【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り
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おすすめデッキとカード
リュウのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
使用カード | |||
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【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】【リゼロ】絶望という病 【2】【ライディーン】シン 【3】【SAO】朝露の少女とー 【4】【文スト】ありふれた日常の幸せ |
【解説】:テンプレデッキ
コラボフルカノ型。自陣が常に踏めるステージローテーションなら20秒程度で回収出来るHSを強みにアバカン採用も視野に。
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】機航師弾フルーク・ツォイク 【2】反導砲カノーネ・ファイエル 【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 【4】魂を司る聖天使ガブリエル |
【解説】:恒常限定
通常攻撃への依存度はそこまで高くない為、無理に3属性を揃える必要はない。入れ替え候補は2枠をアバカンや絶望という病に取り替える事。極端にデッキレベルが高ければチーちゃんやイナシューなど採用もあり。固定かどうかやステージローテ、デッキプールによって選択しよう。
相性の良いおすすめカード一覧
攻撃系カード
近距離と遠距離が扱いやすくおすすめです。
おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
---|---|---|
近距離攻撃カード。 通常攻撃の火力を補える。 | ||
- | ||
遠距離スタン。 HSに繋げてキルを狙う。 | ||
近距離攻撃かつガードブレイクカード。 味方にスタン持ちが居る場合に採用しやすい。 | ||
- |
回復系カード
即時回復が良いでしょう。
防御系カード
イェーガー系かディーバ系がおすすめです。
おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
---|---|---|
50%ダメージカットカード。 スタンを防ぎやすくステータスが全体的に高いためオススメ。良くも悪くも10秒間展開されるためガードブレイクのマトになりやすい点に注意。 | ||
100%ダメージカットカード。 発動無なので、近距離攻撃やスタンから身を守ることができます。効果時間が短いので、ガードブレイクされにくいですがその分すぐ攻撃されるので注意が必要です。 |
リュウの立ち回り
アクションでカードの攻撃を強化して戦うことが可能なアタッカー。アクションだけでなく、アビリティで攻撃カードが強化されていることも魅力のひとつです。使いやすいヒーローですが、しっかりと使いこなすには慣れが必要となっています。
突進や枝投げワープがないため、離れたところにいる敵はやや苦手。遠距離攻撃カードを採用してバランスよく戦うか、ダメカで強引に接近するかは好みが分かれるところ。11/20の調整によりタメ状態であれば、移動速度が上昇するようになり、間合いを詰めやすくなった点を考慮しましょう。
ちなみに、リュウのモーションは遠距離攻撃カード使用時に波動拳、近距離攻撃カード時が昇竜拳、周囲攻撃で竜巻旋風脚のかけ声となっています。連打に関しては上段3連撃のモーションが使われています。
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
デンジ | 1.50 | 0.40 | 1.00 |
双挽 乃保 | 1.50 | 1.20 | 0.90 |
アイズ | 1.45 | 1.30 | 0.75 |
リムル | 1.45 | 0.75 | 0.95 |
ソル=バッドガイ | 1.45 | 0.75 | 1.05 |
セイバーオルタ | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
キリト | 1.45 | 0.85 | 1.00 |
カイ | 1.45 | 0.90 | 0.95 |
ノクティス | 1.40 | 1.00 | 0.95 |
桜華 忠臣 | 1.40 | 0.75 | 1.10 |
レム | 1.40 | 0.75 | 1.00 |
2B | 1.35 | 0.90 | 0.80 |
ステリア | 1.35 | 1.40 | 0.95 |
アダム | 1.35 | 0.90 | 1.00 |
ルルカ | 1.35 | 0.95 | 1.00 |
リヴァイ | 1.35 | 0.80 | 0.90 |
リュウ | 1.35 | 0.90 | 1.10 |
ポロロッチョ | 1.35 | 0.55 | 0.90 |
デルミン | 1.35 | 1.40 | 0.85 |
イグニス | 1.25 | 0.90 | 1.10 |
狐ヶ咲甘色 | 1.25 | 0.75 | 0.85 |
御坂美琴 | 1.20 | 0.70 | 1.05 |
マリア | 1.15 | 1.45 | 0.95 |
マルコス’55 | 1.05 | 0.80 | 0.80 |
クー・シー | 0.90 | 1.50 | 0.55 |
タメを使いこなそう
タメはカードスキルの火力を約10%向上できる使い勝手のよいアクションです。交戦するときは、なるべくタメ状態を起点に攻撃していきましょう。11/20の調整で、タメ状態中は移動速度も上昇するようになったため、ヒーロースキルゲージを溜めている間やにらみ合いのときはアクションを行なう癖をつけておきたいところ。
なお、効果は1回分のため、使用後に再度ためる必要があります。連打などは初撃だけでなく全段に効果が乗りますが、貫通は強化されない点に注意しましょう。
【タメの比較】
タメなし | タメあり |
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真空波動拳を使うときの注意点
HSの真空波動拳は総帥と同じく前方を攻撃するものとなっています。ただし、総帥よりも幅が狭くなっているため、発動演出中に逃げられやすい・当てにくいという点に注意しましょう。幅が狭くなっている分、弾速自体は速めです。相手の進行方向を予測するなどして当てていきたいところ。
【HS比較】
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
移動速度アップ | 移動速度アップ | 移動速度アップ |
備考 | ||
アタッカーに重要な機動力を上げる。 |
直近の調整内容
2024/1/29の調整内容 | |
---|---|
ヒーロースキルゲージを増加量を超上方修正 | 必要量を約20%減少 |
アビリティの近周連遠カードの攻撃力アップ効果を上方修正 | 約8%アップ→約9%アップ |
基本情報
名称 | リュウ |
---|---|
ロール | アタッカー |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.35 | 0.90 | 1.10 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
速 | 速 | 速 | 速 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 0.96 | - | 2.38 |
遠距離 | 1.40 | 2.07 | 3.11 |
周囲 | 1.16 | - | 2.95 |
連続 | 0.88 | 1.90 | 2.84 |
敵・移 | 1.71 | - | 3.20 |
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2024年2月26日アップデート
【スキル】真空波動拳
前方遠距離に絶大ダメージ
【アビリティ】この道を進むのみ!
攻撃(近遠周連)カード 攻撃力アップ(約1.07倍)
【アクション】タメ
移動+近遠周連 攻撃アップ
(次に使用する攻撃カードの威力を12%アップ・移動速度を11%アップ)
プロフィール情報
イラスト | ストリートファイターⅤ |
---|---|
CV | 高橋 広樹 |
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅しているストリートファイターVの主人公。
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
戦闘服01
学生服01
テーマカード
画像 | レア | スキル詳細 |
---|---|---|
UR | 前方に強力な連続攻撃(大ダメージ) | |
UR | 前方の敵を13秒間サイレントにする | |
UR | 連打攻撃で防御力無視の攻撃(大ダメージ) | |
UR | 前方の敵のヒーロースキルパワーを40%奪う | |
SR | 周囲の敵を10秒間ポイズン(最大ライフ30%ダメージ) | |
SR | 連打攻撃で防御力無視の攻撃(中ダメージ) | |
SR | 前方の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ) | |
SR | 遠くの敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ) |
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
15564日まえ ID:feg0o6zhストリートファイターやったことないけどシューティングゲームなんか・・・?
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名無しのヒーロー
15552024/03/03 09:22 ID:h4nktihpそろそろHAで回復しそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
15522024/02/16 02:12 ID:a601w57l今の環境は強い弱い関係なく全部カードが悪い、これに限る
アタッカーがやる近〜中距離の読み合いほぼ無くすウェーブは絶対出したらアカンカードだし
原作に沿ったら最強すぎるキャラなら効果減らすなりで良いけど原作無視しすぎる調整しまくるからもはやなんとも
リュウに至っては原作だと「強い奴に会いに行く!」がコンセプトで格上に挑む設定か弱めにされてるから今のリュウ原作厨には酷かもしれんね
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名無しのヒーロー
15512024/02/12 11:51 ID:lprynnwqというか単純に臣はショックウェーブのパワーを引き出せるのがでかい
もはやわけわからんがPS勝負な盤面になったらカードパワー高い方が勝つようになってしまったからベーシックな戦い方をするリュウはどうしても他に後れを取る
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名無しのヒーロー
15502024/02/10 21:58 ID:e2tvnmwuでも臣のがここ最近戦績安定してるんよな。
近のCT緩和と常時アビのおかげで安定した火力出せて、同じく体力も高いし。カード無かったり間合い離れてても、HAで誤魔化せる場面も割とあるのも大きいかな?(波近衝撃波から繋げられるのもありがたい)
リュウはカード後HAしないといけないのも地味に面倒なんだよね、特にC乱戦時とかよく感じる。
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名無しのヒーロー
15492024/02/10 18:15 ID:bop5nwgrふっつーに臣よりは強いと思うんやがなぁ
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名無しのヒーロー
15482024/02/10 18:01 ID:iallexk2HSの軽さ的にどんな相手でもHS合わせできるのが1番の強みなのに各キャラの合わせタイミングとか調べもせずなんとなくで使ってる人が多いのがね
それができないならマジでアダムか臣でいいって感じ