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【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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最終更新者:みー

リュウのおすすめデッキと立ち回り

▼カードバランス調整

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整

十文字アタリ深川まといコクリコットモノクマめぐみん
芥川龍之介アインズキリトアスナラヴィ
デンジパワー

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おすすめデッキとカード

リュウのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ
コラボフルカノ型。自陣が常に踏めるステージローテーションなら20秒程度で回収出来るHSを強みにアバカン採用も視野に。


【解説】:恒常限定
通常攻撃への依存度はそこまで高くない為、無理に3属性を揃える必要はない。入れ替え候補は2枠をアバカンや絶望という病に取り替える事。極端にデッキレベルが高ければチーちゃんやイナシューなど採用もあり。固定かどうかやステージローテ、デッキプールによって選択しよう。

相性の良いおすすめカード一覧

攻撃系カード

近距離と遠距離が扱いやすくおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考

近距離攻撃カード。
通常攻撃の火力を補える。
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ-
迅雷の科学者アバカン【ライジング・フォース】カイ
【FFXV】彼の者の物語
遠距離スタン。
HSに繋げてキルを狙う。

【爆裂アークウィザード】めぐみん
近距離攻撃かつガードブレイクカード。
味方にスタン持ちが居る場合に採用しやすい。
【チェンソーマン】早川アキ-

回復系カード

即時回復が良いでしょう。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【文スト】ありふれた日常の幸せ【超電磁砲】とある少女たちの物語【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜即座に発動できる70%回復カード。
使い勝手が良くステータスも高い為おすすめ。

防御系カード

イェーガー系かディーバ系がおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
帝皇機神ケーニヒ・イェーガー ジャック・オー50%ダメージカットカード。
スタンを防ぎやすくステータスが全体的に高いためオススメ。良くも悪くも10秒間展開されるためガードブレイクのマトになりやすい点に注意。
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ダメージカットカード。
発動無なので、近距離攻撃やスタンから身を守ることができます。効果時間が短いので、ガードブレイクされにくいですがその分すぐ攻撃されるので注意が必要です。

リュウの立ち回り

アクションでカードの攻撃を強化して戦うことが可能なアタッカー。アクションだけでなく、アビリティで攻撃カードが強化されていることも魅力のひとつです。使いやすいヒーローですが、しっかりと使いこなすには慣れが必要となっています。


突進や枝投げワープがないため、離れたところにいる敵はやや苦手。遠距離攻撃カードを採用してバランスよく戦うか、ダメカで強引に接近するかは好みが分かれるところ。11/20の調整によりタメ状態であれば、移動速度が上昇するようになり、間合いを詰めやすくなった点を考慮しましょう。


ちなみに、リュウのモーションは遠距離攻撃カード使用時に波動拳、近距離攻撃カード時が昇竜拳、周囲攻撃で竜巻旋風脚のかけ声となっています。連打に関しては上段3連撃のモーションが使われています。

ステータス比較
名称攻撃防御体力
デンジ1.500.401.00
双挽 乃保1.501.200.90
アイズ1.451.300.75
リムル1.450.750.95
ソル=バッドガイ1.450.751.05
セイバーオルタ1.451.400.85
キリト1.450.851.00
カイ1.450.900.95
ノクティス1.401.000.95
桜華 忠臣1.400.751.10
レム1.400.751.00
2B1.350.900.80
ステリア1.351.400.95
アダム1.350.901.00
ルルカ1.350.951.00
リヴァイ1.350.800.90
リュウ1.350.901.10
ポロロッチョ1.350.550.90
デルミン1.351.400.85
イグニス1.250.901.10
狐ヶ咲甘色1.250.750.85
御坂美琴1.200.701.05
マリア1.151.450.95
マルコス’551.050.800.80
クー・シー0.901.500.55

タメを使いこなそう

タメはカードスキルの火力を約10%向上できる使い勝手のよいアクションです。交戦するときは、なるべくタメ状態を起点に攻撃していきましょう。11/20の調整で、タメ状態中は移動速度も上昇するようになったため、ヒーロースキルゲージを溜めている間やにらみ合いのときはアクションを行なう癖をつけておきたいところ。


なお、効果は1回分のため、使用後に再度ためる必要があります。連打などは初撃だけでなく全段に効果が乗りますが、貫通は強化されない点に注意しましょう。


【タメの比較】

タメなしタメあり

真空波動拳を使うときの注意点

HSの真空波動拳は総帥と同じく前方を攻撃するものとなっています。ただし、総帥よりも幅が狭くなっているため、発動演出中に逃げられやすい・当てにくいという点に注意しましょう。幅が狭くなっている分、弾速自体は速めです。相手の進行方向を予測するなどして当てていきたいところ。


【HS比較】

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ移動速度アップ
備考
アタッカーに重要な機動力を上げる。

直近の調整内容

2024/1/29の調整内容
ヒーロースキルゲージを増加量を超上方修正必要量を約20%減少
アビリティの近周連遠カードの攻撃力アップ効果を上方修正約8%アップ→約9%アップ

基本情報

名称リュウ
ロールアタッカー
攻撃防御体力
1.350.901.10

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.96-2.38
遠距離1.402.073.11
周囲1.16-2.95
連続0.881.902.84
敵・移1.71-3.20
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年2月26日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】真空波動拳

前方遠距離に絶大ダメージ

【アビリティ】この道を進むのみ!

攻撃(近遠周連)カード 攻撃力アップ(約1.07倍)

【アクション】タメ

移動+近遠周連 攻撃アップ

(次に使用する攻撃カードの威力を12%アップ・移動速度を11%アップ)

プロフィール情報

イラストストリートファイターⅤ
CV高橋 広樹

「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅しているストリートファイターVの主人公。

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

戦闘服01

学生服01

学生服01

テーマカード

画像レアスキル詳細
【ラッシュ&ブレイズ】ケンUR前方に強力な連続攻撃(大ダメージ)
【魂屠る闇】ネカリUR前方の敵を13秒間サイレントにする
【拳を極めし者】豪鬼UR連打攻撃で防御力無視の攻撃(大ダメージ)
【最終最凶】ベガUR前方の敵のヒーロースキルパワーを40%奪う
F.A.N.GSR周囲の敵を10秒間ポイズン(最大ライフ30%ダメージ)
M.バイソンSR連打攻撃で防御力無視の攻撃(中ダメージ)
バルログSR前方の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ)
ダルシムSR遠くの敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ)

オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
ゲームバズーカガール青春アリスイグニス輪廻Bugdoll
ステリアラヴィアルぶれいずどらごん某
クー・シーアミスター---
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎セイバーオルタギルガメッシュ佐藤四郎兵衛忠信
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コメント (リュウ)
  • 総コメント数1555
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1557
    4日まえ ID:hbwojkoz

    >>1556

    サガットなら…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1556
    4日まえ ID:feg0o6zh

    ストリートファイターやったことないけどシューティングゲームなんか・・・?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1555
    2024/03/03 09:22 ID:h4nktihp

    そろそろHAで回復しそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1554
    2024/02/29 14:22 ID:a601w57l

    >>1553

    だから原作で弱めに設定されてるって俺言ってるやん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1553
    2024/02/25 06:58 ID:sfy573kz

    >>1552

    原作に沿ったら強すぎるはリュウに限らんがね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1552
    2024/02/16 02:12 ID:a601w57l

    今の環境は強い弱い関係なく全部カードが悪い、これに限る

    アタッカーがやる近〜中距離の読み合いほぼ無くすウェーブは絶対出したらアカンカードだし

    原作に沿ったら最強すぎるキャラなら効果減らすなりで良いけど原作無視しすぎる調整しまくるからもはやなんとも

    リュウに至っては原作だと「強い奴に会いに行く!」がコンセプトで格上に挑む設定か弱めにされてるから今のリュウ原作厨には酷かもしれんね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1551
    2024/02/12 11:51 ID:lprynnwq

    >>1550

    というか単純に臣はショックウェーブのパワーを引き出せるのがでかい

    もはやわけわからんがPS勝負な盤面になったらカードパワー高い方が勝つようになってしまったからベーシックな戦い方をするリュウはどうしても他に後れを取る

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1550
    2024/02/10 21:58 ID:e2tvnmwu

    >>1549

    でも臣のがここ最近戦績安定してるんよな。

    近のCT緩和と常時アビのおかげで安定した火力出せて、同じく体力も高いし。カード無かったり間合い離れてても、HAで誤魔化せる場面も割とあるのも大きいかな?(波近衝撃波から繋げられるのもありがたい)

    リュウはカード後HAしないといけないのも地味に面倒なんだよね、特にC乱戦時とかよく感じる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1549
    2024/02/10 18:15 ID:bop5nwgr

    ふっつーに臣よりは強いと思うんやがなぁ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1548
    2024/02/10 18:01 ID:iallexk2

    HSの軽さ的にどんな相手でもHS合わせできるのが1番の強みなのに各キャラの合わせタイミングとか調べもせずなんとなくで使ってる人が多いのがね

    それができないならマジでアダムか臣でいいって感じ

新着スレッド(#コンパス攻略Wikiまとめ【#compass 戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016/12/16
    • Android
    • リリース日:2016/12/15
カテゴリ
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