【#コンパス】リリカのおすすめデッキと立ち回り

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#コンパスのヒーロー、リリカのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、リリカの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
リリカ

おすすめデッキとカード

リリカのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。

※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
創霊の加護タイオワ-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク
【1】創霊の加護タイオワ
【2】-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】【STEINS GATE】黄昏の憩い
【解説】:テンプレデッキ
イデアとタイオワで味方を押し上げつつ敵に圧力を掛けるデッキ。攻撃力が高いので通常攻撃の火力でサポートもできるのが長所。詰められると脆いので味方と協力して攻めたい。

相性の良いおすすめカード一覧

攻撃系カード
基本的に採用しません。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
忘愛の長女アレクサンドラなし敵をスタン状態にする罠カード。
常設系でデッキを組む場合は採用しましょう。
回復系カード
即時回復がおすすめです。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
全体即時回復カード。
搭載する場合は被ダメの少ない動きを意識しましょう。
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー
魂を司る聖天使ガブリエル
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。
高い回復力を持つ持続回復カード。
野良でも使いやすく入手難度が低い。
防御系カード
全天やディーバなどの100%攻撃カットカードがおすすめです。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly100%ダメージカットカード。
ガードブレイクや貫通攻撃には注意が必要です。
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ダメージカットカード。
発動無なので、近距離攻撃やスタンから身を守ることができます。効果時間が短いので、ガードブレイクされにくいですがその分すぐ攻撃されるので、注意です。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルクなし敵全体除去カード。
敵の加速やタイオワを潰す事ができます。
創霊の加護タイオワなし全体攻撃力アップカード。
CTが長いものの秘めたるよりも大きく攻撃力を上げれる為、火力だけを考える場合こちらがおすすめです。
ドリーム☆マジカルスクエア【Fate/stay night[HF]】激辛麻婆豆腐前方敵全行動速度ダウンカード。
近距離攻撃やスタンから逃げられ、敵と距離を開けれるのでおすすめです。

リリカの立ち回り

射程が長く自陣ポータル内からの攻撃が強みのガンナーです。その特徴を活かした後方からの援護射撃や支援で活躍できます。
自陣のポータルエリア内で本領発揮
防衛中のポータル内であれば、自身を含めた味方全員の攻撃力をアップさせるアビリティがとても優秀です。なるべく防衛ポータルのエリア内にいる状態で交戦し、攻撃力上昇の恩恵を最大限活用しましょう。

もし、ポータルエリア外でどうしても戦う必要がある場合は、火力の差に注意してキルを取れるかどうかの判断を見誤らないように注意しましょう。
単独行動は避ける
ステータスが控えめなので、単独行動は危険です。相手が裏取りに来てしまった場合を除いて、なるべく仲間の近くでお互いにカバーしあう距離を保ちましょう。

また、味方にマルコスがいたら出来るだけ一緒に戦いましょう。リリカ自身の防衛策となるだけでなく、マルコスにも大きなメリットがあるため、二人一組で動くのがおすすめです。

逆に、相手チームにマルコスがいたら、追いかけられる恐れがあります。枝投げによる接近などを常に警戒し、マルコスの位置を見失わないよう立ち回りましょう。
特定状況下での利敵行為に要注意
リリカはマルコスやルルカのアビリティ発動の条件となっているヒーローです。それらのヒーローが味方であれば問題はありませんが、敵チームにいた場合は注意が必要になります。

特に新ヒーローとして登場したルルカリリカがキルされることによってステータスが強化されるというアビリティが備わっています。リリカが誰にキルされても、ルルカが強化されてしまい、相手にとって一方的に有利な状況を作り出してしまう恐れがあります。ルルカが敵チームにいる状況下ではキルされることを極力抑えるなど心がけて、利敵行為の連発は防ぐようにしましょう。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054015 2017/08/22 (火) 04:10
    相手が遠距離攻撃手段を持たないヒーローだったとしても慢心はせずに序盤は距離を考えて敵の手札の遠距離カードの有無を探りたいところ。
    さらにリリカはその性質故に、開幕ドアを相手にするのがキツくなりがち。下手な手を打てば相手がジャンヌでも手痛い反撃をもらってしまう可能性があるので、自陣が近くにない場所(ケルパーズのAE側等)では味方の援護を待つか、敵の援護が来る前に攻めるかにも大胆かつ慎重な判断が必要。
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054218 2017/08/22 (火) 07:02
      リリカのHSは味方全体の攻撃力と防御力を二倍にするバフなのだが、これを冷静に計算してみると、計算式の関係で体感ダメージは必ず2倍以上になります。
      例:防御力300のジャスティスと、そのジャスティスに通常攻撃一発で200ダメージを与える忠臣が居たと仮定する。忠臣にリリカのHSがかかった場合、ジャスティスが受けるダメージは倍の「400ダメージ」ではなく『700ダメージ』になり、体感ダメージは『3.5倍』に跳ね上がる事になる。
      • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054223 2017/08/22 (火) 07:04
        これでは、もしジャスティス側が50%ダメージカットのケーニヒを使用していたとしても、やはり体感ダメージが『1.75倍(200+150ダメージ)』高いことになる。もし、忠臣が弱点属性に変更しながら攻撃したなら体感ダメージは『3.15倍(200+430ダメージ)』になる。
        予想していたダメージ量が大きく変化するがゆえに、ギャップ死はこのようにして起こっているので、たとえダメカを積んでいても闇雲に突撃するのは得策ではないという話でした。連投失礼しました。

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100751325 2017/07/10 (月) 22:35
    ジャンクの再販で+2以上に出来るなら攻撃速度増加と一部モーションディレイの変更もありゴリカデッキでの脅威度がかなり増した
    カードレベル150以上あれば200クラスからも立ち回り次第でキルは割と取れるが近づかれたら基本アウトなのは変わらず
    溜め攻撃はルチやマルコスにはスピード面で敵わないので素直に逃げよう

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99296419 2017/01/18 (水) 00:32
    防衛寄りのガンナー。自陣内で戦う事で攻撃力倍率は約1.4倍、ジャスティスの殴りと同程度のそこそこ痛い射撃が飛ばせる。溜め攻撃は近づいて来ようとする相手を追い払うのに便利。足もそこそこで射程がある為、迂闊な裏取りスプリンターを追い払うのも得意。
    そのまま守りがちゲームをに進めればHSの発動によりチーム全員による攻勢をかけることができる。
    逆に、HSなしでビハインドを背負ってしまうとかなり厳しい。自陣外に出るとアタッカー・ガンナー枠最底辺のステータスがモロに響く。

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99282479 2017/01/16 (月) 20:45
    バフの乗った覚醒マルコスの枝投げでワンパンされてしまうくらい紙装甲なので基本的に単独で前に出ず敵に狙われない立ち回りを意識しないとすぐにやられてしまい味方が不利になってしまう
    ヒーロースキルのバフは強力なのでここぞという場面で使いたい
    味方にマルコスがいたら一緒に行動してあげると早い段階で覚醒して超有利になる

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99181328 2017/01/06 (金) 21:59
    ため攻撃は敵を倒す為というよりポータルから敵を剥がしたり迫って来る敵を後ろに下がらせるのに使うかな

リリカへの対策

リリカへの対策は下記のページにてまとめています。
▼対策まとめ

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
火力を上げてキルを狙う編成。

メダル1メダル2メダル3
HSゲージ増加量アップHSゲージ増加量アップHSゲージ増加量アップ
備考
チアアップの使用頻度を高める編成。
なるべく味方と行動して守ってもらいつつ戦いましょう。

基本情報

名称魔法少女 リリカ
ロールガンナー

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続
評価順:速>並>遅


2021/07/26の調整内容
防御力を上方修正0.65→0.75
ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正約0.2秒短縮
ヒーローアクションのプッシュ量を上方修正約16%アップ

名称攻撃防御体力
リリカ1.150.750.80
【スキル】チアアップ
味方を魅了し 一時的に攻撃力と防御力を超アップ
【アビリティ】わたしのために がんばって
防衛中のポータルエリア内にいる 味方の攻撃力アップ
【アクション】タメ攻撃/ドリーム☆バキューン
約0.7秒ほどの長押しで発動する長距離前方攻撃。元の攻撃範囲にノックバックが付いた程度なので使いどころは難しい。相手に当たるとカードキャンセルの効果がある。

プロフィール情報

イラストNHN PlayArt
ボカロPかいりきベア
CV青木 志貴
  • 「魔法少女リリカルルカ」の主役 人気は「ルルカ」のほうがある。
 

モデルとカスタム

2Dモデル
リリカ
オリジナル
ハイモデル旧モデル
リリカオリジナル
カラーバリエーション1
ハイモデル旧モデル
リリカカラーバリエーション1
カラーバリエーション2
ハイモデル旧モデル
リリカカラーバリエーション2
リトル マスカレード
ハイモデル旧モデル
リリカリトル マスカレード
ベジトマ プリンセス
リリカベジトマ プリンセス
初音ミク コスチューム
初音ミク コスチューム
サマーバケーション
サマーバケーション
【リゼロ】ラムコスチューム

ムーンライト ウィッチ

【殺戮の天使】ザック コスチューム

【STEINS;GATE】椎名まゆり コスチューム

【Fate/stay night[HF]】遠坂凛 コス

リトル マスカレード【夢】

リラルラ女学院 指定制服

テーマカード

テーマ画像レアスキル詳細
リリカドリーム☆ステッキN前方に攻撃(小ダメージ)
リリカドリーム☆ミーティアR自分の移動速度を25秒間中アップ
リリカドリーム☆マジカルスクエアUR前方の敵の全行動速度を4秒間大ダウン
リリカ運命の女神エボリューション☆リリカUR遠くの敵を10秒間サイレントにする
リリカ魔法少女☆ララカSR遠くの敵を7秒間サイレントにする
リリカ魔法少女☆ルルカSR周囲の敵を7秒間サイレントにする
リリカドリーム☆アンブレラN自分の防御力を12秒間中アップ
リリカ全員集合!魔法少女リリカ☆ルルカUR遠くの敵のヒーロースキルパワーを25%奪う
リリカ【夢見る☆魔法少女】リリカURみんなのチャットの色をドリーム☆ピンクに変えちゃうよ!
リリカ【ふたりは☆魔法少女】リリカUR今年こそ上手に作ってみせるの☆
みんな喜んでくれるかなあ?

ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
ゲームバズーカガール青春アリス
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎セイバーオルタギルガメッシュ佐藤四郎兵衛忠信
ノクティス中島敦芥川龍之介ライザ
ジョーカー
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コメント(1195)

コメント

  • 名無しのヒーロー No.105582299 18分まえ 通報
    普通に強いぞこのキャラ
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105582303 14分まえ 通報
      相手にマルコスかルルカ居なかったらHA主軸に普通に舞えるしなぁ……
      剣9でゴリカ運用して欲しいけど
      0
  • 名無しのヒーロー No.105582285 30分まえ 通報
    ここで荒らし紛いのきったねぇ言葉で連レスしてる奴狐のコメ欄でも連レスしてた過去持ってそう
    やっぱコメントはログイン限定にしといた方がいいのでは?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105582323 1分まえ 通報
      他の板が過疎る
      0
  • 名無しのヒーロー No.105582252 50分まえ 通報
    防衛時は火力あるとしても攻める時に火力出してくれないから結局勝ちに繋がらない
    アビの倍率下げて基礎ステ上げるか、アビの発動条件が敵陣になったりしないかなぁ
    0
  • 名無しのヒーロー No.105581881 5時間まえ 通報
    やっぱ、何度見てもリリカのコメ欄面白いな。人間の薄汚れた部分が見えて笑えてくる。
    返信数 (2)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.105581902 5時間まえ 通報
      やべーやつも居たもんだ
      0
    • × 名無しのヒーロー No.105581989 4時間まえ 通報
      最近ライザのコメ欄も同じようになってきたから楽しいぞ
      0
  • 名無しのヒーロー No.105581790 6時間まえ 通報
    お試しで触ったけど13のバクショ感覚でGBGのタメ無しHAが使える感じになってて割とウザそうに思った(小並感)
    まあ使う気にはならんけど
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105581796 6時間まえ 通報
      めっちゃ吹っ飛ばすから
      ポータル維持とかで使えるかもだけど
      13みたいにカードキャンセルさせたとしても
      プッシュ多すぎてそのまま逃げられるから
      使い勝手は全然違う
      0
  • 名無しのヒーロー No.105581752 7時間まえ 通報
    リリカがルルカにやられてキレてるやついるけどちゃんと守ったれよ。
    マジスクもってるアタッカーにガンナーが勝てるわけないんだから。
    イスタカが狐にずっと詰められてたら助けるやろ?
    なんでリリカは助けないんや
    返信数 (23)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105581783 6時間まえ 通報
      いや守ってるに決まっとるやろ。その上で別ガンナーだったらかけられた負担の分だけ働いてくれるのにな、って話
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105581850 6時間まえ 通報
        いやリリカが別ガンナーより弱いってのがまずなぁ…
        自陣リリカの火力はバカにならんし低耐久ガンナーとかスプに強くでれるだけで充分ありがたいわ
        1
      • × 名無しのヒーロー No.105581899 5時間まえ 通報
        すまんがマルコスの装備品という要素以外でリリカが他より優れている所どこよ?別に俺はリリカ来たら放置するし煽るしタスキルするわ!とか自信満々にのたまうガイジじゃないし、リリカはリリカでやれる事あるとは思ってるけどそれでも他キャラのほうが強いと思うわ
        1
      • × 名無しのヒーロー No.105581908 5時間まえ 通報
        射程と火力かなー
        自陣におればあの射程で同格相手のHP4分の1とか削れるし。
        今回の強化でHA鬼強化入ってカードキャンセルも比較的できるようになったしね
        もちろんマルコスと組んだほうが100強いのは間違いないけどポータル踏めるステージなら普通にガチガンナーだと思う。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581921 5時間まえ 通報
        キー踏みの火力アップに関してはエミリアもいるけどどう差別化するん?
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581925 5時間まえ 通報
        いやだから射程かな
        広範囲の射程で相手を横からチクチクして詰めてきた相手をHAで弾いてそのまま持ってたり耐久高い相手なら味方に拾って貰ったりする感じ。
        まぁさすがにエミリアのが強いと思うけどなっからとかならリリカのが強いんじゃないかな
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582246 50分まえ 通報
        射程ねぇ。引き撃ち性能加味したら1,2メートル通常の射程が長かろうと微妙だし、最長の通常かつ強力なHAならソーンでも出来る。カード適性も無いしそれだけしか強み見出せないのに敵によって利敵にもなるんだから後は察して
        0
    • × 名無しのヒーロー No.105581785 6時間まえ 通報
      ガンナー守ってるときの枚数不利で突っ込んでくるルルカはまずいないでしょう?
      リリカ狩れる時に来るんだから、守ってる人も何かしらと戦ってて忙しいだけだよ
      マジスクにHAとリリカが援護に行くまですら粘れないから下手に援護に行って発狂ルルカと対面するくらいならリリカ見捨てて相手ガンナ食いにいくだろうし
      その後マジスク切り終わって、発狂も終わったルルカと2:2のが盤面マシ
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105581858 5時間まえ 通報
        それができるなら全然いいんだけどさ。
        リリカがルルカにやられてキレてるやつなんかいっぱいいるやん。
        それはリリカだけのせいじゃないでしょって話。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581991 4時間まえ 通報
        リリカだけのせいではないが
        他のディバ全ガンナが詰められてあっさり死んでもマジスク切り終わったルルカは対峙しやすい相手だし、
        リリマル固定してない野良リリカを絶対守らないと自分の身すら危うい状態押し付けてる挙句
        あっさり落ちたら文句も言いたくなるのはわかる
        自衛しにくい、(陣の都合上)火力も出しにくいってキャラをあえてピックしてて、更に絶対守って♡は甘えすぎんなって思うわ
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581998 4時間まえ 通報
        いうてルルカ基本的にはマジスクなきゃまずリリカに勝てないし丁度いい塩梅だと思うのよね
        そら何もできずに死んでくリリカもいるとは思うけど、それはリリカの問題というか使い手の問題やし練習中なんだなって思うしかない
        0
    • × 名無しのヒーロー No.105581795 6時間まえ 通報
      このゲーム2対1で進んでくゲームじゃないんで
      ある程度の自衛はしてもらっていいですか?
      それと助けに入って僅差でリリカ死んだら
      バケモンステの武術家ルルカ生まれるんで
      そうそう助けられないんよ
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105581880 5時間まえ 通報
        ある程度の自衛はできるやろ
        マジスク持ち、ワープ持ち、くらいやん。カード残ってて引き撃ちとHA駆使すれば基本的に負けんよ
        それはそうね…自分がアタッカー握ってんならやっぱ常にルルカをマークしとくべきやな。
        味方に合わせて動き変えてくのもコンパスの面白いとこやし。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581997 4時間まえ 通報
        リリカでアタッカーに勝てるなら
        それくらいのランクってことだよ
        ガンナーめっちゃ多いランクにいそう
        1
      • × 名無しのヒーロー No.105582002 4時間まえ 通報
        その考えはヤバすぎるやろ
        ノクト、アイズ、デルミン以外のアタッカーにはマジスクさえばきゃ勝てるとは言わんけど負けることも基本ないわ
        ガード発生も速いしHAもかなり強力になったしね。
        まぁつってs6真ん中いけるかいけないかくらいの人間なんで銅アイコンレベルの話なのかもしれんな
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582141 2時間まえ 通報
        リリカでアタッカーに詰められてて
        勝てるわけでも負けるわけでもないってなんだ?
        同じゲームの話してる?
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582156 1時間まえ 通報
        HAがめちゃくちゃ弾くから相手につめられることも基本ないけど自分も追い討ちできないからやれないってことやな。
        まぁそんだけ嫌いなら使ってないんやろうけどリリカのHAマジで飛ぶからな。
        ガードはってつめてきたら永遠逃げるしかないからなにも起きないし
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582173 1時間まえ 通報
        弾き飛ばすHAあるガンナーにド正面から詰めるのにダメカないで行く人っているんですか・・・?
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582179 1時間まえ 通報
        っていうか、アタッカーとほぼイーブンにできるなら
        なんでリリカを助けないんだ?って質問には、だって助けなくても大丈夫じゃん。だし
        なんで死んだらキレるん?には、わけれるのに負けて敵をバフ状態にすんなよ下手糞がって思ってキレてるって
        最初の疑問に自分で全部答えてね?
        えーいだけで詰めるの拒否できるなら、ここまで弱い最弱ガンナー候補いわれん
        1
      • × 名無しのヒーロー No.105582203 1時間まえ 通報
        ガードはってつめてきたら永遠逃げるしかないからなにも起きないし
        って書いたんだけどね…
        いや頼むからちゃんと読んでくれ
        確かにほとんどのアタッカーには勝てるけど、マジスクがあったら勝てないし、その時の相手がルルカだったらヤバいなんてこと分かってるんだから守ってあげようってこと。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582207 1時間まえ 通報
        それに下手かどうかなんてリリカ関係なくどのヒーローでもありえることだしね。
        使い方と使うステージさえ間違えなきゃ最弱なんてことはありえん。
        リリマルで使うのが一番なのは間違いないけど。コンパスやっててしかもマルコス使いたい人見つけるの至難の技なんだから許したって
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582212 1時間まえ 通報
        逃げれば死なないで分けれるのに死ぬから
        は?ってキレる人いるんでしょって話じゃないの?
        普通のガンナが死ぬなら人数不利だけだけど
        発狂バフかけられたら逃げ回らないリリカのせいで3乙もあり得るんだから、より一層警戒して逃げろよってブチギレじゃん。
        疑問解決したね
        そこらのガンナが1デスするのと、
        敵にルルカいるときのリリカの1デスじゃ残された側の負担段違いなんだから他のキャラじゃキレなくてもリリカでキレる奴がいるのは理解可能の範囲。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105582251 50分まえ 通報
        まぁ言わんとしてることはわかるけどね。
        リリカ使う以上相手にルルカがきたら絶対やられないよう気を付けて欲しいけど、相手のが一枚上手って場合もまぁあるしね。
        普通にルルカの人うめぇなぁでいいんよ
        キレるにしてもせめて心の中だけにしたげて
        0
  • 名無しのヒーロー No.105581455 17時間まえ 通報
    リリカ使う人は たぶん
    ゲームに対して ゲームだから
    って感じなんだと思うんだよね
    リリカ批判の人は
    ゲームでもどうせやるなら全力で勝ちたいって人達
    キャラかわいい〜設定面白〜い
    BGMボカロだ〜 とは分かり合えなそう
    返信数 (3)
    7
    • × 名無しのヒーロー No.105581732 7時間まえ 通報
      可愛くて闇深い弱キャラの宿命
      0
    • × 名無しのヒーロー No.105581898 5時間まえ 通報
      楽しむ為のフリバなら文句は出ないと思うぞ。だからバトアリに出没する野良リリカは死ねかフリバ行けと言われる
      負けても良い奴なんてランク下げたい奴くらいの勝つ事が大前提なバトアリで使うから袋叩きにされるだけで
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105581988 4時間まえ 通報
        その前提がそもそも分かり合えてないんだと思うぞ
        楽しむためのゲーム だから楽しければいいよね!
        そんな全力で勝ちにいかなくてもいいよね!!
        って程度でやってるんだと思う
        勝ってランク上げるためというよりかは
        勝ったらランクが上がるところ
        ってとらえ方だと思うぞ
        0
  • 名無しのヒーロー No.105581400 17時間まえ 通報
    ルルカとかマルコスが敵リリカめっちゃ攻撃してる時点で割とキャラ設定崩壊してるのにリリカに限って劣等生設定()のせいで近遠連周使えんの普通にクソだと思う
    足枷にしかならんキャラ設定なんて捨てちまえ
    返信数 (8)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.105581415 17時間まえ 通報
      ハイスペック設定のニートも近遠連周使えんからキャラ設定関係ないと思うぞ
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105581437 17時間まえ 通報
        ニートがハイスペックになったから
        ようやく他キャラと戦えるって感じだと思ってたわ
        だってハイスペック抜いたらゴミカスだぞニートは
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581448 17時間まえ 通報
        キャラソン的には何でもできるって方向性でのハイスペックだから、キャラ設定通りなら全カード使えんとおかしい
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581451 17時間まえ 通報
        ん?いま
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581501 15時間まえ 通報
        マルコスは演出の為にわざと時間かけてる説あるから…
        てかそれなら尚更リリカが使えるカード一つくらいあってもええやん…
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581567 11時間まえ 通報
        出来ないことがあったコンパス世界に興味を持って来たんだと思ってた
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105581681 8時間まえ 通報
        いや単純に「ハイスペックだけどそれ故に怠惰になってる」だからニート→カード適性はあるが本気を出していないって設定でしょ。代わりにHS3段階目でようやく「ちょっとだけ本気」を出してるんだろ
        2
    • × 名無しのヒーロー No.105582224 1時間まえ 通報
      逆に考えて、
      リリカがマルコスをキルしたら、リリカちゃんに嫌われたって落ち込んで0凸に戻るったり
      ルルカがキルされたらリス時間長いとか、次死ぬまで永続ステダウンとかだったら、設定もそれなりに逝かせたまま面白くなるんじゃない?
      敵リリカを取りに行くリスクが増えるから完全に餌ともならない可能性
      0
  • 名無しのヒーロー No.105581022 22時間まえ 通報
    リリカが死んだせいで敵のルルカのアビ発動して2タテされた...まじでリリカはさっさと死滅しろ
    9
  • 名無しのヒーロー No.105580942 22時間まえ 通報
    個人的な意見だけど、敵にルルマルいなかったらそこまで弱くないと思う。後ろに下がって逃げたり出来ないのはあるけど、ヒーローアクションは射程も発生も火力も13とルチを上回ってる。なんならサーティーン全盛期の時のヒーローアクションより射程1mも長いし。
    返信数 (4)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.105580954 22時間まえ 通報
      わざわざリリルル来るかの常リスクがなくHAも優秀なソーン辺りを使った方がいいべってなる
      3
      • × 名無しのヒーロー No.105580956 22時間まえ 通報
        リリルル→ルルマル
        0
    • × 名無しのヒーロー No.105581247 19時間まえ 通報
      でも自陣踏まないと火力出ない、通常がゴミ、カード振れないから自衛なんてガードのみ、利敵可能性大(そもそも弱いうえ敵アビで)
      支援キャラするならリンでいいしなんなら復刻来るからエミリア使おうな
      1
    • × 名無しのヒーロー No.105581453 17時間まえ 通報
      アビリティのせいで
      ポータル踏んでないと攻めれない上に
      裏に来られた時迎撃がほぼ無理
      裏取られたら絶望的 ってところが
      他のガンナーとの違いだと思ってるわ
      敵陣攻める時も 圧倒的火力のマルコスがいるから足りてるけど
      普通のアタッカーなら 1体分火力下がるようなものだし
      1

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