メンテ・バグ・不具合報告板

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#コンパスのバグ・不具合・メンテナンス関連の情報掲示板です。メンテナンス中の雑談や不具合やバグ報告もこちらで受け付けています。アップデート内容の確認・情報交換などにご利用ください。

【#コンパス】メンテナンス情報


アップデート情報

2017/4/28
■コラボ開始
  • 初音ミクとのコラボイベントが開催されました
■不具合への対応
  • ルチアーノのHSを「バトル終了直前に発動」または「2人以上で同時に発動」するとバトルが終わらない場合がある不具合の修正
  • 「チャレンジバトル」「お試し」でカードの攻撃力数値がずれる場合がある不具合の修正
■システムの改善・追加
  • 「ガード」カードのエフェクトを円柱状のエフェクトに変更
  • バトル開始時のローディング画面の改善
  • バトル開始時にプレイヤーのランクとアイコンを表示するように変更
  • バトル中の名前を見やすい形に変更
  • バトル中のチャットの一部テキストを変更・追加
  • カードリスト初期順番を一部並び替えて見やすいように変更
  • フォローリストに並び替え機能を追加
  • フォローリストにお気に入り機能を追加(☆マークでお気に入りオンオフ)
  • ヒーローの入手ガチャ画面をスキップできるように改善
  • タイムラインを遡って表示できるように改善(3日前まで)
■ヒーローのバランス調整
  • Voidoll
    • カードの「短」「長」の発動モーションを下方修正
  • ソル
    • 連続攻撃カードの発動モーションを下方修正
  • グスタフ
    • 攻撃力を上方修正(1.2→1.25)
    • 攻撃速度を上方修正(約20%アップ)
  • テスラ
    • 攻撃力を上方修正(1.1→1.15)
    • 体力を上方修正(1.2→1.25)
    • ヒーロースキルゲージの増加量を修正(必要量が約8%減少)
  • 全体的なヒーローの調整
    • 一部ヒーローの「罠」カード設置モーションのタイミングを調整
    • 一部ヒーローの「ガード」カード発動モーションのタイミングを調整
    • その他、各カードの発動モーションのタイミングを微調整。
【予告】カード限界突破の調整
5月下旬に実施予定のメンテナンスにおいて限界突破に必要なカード枚数の緩和及びそれに伴う+4の解放を予定しております。
※現在調整中の項目となり、実際のアップデート内容と異なる可能性がございますので予めご了承ください。
  • Nカードの必要枚数
限界突破+1+2+3+4
現在の必要枚数20100600-
調整後(予定)2040300600
  • Rカードの必要枚数
限界突破+1+2+3+4
現在の必要枚数1570500-
調整後(予定)1530200400
  • SRカードの必要枚数
限界突破+1+2+3+4
現在の必要枚数54080-
調整後(予定)5104580
  • URカードの必要枚数
限界突破+1+2+3+4
現在の必要枚数246-
調整後(予定)2369
2017/3/28
■不具合への対応
  • 双挽乃保のアビリティ発動時、離れた位置に居てもダメージを受けることがある不具合の修正
  • ルチアーノのヒーロースキルのダメージが通常攻撃と同じダメージになる場合がある不具合の修正
  • ルチアーノのヒーローアクションの攻撃範囲表示が実際の攻撃範囲より長い不具合の修正
  • マルコスのアビリティが特定の条件下で発動しない場合がある不具合の修正
  • 設置(罠)カードの効果範囲と画面上に表示される効果範囲のズレを修正
■システムの改善・調整
  • バトル中に任意にアプリを終了(タスクキル)してバトルポイントの減少を防げていた不具合の修正
  • バトル中に任意にスリープ(サスペンド)状態にしてダメージを無効に出来ていた問題の対応
  • 罠カードが置いた直後に発動しないように準備時間を追加。
  • 罠カードで同タイプの罠を複数同時設置できるように変更。
  • スプリンターの加速度を調整し操作性を向上。合わせてダッシュ攻撃のタイミングを調整。
  • 「祭りの粋! オトコの手筒花火」の時間を5秒→8秒に変更。
  • 表示上限を「99999」に調整。
  • マッチング条件の調整
■新ヒーロー参戦
グスタフ(タンク)
テスラ(スプリンター)
■先行配布カードの排出開始
2017/2/27
■ヒーローのバランス調整
リリカVoidollの性能を調整。
2017/2/22
■不具合への対応
  • 攻撃時に複数回攻撃が当たる場合がある不具合の修正
  • すべての持続回復カードが記載より約1.2倍多く回復していた不具合
  • 一部の回復カード・ガードカードの効果範囲ズレを修正
  • ガードスキルのエフェクトが表示されない場合がある不具合の修正
  • バトルで自分以外のヒーローが表示されなくなる場合がある不具合を修正
  • 双挽乃保が参加しているバトルでバトル中に急に操作不能になることがある不具合を修正
  • 一部キャラクターの近距離攻撃カードスキルのタイミングのズレを修正
  • タイムラインでフレンドの詳細を見た時にメインデッキが表示されるように修正
  • ヒーローガチャでヒーローのバリエーションが重複した際の『10000カードエナジー配布の演出』が行われていなかった不具合を修正
■システムの改善/追加
  • ランキングの表示機能を追加
  • 設置スキルの効果発動後にチームカラーが反映されるように改善
  • 回復カードの使用やジャンヌダルクのヒーローアクションの使用時にバトルスコア(サポート)が加算される仕様を追加
  • オートモードなどでのAIの行動を調整
■ヒーローのバランス調整
調整されたヒーローは、以下の通りです
2017/02/13
■不具合への対応
  • バトル分析でヒーロー選択が表示されていなかった不具合
  • 観戦モードの一部表示不具合の修正
■システムの改善/追加
  • バトルアリーナの「ファーストシーズン」の開幕
  • ファーストシーズン記念の「属性限定ガチャ」の開催
  • 負荷軽減処理の実装
2017/02/08

  • アカウント引越し機能
  • 観戦モード
  • ダッシュ攻撃が暴発していた問題修正
  • 十文字アタリのヒーロースキルの攻撃力にバフの効果をリアルタイムに反映
  • 桜華忠臣のヒーロースキルの当たり判定を調整
2017/2/6
■不具合への対応
  • ウィークリーミッションが開始されない不具合を修正
■システムの改善/追加
  • プレシーズン期間(2月12日まで)限定で「バトルランク到達ミッションを」を追加。
■その他
  • イベントデータ更新
2017/1/27
■不具合への対応
  • 遠距離攻撃スキルのロックオンが外れる問題修正
  • ポータルキーの制圧速度アップが正しく反映されていなかった状態の修正
  • サスペンドした場合にしばらく無敵状態だったのを修正
  • アピールモーションが『ヒーローアイコン下フリック』に変更
2017/1/24
■不具合への対応
  • フォロー協力ミッションの数値が減少するバグの修正
2017/1/19
■不具合への対応
  • 意図せずスキルがキャンセルされる問題修正
  • 入力の無い状態で移動してしまう不具合修正
  • サスペンド後、しばらく無敵状態だったのを修正
  • カードがスライドされたまま固定される問題修正
  • ステージの壁はまりの救済処置実装
■システムの改善
  • クオリティレベル2以下でもシステムボイスを再生
  • チャット編集画面の軽量化
  • ログインボーナス変更をプレゼントに移動
  • プライム会員限定ボーナスの日付をプレゼントに移動
  • タイムラインからフォロー解除できる機能追加
  • カードガチャの価格を最高到達ランクを基準に変更
  • データダウンロード時ミニゲームを表示
■ゲームバランスの調整
  • バトルスコア調整
  • ヒーローバランス調整
■その他
  • イベントデータ更新
2017/1/12
  • 無料ガチャの調整
11連無料ガチャを1週間に1度から3日に1回に変更。
  • ダッシュ/ダッシュ攻撃の調整
ダッシュの加速度に調整が行われ、最高速度に達するのに時間がかかるようになりました。また、ダッシュ攻撃をするために、一定以上の速度になっていないとダッシュ攻撃を行わないよう変更。
  • カードのバランス調整
全周囲攻撃、サイレント、テレポート、ポイズンなどの効果を持つカードが修正対象になっています。

現在判明している不具合と進捗




コメント(20)
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コメント

  • バナナ丸 No.100153163 2017/04/24 (月) 00:23 通報
    ログボの画面が読み込まれていない状況で受け取ろうとしたらエラーとなって受け取れません
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100142506 2017/04/22 (土) 15:36 通報
    相手にキルされて確認しましたがケニーヒしかもっていなかったのに効果が全天と同じようになっていて、自分(ルチアーノ)のヒーロースキルも通常攻撃も1ダメージしか入らないようになっていました。
    たぶんバグだと思うので直して下さい
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100119066 2017/04/19 (水) 08:02 通報
    バトル終了直前にポータルキーを取ったのに敗北や引き分けになることがあります。
    友人の画面では勝利になっているのですが
    …もし不具合であれば改善の方よろしくお願いします
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100107771 2017/04/17 (月) 17:17 通報
    ゲームを起動し、プレゼント等を確認しようとしたら、キャラクターは立っているのですが、プレゼント、タイムライン等の表示されるべきものが表示されていません。そして、バトルをタップしても反応せず、カード、ガチャは反応します。ですが、そのあとホームに戻ろうとすると、戻れなくなります。改善よろしくお願いします。
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100047069 2017/04/09 (日) 01:09 通報
    戦闘終了と同時に戦闘が見つかりませんとなり選択肢がホームに戻るしかありませんでした。それでホームに戻ると戦闘を中断したので、、、となりました。
    2
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100037142 2017/04/07 (金) 19:42 通報
    バトル終了のカウントダウンが始まるタイミングでルチアーノのHSが発動するとHSが終わってもずっとスローのまま試合が動かなくなる不具合が多すぎます。結局勝手に再起動されて「途中棄権が多すぎる為ポイント減点します」…マジで運営仕事しろ!
    2
  • Al No.99957703 2017/03/28 (火) 23:33 通報
    試合中だけ、画面の中央のスクリプトが飛んで丸い点が常に写ってます。
    私の画面の問題では内容で一緒にやってる友達も何人か同じような状態みたいです
    返信数 (1)
    0
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99959290 2017/03/29 (水) 02:14 通報
      公式ツイッターにて情報でてました。グラフィックレベル5だと出るそうなので、対応まで4でのプレイを推奨とのこと。
      0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99912021 2017/03/23 (木) 15:26 通報
    戦闘中にポータル内にいるのに敵に取られてしまったり取れなくなったりとポータルがキャラに反応しなくなりその後、成績画面で自分にもグッドやフォローできるようになった
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99909548 2017/03/23 (木) 02:41 通報
    SR以上確定のプラチナデータからRカードが出ました
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99762737 2017/03/04 (土) 22:29 通報
    ヒーローカメラに追随をオフにしてまといでヒーローアクションの長押しをしている時、味方のジャンヌの回復か、敵が通常攻撃のエリア内に入るとターゲットがズレる。この現象が起こると以後はターゲットの円と実際の着弾がずれた状態になりまともに敵を狙えなくなる。前線でヒーローアクション使うと敵がちかいからこの現象が頻発するため、とても困る。カメラ追従をオンにすればいいのかもしれないけど、ずっとオフでやってるのでとても困る。
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▼4/28に、グスタフ (14)ソル=バッドガイ (14)テスラ (25)Voidoll (11)に関して調整が行われました。
アタッカー
双挽 乃保桜華 忠臣マルコス’55
ソル=バッドガイ--
ガンナー
ルチアーノ深川 まといリリカ
ディズィー--
タンク
ジャンヌダルクジャスティスグスタフ ハイドリヒ
スプリンター
Voidoll十文字アタリニコラ テスラ
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2017/04/27 (木) 17:18

2017/04/27 (木) 17:15

2017/04/27 (木) 17:13

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