が低く、敵ヒーローのキルは苦手としているので、キルが必要となる敵拠点の奪取には向いていません。そのため、どこにでもいけるドアがあれば空いてるポータルキーを狙うことができ、ジャンヌの苦手とする部分を補うことができます。

ただし、ドアを使って拠点をとったとしても維持ができなけば意味がありません。闇雲にドアを使うだけでなく、しっかり状況を見極めましょう。

結論、現状でのジャンヌはドア必須と言われており、ドアなしデッキだと立ち回りの難易度が高く、ポータルを守れないため実質的な行動不能状態に陥り易い為オススメしません。但し、一部の廃課金勢によるネタ固定ではキルジャンヌが好まれて使われていたりします。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • Thuvasa No.100169443 2017/04/26 (水) 16:48
    人気キャラということもあり、使用率は高い。
    少し前までは旗ジャンヌと呼ばれるHS妨害ジャンヌが流行ったが今はドアで裏取りからのスタン、移動速度ダウン等でポータルを守るジャンヌが多い。
    上位帯になるとドア持ちがほとんどで味方にジャンヌがいた場合裏取りでポータルを取ると思われることが多いため、チャット等でどのポータルを取るか事前に宣言しておくと混乱を招かずに済む。

  • nanashi No.99870179 2017/03/18 (土) 09:50
    イェーガー、花火、全天、ドアがおすすめ。
    上位勢はガード切れるタイミングでスタンなり近接なりしてくるので、ガードが二枚あると吹っ飛ばされずにすむ。また全天は必須に近い。即死系HS、三人に囲まれた時に使える。基本的には初手で敵陣ポータルをとり、そこと近くの自陣を守るのが主任務。自陣が二つとられたりしてまけるのであれば、それは味方が悪い。ちなみに、動かないジャンヌは単なる的なので、ちゃんと動こう。

  • 白あんこ猫 No.99835716 2017/03/13 (月) 23:23
    初手ドアを使うジャンヌの勝率は味方がタスキル勢とかでなければ正直かなり高い
    固定で組んでるチームだとジャンヌがいる事も多いしランカークラスのチームでも大体いる
    ドア飛び読んでのドア+ダメカで相手の先制封じたりしてくる人は少ないので現状だとかなり有効なのは間違い無いと思うけどS9帯だと全部のカード1凸は必須条件かも

  • H・ERO No.103662292 2019/02/06 (水) 08:05
    なんだかんだ言ってるけど
    野良で徒歩するくらいならスプリンター
    使った方が強いわな。
    3固定するなら徒歩もありだけどねえ
    あと防御強化はやめとけ(提案)
    ちなみにドア無かったころ10ヶ月くらい
    こいつ使ってませんでした(隙自語)

おすすめカードとデッキ編成

ジャンヌにおすすめのカードとそれらを使ったデッキ編成の例です。

※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
◆コメントはこちら

相性の良いおすすめカード

攻撃系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
周囲スタンで奪取を狙う相手の妨害する際に役立ちます。SRのエレドは使い勝手が悪く、耐久力低下の原因にもなるのでおすすめしません。
なし 近距離攻撃かつスタンカード。
相手をスタンさせて妨害でき、ポータルキーも奪うことができます。
発動短の近スタンカードは、おすすめしません。
回復系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
高い回復力を持つ持続回復カード。
打ち上げ花火より総回復量と回復間隔が高く、ポータルキー指定なのでイデアで打ち消されることなく回復することができます。範囲内であれば味方も回復できるので、乱戦になりやすいポータルに展開して集団戦で有利に立ち回ることもできます。
神技官アンジュ・ソレイユ全カードのなかで体力が最も高いカード。体力補正に優れるジャンヌであればその長所を最大限活用することができます。ただし、1回ごとの回復量は祭りの真打ち!打ち上げ花火よりも少なめです。
祭りの真打ち!打ち上げ花火高い回復力を持つ持続回復カード。HPが瀕死の状態でも短時間で全回復することができます。
防御系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
ジャック・オー 発動時間「無」のガード。イェーガー+ドアで最速飛びが出来る他、スタンを防ぐこともでき、体力値もかなり高いため採用はほぼ確定。基本的にはガードはこれ一枚、又はイェーガー+他のガード(究極系ノーガード戦法など)の組み合わせが多いでしょう。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
なし開幕のポータル確保から逆転を狙った裏取りなどの用途に使える強力なカード。キルによるポータル奪取を苦手とするジャンヌにとっては、このカードを持っているかどうかがタンクとしての評価に影響するほどの一枚です。

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【1】神技官アンジュ・ソレイユ
【2】祭りの真打ち!打ち上げ花火
【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー
【4】どこにでもいけるドア
【解説】:テンプレデッキ
開幕はイェーガー+ドアで敵陣を取り、持続回復2枚でポータルを維持し続ける事が出来るデッキ。デッキステータスも各カードの耐久力も非常に高いため、回復カードの使うタイミングを間違えたりスタンを食らったりしなければ3分間耐え続ける事も現実的。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【1】【号令する歌姫】初音ミク
【2】祭りの真打ち!打ち上げ花火
【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー
【4】どこにでもいけるドア
【解説】:テンプレデッキ
号令型のデッキ。多くの敵を巻き込んだりスタンした敵を味方に流せればより効果的。

ジャンヌへの対策

ジャンヌへの対策は下記のページにてまとめています。

▼対策まとめ

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
CTCTCT
備考
クールダウンを短縮することでカードの回転率を上げる編成。
同色+6以上でドアを最大3回使うことができます。

メダル1メダル2メダル3
体力体力体力
備考
周囲ライフ回復による回復量を増やすことで自身の耐久面を底上げする配分。ただし、味方の回復量は、その味方の最大体力に依存するため、注意が必要。

ステータスとスキル

名称攻撃防御体力
ジャンヌダルク0.851.001.50
【スキル】復活の福音
味方全員 死亡しても一度だけその場で復活できる
【アビリティ】私が死んでも あきらめないで
死亡時に仲間のライフ全回復
【アクション】周囲ライフ回復
広範囲の回復で自身と周囲にいる味方のHPを徐々に回復する
※1秒毎に自身の体力の7.5%、範囲内にいる味方の体力の20%を回復する。

プロフィール情報

イラストこみね
ボカロPまふまふ
CV雨宮 天
  • 青碧の軍旗は傷ついた仲間に癒しを 立ちはだかる敵に恐怖を植えつける

niconico

マチガイサガシ/IA feat.まふまふ

URL:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31480307

モデルとカスタム

2Dモデル
ジャンヌダルク2D
オリジナル
ジャンヌダルクオリジナル
カラーバリエーション1
ジャンヌダルクカラーバリエーション1
カラーバリエーション2
ジャンヌダルクカラーバリエーション2
マーチング ガール
ジャンヌダルクマーチング ガール
パーフェクト ブライド
ジャンヌダルクパーフェクト ブライド
初音ミク コスチューム
初音ミク コスチューム
マリンガール

リーパーガール

エルフェルト コスチューム

【このすば】ダクネスコスチューム

【殺戮の天使】ザック コスチューム

マーチング ガール【空】

【STEINS;GATE】牧瀬紅莉栖コスチューム

テーマカード

テーマ画像レアスキル詳細
ジャンヌ革命の旗UR周囲の敵のヒーロースキルパワーを30%奪う
ジャンヌ地獄の番犬ケルベロスSR敵に中ダメージを与える罠を設置(20秒間)
ジャンヌ聖女の後衛銃士レオンSR遠くの敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ)
ジャンヌ聖女の前衛ジル・ド・レSR連打攻撃で防御力無視の攻撃(中ダメージ)
ジャンヌ聖女の秘宝ペルセウスの足具N味方チーム移動速度を15秒間中アップ
ジャンヌ聖女の親友修道女マリーRライフを持続回復(10秒間で最大50%)
ジャンヌ聖女の近衛デュノワ伯N前方に連続攻撃(小ダメージ)
ジャンヌ魂を司る聖天使ガブリエルURライフを100%回復
ジャンヌ聖女の守り手黒猫リリィSRライフを60%回復
ジャンヌ【オルレアンの乙女】ジャンヌダルクUR味方チームの 攻撃+防御+移動を12秒間小アップ
ジャンヌ【心願のラ=ピュセル】ジャンヌダルクUR天に導かれし戦士を
天上の楽園へと誘おう ただし…

ヒーロー一覧
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コメント(119)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104426366 2019/11/11 (月) 18:05 通報
    みみみもなかなか悪くない回復枠ではあると思います。
    (CTが短いので属性変更がし易い、体力ステがガブよりも高い)
    ドア家みみみ持続回復のデッキは使ってて普通に強いです。
    0
  • 名無しのヒーロー No.104287279 2019/10/23 (水) 23:04 通報
    無いようだったので
    【STEINS;GATE】牧瀬紅莉栖コスチューム
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104343632 2019/10/27 (日) 13:02 通報
      ありがとうございます。反映しておきましたm(__)m
      0
  • 名無しのヒーロー No.104270223 2019/10/16 (水) 22:14 通報
    デキレ差52のゴリカ(鬼)とデキレ差22のマルコス(鬼)に同時で殴られて耐久できないってゴミですか?
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104271891 2019/10/17 (木) 18:14 通報
      どんなデッキで行ったのかにもよると思うけど
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104274086 2019/10/18 (金) 19:39 通報
      デッキにもよるし、そもそもそんなにデキレ差ある敵とマッチするならタンクやらない方がいいような
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104286431 2019/10/23 (水) 19:35 通報
      cランクだったのであそこまで上の相手だとは思っていなかったので緑号令イエーガードアリョーフキー(90)でいきました
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104286671 2019/10/23 (水) 20:41 通報
      マルコスの覚醒数によるのでは?
      初手ならリリマル ならデキレ差あっても30秒くらいは耐えて欲しい 終盤孤立してどうしようも無かったらしゃーないとしか
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104286677 2019/10/23 (水) 20:42 通報
        てかcランクか
        140リリカとかなにがしたいのやら
        1
      • × 名無しのヒーロー No.104444776 2019/11/16 (土) 21:26 通報
        よっぽどpsが悪いかよっぽど性格が悪いかよっぽど腕前が腐ってるかよっぽど根性が腐ってるかよっぽどデッキ揃えてからSいきたいか
        0
  • 名無しのヒーロー No.104265884 2019/10/14 (月) 15:28 通報
    なんでタンクアタッカーガンナーの構成でアタッカーの援護にすぐ行かないのか分からない
    徒歩タンクでも仕方ないと思うけどそんなすぐ必要なHSでもないのに
    ガンナーの後からついてこようとするな
    ヘイトとれ
    0
  • 名無しのヒーロー No.104254770 2019/10/08 (火) 15:43 通報
    上方修正でワキンヤンが使いやすくなったけど、野良だとワキンヤンと号令どっちがいいんだ?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104261806 2019/10/12 (土) 12:49 通報
      個人的にはワキンヤン
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104267212 2019/10/15 (火) 13:41 通報
      剥がしもできるワキンヤン優秀 上方なくてもワキンヤン
      0
  • 名無しのヒーロー No.104241562 2019/09/30 (月) 23:18 通報
    号令家ドア持続回復ってテンプレじゃないんですか?
    0
  • 名無しのヒーロー No.104241545 2019/09/30 (月) 23:12 通報
    足もそこそこ速くお母さん食らっても防御キャラではないので他タンクより強い。個人的には現環境で一番耐久出来るキャラだと思っている。
    4
  • 名無しのヒーロー No.104237406 2019/09/28 (土) 18:28 通報
    全タンク共通だと思うが、敵3人来てるのに1人も上がって来ない味方には殺意が湧く
    3
  • 名無しのヒーロー No.104177671 2019/08/30 (金) 15:39 通報
    はよ上方してさしあげろ haモノクマのサークル残る仕様にして タンクは通常全キャラトマス並み で良いだろ。
    0
  • 名無しのヒーロー No.104172432 2019/08/28 (水) 12:21 通報
    ジャンヌのhaて耐久できるほど強くないんだよね
    そこ理解せずに相手2陣飛んですぐ倒されてるのを少なからず見る
    ジャンヌは持続回復いれてポータル避けしてれば味方が援護にくるまでの時間稼ぎぐらいはできると思う
    haは自分が無視されてて尚且つ妨害カードを使えない状況でしか使えんわ
    あとは一段落した時の回復用
    0

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