【#コンパス】モノクマの立ち回りとは?おすすめのカードとデッキ解説

(73コメント)  
最終更新日時:
#コンパスのヒーロー、モノクマ(ダンガンロンパコラボ)の立ち回りの解説です。おすすめカードとデッキ編成のほか、デバフ空間展開の使い方なども紹介しています。
モノクマ(ダンガンロンパコラボ)

基本情報と評価

名称モノクマ
ロールタンク

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続


9/30の調整内容
通常攻撃モーションを上方修正約20%アップ

モノクマの評価

モノクマは相手ヒーローのステータスを低下させるエリアを展開しながら防衛を行うタンクです。相手ひとりを一撃で倒すHSが可能で、状況次第ではキルによる防衛・奪取も狙える可能性があります。

ステータス比較
名称ロール攻撃防御体力
ジャスティスタンク1.451.500.95
ジャンヌダルクタンク0.851.001.50
グスタフタンク1.251.501.50
ヴィオレッタタンク0.951.301.25
鏡音レンタンク0.951.301.30
モノクマタンク1.201.450.90
めぐみんタンク0.951.101.35
トマスタンク1.400.501.45
アクションで敵ヒーローのステータスダウン
アクションのデバフ空間展開は、展開したエリア内の敵ヒーローの攻撃力・防御力・移動速度を低下させることができます。また、アクションをやめても展開したエリアは残り続けるため、モノクマ自身が戦闘を行うことが可能となっています。

ただし、モノクマが展開されたエリア外にでると空間は消失します。そのため、マリアやカードによる引き寄せ、打ち上げや吹き飛ばしといった大きく移動させられてしまう攻撃に注意が必要になりそうです。一応、エリア外に出ても一定時間は展開されているので、戻れば問題なく持続するかもしれません。

また、展開するエリアはすぐに最大エリアになるわけではないので、敵の行動を予測してあらかじめ準備しておくことが必要になりそうです。

【デバフ空間展開の特徴】
  • 長押しでエリアが徐々に展開される
  • モノクマが範囲外に出ることで一定時間後にエリア消失
  • エリア外からの攻撃や貫通には弱い
  • カード効果の重ね掛け可能
通常
デバフ空間
デバフ空間
+
シルブレ

アクションの効果は強力ですが、エリア外からの攻撃には無力です。相手がエリア外から攻撃してきそうなときはエリアの中心をややずらし、ポータルキーの影に隠れられるくらいの範囲を残して展開しましょう。


ヒーロースキルはおしおきを再現!
ヒーロースキルの演出は、ヒットした相手をロケットに乗せて打ち上げるものとなっています。原作のおしおきを再現しており、当たった相手は確定でキルできます。HSに演出による無敵時間は約8秒ほどですが、外した場合は約5秒になります。

HSの範囲は前方に長く、横に若干狭い扇状となっています。複数のヒーローが効果範囲内にいた場合は、モノクマに一番近いヒーローが対象になります。



HS発動から首輪が当たるまで約2~3秒ほどあり、この間に範囲外へ逃げられると失敗します。そのため、足の速いヒーローや近距離~中距離で使うと相手に回避されやすいです。しっかりHSを当てるのであれば、遠距離のヒーローを狙って発動させたり、硬直で動けない状態を狙うのがおすすめです。

また、障害物を貫通させて当てることはできません。段差の場合、首輪の射線が通っていれば当たりますが、壁に密着しすぎていると当たりません。段差上を狙うのであれば壁との距離に注意しましょう。
当たる場合当たらない場合

ちなみに、HSを外した場合の専用演出が用意されています。

アビリティでミニモノクマ出現
アビリティは、死亡時にミニモノクマを生成し、相手の元に向かって自爆するという内容になっています。ノホタンのチェーンソーに追尾性能が加わったものと思われます。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 名無しのヒーロー No.103144820 2018/10/17 (水) 22:03
    校則違反の爆風に歩きながら吹き飛ばされると、ジャスティスでもトレーニングルームのBからCのタイル2つ分届かないくらいまでは移動できるから、光と闇のステージのCへの移動とかに利用されることもあるので注意。(キャラの移動速度やダッシュで多少距離が延びる)ちなみに突進系HAとタイミングを合わせると、駆け出し勇者のカードみたいに吹っ飛ぶ。
    タイミングも3回目に光った瞬間だから合わせやすかったりする。

  • H・ERO No.103361173 2018/11/19 (月) 13:39
    こいつに限ってはドアほぼ無能
    妨害できる遠距離2枚積んどけばおけ

  • 名無しのヒーロー No.104004659 2019/06/18 (火) 16:27
    近は速いけど積みたい程速くない
    逆に遠は速くないけど積みたいくらい有能

おすすめカードとデッキ編成

モノクマにおすすめのカードとそれらを使ったデッキ編成の例です。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
攻撃系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
任意の遠距離
妨害系カード
なしエボリリ、アバカン、アングリフ、シャドウ等の妨害系カードを2枚積むことでHAと併せてほぼ完全に相手の動きを封じる事ができます。特に毒+サイレントのコンボは強烈で自己回復手段や味方の回復手段が無い限りHPを確実に半分近く削れます。
回復系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
魂を司る聖天使ガブリエル 【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
ギアメーカー
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。
防御系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ガード発動無でありステータスが攻撃・体力共に高め。HA中やスタン回避に重宝する。

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【1】深淵より湧き上がるシャドウ
【2】運命の女神エボリューション☆リリカ
【3】【夢超える共演】初音ミク&鏡音リンレン
【4】祭りの真打ち!打ち上げ花火
【解説】:テンプレデッキ
遠距離カード2枚で敵を妨害できるデッキ。タンクはドアが必須と言われているものの、体力補正は0.85とルチアーノ並なのでドアで飛んでもすぐ倒されてしまう為非推奨。2枚の回復とHA、ポータル回避などを使って剥がされないようにしよう。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

ステータスとスキル

名称攻撃防御体力
モノクマ1.201.450.90
【スキル】超高校級の絶望的宇宙旅行
前方敵に絶望的おしおき(ヒット時確定で死亡)
【アビリティ】暴力は校則違反だよ
死亡時、ミニモノクマを生成し、敵を一定時間追跡後に爆散
【アクション】デバフ空間展開
範囲内の敵ヒーローの攻撃力・防御力・移動速度低下

プロフィール情報

イラスト
ボカロP
CV

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ルチアーノモノクマ

マルコス'55モノクマ


ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎
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コメント(73)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104357939 2019/10/29 (火) 02:01 通報
    エボリリ号令でやってる、凸ってるのもあるかわからないけど勝率わりと良い。モノクマ使う人は、c取れてない時に敵陣とかいって敵引きつけるよりも、cでデバフ展開しててほしい…。HSも混戦時とかにわりと当たるイメージ。タンクで確殺は強い(確信)
    0
  • 名無しのヒーロー No.104242860 2019/10/01 (火) 18:51 通報
    モノクマ通常の速度かなり上がったね、何も考えずにエリア入って来る奴の処理速度も速くなったから取り逃がすことは前よりは少なくなりそう
    0
  • 名無しのヒーロー No.104189933 2019/09/04 (水) 20:27 通報
    マリアとの固定はなかなか強いと感じた。引き寄せれるのはもとより、マリアの通常攻撃の範囲の広さや連続攻撃補正、足の遅さとデバフ空間の相性がいい。おっそいガードブレイクもあたるしね。
    1
  • 名無しのヒーロー No.104184550 2019/09/02 (月) 09:45 通報
    妨害系遠距離もいいけど、引き寄せも強い
    遠距離から攻撃してくるやつをポータル内に無理やり引きずり込むことができる
    スタンも捨てがたいから、この辺は好みで別れる
    せっかく防御にもデバフがかかるから俺はふつうの連続を入れても良いと思う
    返信数 (5)
    2
    • × 名無しのヒーロー No.104185037 2019/09/02 (月) 15:52 通報
      引き寄せは状況次第で腐るからなんとも言えん
      連続はちょっと意味分からん
      2
      • × 名無しのヒーロー No.104185307 2019/09/02 (月) 18:43 通報
        ガードで妨害さえされなければ移動速度デバフのせいで連続避けにくいからね
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104185552 2019/09/02 (月) 20:14 通報
        なおバクショ系近距離持ちガンナーにはボコされやすい模様
        正直マジスク幽々院ノホで良さそう
        0
    • × 名無しのヒーロー No.104185734 2019/09/02 (月) 21:22 通報
      固定組んでて引き寄せた敵にちゃんと追撃してくれるような場面が作れるならアリだと思う
      野良だったらクール長いしリスキーで腐りやすいから1枠潰すようなもんだと思うわ
      2
    • × 名無しのヒーロー No.104187981 2019/09/03 (火) 20:51 通報
      実装直後に遠弱体来て不人気だけど固定前提ならいいんだよね。引き寄せ
      仲間が信頼出来るなら尚更
      0
  • 名無しのヒーロー No.104173381 2019/08/28 (水) 18:25 通報
    野良であたって意外とおもろいなと思ったのは緑山車グラナートアンジュみみみという謎デッキ…
    デバフ空間内だと大して早く無い周囲ガドブレもあたる。山車でデバフ空間まで引きずり込んでガードブレイクしたりしながらキルするスタイルっぽい
    みみみは発動短縮用かな?ガードないのはよくわからん
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104174236 2019/08/28 (水) 22:27 通報
      不利対面で弱すぎるし、クール長いからただの置物になりそう
      クール長いカード2枚使った所で
      クマの周カノ火力出ないから、ダウンした敵を拾ってくれる味方が常に必要になるのはキツい
      3
      • × 名無しのヒーロー No.104175182 2019/08/29 (木) 11:38 通報
        意外と面白いレベルだしそんなもんだと思います。
        スタン1発で止まるコンボですし不意打ちの1発目でさえ見てから対処できる可能性がある…。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104176239 2019/08/29 (木) 21:20 通報
        実際そこまで脅威というわけではなかった。ただ周囲ガドブレを確実に当てて場の優位を作り出す作戦自体は大変面白いと思う、なんか新しいことができそうで。まあ結局遠距離に落ち着くと思うケド()
        0
    • × 名無しのヒーロー No.104259625 2019/10/11 (金) 02:25 通報
      コンパスって野良だと「こうやらない奴は使えないクズ」って言われることが多いからこういう意見って楽しい。色々試してみたくなる
      1
  • 名無しのヒーロー No.104173274 2019/08/28 (水) 17:45 通報
    HAが狭いところ(太鼓ステなど)で敵にハマればかなり強い、もちろん相手もデバフフィールドに入らないように攻撃してくるけどエボリリシャドウで嫌がらせすればかなり優位にもっていける
    0
  • 名無しのヒーロー No.104172392 2019/08/28 (水) 12:01 通報
    モノクマの使い方(遠距離型)
    ①Cポータルに張り付きデバフエリア展開。
    (取られてても取っていても展開する)

    ・低火力手数型には強気に出てOK。防御力で黙らせられる
    ・マンマor単発型が来たら逃げるかやられる前にやる。相手による。
    ・味方が前に出ていれば遠をぶち込む。
    HAのデバフエリアが実質HSみたいなもんなので
    ここにいかに敵を入れるかを考える。
    熊の存在価値は正直そこにしかない。
    位のレベルでHAが強い
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104174793 2019/08/29 (木) 02:47 通報
      手数低火力系のエミリア・マリア・猫宮はおかあさん搭載率がかなり高いので注意。
      搭載してないのが確認出来たら防御力の暴力で強気に。
      3
  • 名無しのヒーロー No.104171248 2019/08/27 (火) 20:32 通報
    手に入れたもののめっちゃ難しい…
    上手い立ち回り方とか、
    コツを先駆者さんに教えてほしい所存
    誰か助けて
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104171614 2019/08/27 (火) 22:50 通報
      テンプレの遠2で嫌がらせすればOK
      1
  • 名無しのヒーロー No.104168575 2019/08/26 (月) 13:19 通報
    『ダンガンロンパコラボ目当てで来た新規さんへ』
    モノクマの役割は「タンク」と呼ばれるキャラクターですが、この役割に必須なウルトラレアのカードがモノクマは必要ありません。扱いが難しいグスタフと違い、タンクのデイリーミッションを消化する際に非常に役立ってくれるでしょう。
    その代わり、熟練者相手ともなると途端立ち回りが難しくなってくるキャラです。このキャラメインで使い続けるかどうかはよくよく考えましょう。
    3
  • 名無しのヒーロー No.104168123 2019/08/26 (月) 01:53 通報
    めっちゃ難しい
    普通のタンクやと思ってやってたらすぐ死ぬわ
    PS欲しいなあ
    1

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