【#コンパス】リリカの立ち回りとは?おすすめデッキとカード解説

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最終更新日時:
#コンパスのヒーロー、リリカの立ち回りの解説です。12/15時点でのおすすめカードとデッキ編成のほか、ステータスやスキル、アビリティにアクションなども紹介しています。
リリカの画像

基本情報

名称魔法少女 リリカ
ロールガンナー

調整内容
攻撃速度を上方修正約5%アップ
体力を上方修正0.7倍→0.75倍
ヒーローアクションの発動速度を上昇修正構え後 0.8秒→0.7秒
※7/7の調整内容です。

リリカの立ち回り

防衛中のポータル内であれば、自身を含めた味方全員の攻撃力をアップさせるアビリティがとても優秀。なるべく防衛ポータルのエリア内にいる状態で交戦し、恩恵を最大限活用しましょう。

味方にマルコスがいたらマルコスと出来るだけ一緒に戦い、相手にマルコスがいたら出来るだけ相手のゲージを溜められないように離れて戦いましょう。
単独行動は避ける
ステータスは控えめなので、単独行動するのは危険。また、アビリティを活かすためにも、防衛しているポータル外エリアでは、なるべく戦闘を避けるようにしたいところ。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054015 2017/08/22 (火) 04:10
    相手が遠距離攻撃手段を持たないヒーローだったとしても慢心はせずに序盤は距離を考えて敵の手札の遠距離カードの有無を探りたいところ。
    さらにリリカはその性質故に、開幕ドアを相手にするのがキツくなりがち。下手な手を打てば相手がジャンヌでも手痛い反撃をもらってしまう可能性があるので、自陣が近くにない場所(ケルパーズのAE側等)では味方の援護を待つか、敵の援護が来る前に攻めるかにも大胆かつ慎重な判断が必要。
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054218 2017/08/22 (火) 07:02
      リリカのHSは味方全体の攻撃力と防御力を二倍にするバフなのだが、これを冷静に計算してみると、計算式の関係で体感ダメージは必ず2倍以上になります。
      例:防御力300のジャスティスと、そのジャスティスに通常攻撃一発で200ダメージを与える忠臣が居たと仮定する。忠臣にリリカのHSがかかった場合、ジャスティスが受けるダメージは倍の「400ダメージ」ではなく『700ダメージ』になり、体感ダメージは『3.5倍』に跳ね上がる事になる。
      • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054223 2017/08/22 (火) 07:04
        これでは、もしジャスティス側が50%ダメージカットのケーニヒを使用していたとしても、やはり体感ダメージが『1.75倍(200+150ダメージ)』高いことになる。もし、忠臣が弱点属性に変更しながら攻撃したなら体感ダメージは『3.15倍(200+430ダメージ)』になる。
        予想していたダメージ量が大きく変化するがゆえに、ギャップ死はこのようにして起こっているので、たとえダメカを積んでいても闇雲に突撃するのは得策ではないという話でした。連投失礼しました。

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100751325 2017/07/10 (月) 22:35
    ジャンクの再販で+2以上に出来るなら攻撃速度増加と一部モーションディレイの変更もありゴリカデッキでの脅威度がかなり増した
    カードレベル150以上あれば200クラスからも立ち回り次第でキルは割と取れるが近づかれたら基本アウトなのは変わらず
    溜め攻撃はルチやマルコスにはスピード面で敵わないので素直に逃げよう

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99296419 2017/01/18 (水) 00:32
    防衛寄りのガンナー。自陣内で戦う事で攻撃力倍率は約1.4倍、ジャスティスの殴りと同程度のそこそこ痛い射撃が飛ばせる。溜め攻撃は近づいて来ようとする相手を追い払うのに便利。足もそこそこで射程がある為、迂闊な裏取りスプリンターを追い払うのも得意。
    そのまま守りがちゲームをに進めればHSの発動によりチーム全員による攻勢をかけることができる。
    逆に、HSなしでビハインドを背負ってしまうとかなり厳しい。自陣外に出るとアタッカー・ガンナー枠最底辺のステータスがモロに響く。

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99282479 2017/01/16 (月) 20:45
    バフの乗った覚醒マルコスの枝投げでワンパンされてしまうくらい紙装甲なので基本的に単独で前に出ず敵に狙われない立ち回りを意識しないとすぐにやられてしまい味方が不利になってしまう
    ヒーロースキルのバフは強力なのでここぞという場面で使いたい
    味方にマルコスがいたら一緒に行動してあげると早い段階で覚醒して超有利になる

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99181328 2017/01/06 (金) 21:59
    ため攻撃は敵を倒す為というよりポータルから敵を剥がしたり迫って来る敵を後ろに下がらせるのに使うかな

おすすめカードとデッキ編成

リリカにおすすめのカードとそれらを使ったデッキ編成の例です。上の位置のものほど重要度が高いカードですが、所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。

カード一覧が表示されない方はこちら
重要度:高

全天首都防壁Hum-SphereLLIK

ひめたる力の覚醒

聖女の守り手黒猫リリィ
重要度:中

機航師弾フルーク・ツォイク

聖女の後衛銃士レオン

迅雷の科学者アバカン
重要度:低

一撃必殺ブラストアッパー

焼却ロボFladoll-4649

妖炎参謀月夜叉

初級者向けデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【1】武器商人エンフィールド
【2】警備ロボGuardoll-4771
【3】凶天浄血モートルラート
【4】ドリーム☆ミーティア
【解説】:アビリティと武器商人エンフィールドで前線で戦う味方を援護するデッキ。近づかれそうになったらドリーム☆ミーティアで逃げたり、凶天浄血モートルラートで吹き飛ばしたりして自衛するのが望ましいです。

味方の援護が期待できそうなら、逃げるよりも警備ロボGuardoll-4771を使いつつ一緒に戦いましょう。

中級者向けデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【1】ひめたる力の覚醒
【2】焼却ロボFladoll-4649
【3】聖女の後衛銃士レオン
【4】聖女の守り手黒猫リリィ
【解説】:火力を重視したデッキ。アビリティやひめたる力の覚醒、属性切り替えを使って通常攻撃でのキルを狙っていきます。

キルする前にダメカを使用された場合は、聖女の後衛銃士レオンで削りきってしまいたいところ。ただし、ひめたる力の覚醒の効果は、聖女の後衛銃士レオンなどの貫通攻撃に効果がない点に注意しましょう。

上級者向けデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【1】ひめたる力の覚醒
【2】妖炎参謀月夜叉
【3】聖女の後衛銃士レオン
【4】聖女の守り手黒猫リリィ
【解説】:相手のキルだけでなく、味方の回復も可能なデッキ。味方の状況にも気を配る必要があるため、味方の動きを予測しておきましょう。

ダメカが無く高火力の相手には分が悪いので、そういった相手には味方に前へ出てもらえるような位置取りを心がけておきたいところです。

リリカへの対策

リリカへの対策は下記のページにてまとめています。

▼対策まとめ

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
ヒーロースキルゲージ増加量アップヒーロースキルゲージ増加量アップヒーロースキルゲージ増加量アップ
備考
味方を強化できるチアアップの使用頻度を高める配分。なるべく味方と行動して守ってもらいつつ戦いましょう。

ステータスとスキル

攻撃×1.15
防御×0.65
体力×0.75
【スキル】チアアップ
味方を魅了し 一時的に攻撃力と防御力を超アップ
【アビリティ】わたしのために がんばって
防衛中のポータルエリア内にいる 味方の攻撃力アップ
【アクション】タメ攻撃
約0.7秒ほどの長押しで発動する長距離前方攻撃。元の攻撃範囲に+α程度なので使いどころは難しい。相手に当たるとカードのキャンセルや後方へ少し吹き飛ばす効果がある。

範囲内にいる敵複数を貫通し仰け反りによってカードのスキルキャンセルも可能なのでこれを使いこなせるととても強い。

プロフィール情報

イラストNHN PlayArt
ボカロPかいりきベア
CV青木 志貴
  • 「魔法少女リリカルルカ」の主役 人気は「ルルカ」のほうがある
  • 人気のあるほうは、SRのカードとして登場しています。

  • また、設定上では魔法少女がもうひとりいる模様。

  • そして、リリカは進化すると大人びた雰囲気になるようです。さあ!叶えてよ、インキ○ベーター!!

niconico

初音ミク】アルカリレットウセイ

URL:http://sp.nicovideo.jp/watch/sm30105817

モデルとカスタム

2Dモデル
リリカ2D
オリジナル
リリカオリジナル
カラーバリエーション1
リリカカラーバリエーション1
カラーバリエーション2
リリカカラーバリエーション2
リトル マスカレード
リリカリトル マスカレード
ベジトマ プリンセス
リリカベジトマ プリンセス
初音ミク コスチューム
初音ミク コスチューム
サマーバケーション
サマーバケーション

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コメント(35)
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コメント

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101731987 2017/12/13 (水) 19:29 通報
    URの「全員集合」のカードの五人がララカ、リリカ、ルルカ、レレカ、ロロカなのではないかと思います。(赤い方がレレカで紫のがロロカかも……?)
    画像貼っておきますね。
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054015 2017/08/22 (火) 04:10 通報
    相手が遠距離攻撃手段を持たないヒーローだったとしても慢心はせずに序盤は距離を考えて敵の手札の遠距離カードの有無を探りたいところ。
    さらにリリカはその性質故に、開幕ドアを相手にするのがキツくなりがち。下手な手を打てば相手がジャンヌでも手痛い反撃をもらってしまう可能性があるので、自陣が近くにない場所(ケルパーズのAE側等)では味方の援護を待つか、敵の援護が来る前に攻めるかにも大胆かつ慎重な判断が必要。
    返信数 (2)
    0
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054218 2017/08/22 (火) 07:02 通報
      リリカのHSは味方全体の攻撃力と防御力を二倍にするバフなのだが、これを冷静に計算してみると、計算式の関係で体感ダメージは必ず2倍以上になります。
      例:防御力300のジャスティスと、そのジャスティスに通常攻撃一発で200ダメージを与える忠臣が居たと仮定する。忠臣にリリカのHSがかかった場合、ジャスティスが受けるダメージは倍の「400ダメージ」ではなく『700ダメージ』になり、体感ダメージは『3.5倍』に跳ね上がる事になる。
      0
      • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101054223 2017/08/22 (火) 07:04 通報
        これでは、もしジャスティス側が50%ダメージカットのケーニヒを使用していたとしても、やはり体感ダメージが『1.75倍(200+150ダメージ)』高いことになる。もし、忠臣が弱点属性に変更しながら攻撃したなら体感ダメージは『3.15倍(200+430ダメージ)』になる。
        予想していたダメージ量が大きく変化するがゆえに、ギャップ死はこのようにして起こっているので、たとえダメカを積んでいても闇雲に突撃するのは得策ではないという話でした。連投失礼しました。
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  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100751325 2017/07/10 (月) 22:35 通報
    ジャンクの再販で+2以上に出来るなら攻撃速度増加と一部モーションディレイの変更もありゴリカデッキでの脅威度がかなり増した
    カードレベル150以上あれば200クラスからも立ち回り次第でキルは割と取れるが近づかれたら基本アウトなのは変わらず
    溜め攻撃はルチやマルコスにはスピード面で敵わないので素直に逃げよう
    1
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100729567 2017/07/07 (金) 19:38 通報
    画像提供します
    水着コスチュームリリカです
    返信数 (1)
    0
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100729604 2017/07/07 (金) 19:43 通報
      ありがとうございますー! 反映しておきました_(._.)_
      0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.100498685 2017/06/07 (水) 11:06 通報
    リリカは火力上げて無双しようとするより味方を支援して戦う方が安定するイメージ。
    提灯とかアイドルの声援とかで強化した味方に前衛に出てもらって、火力を上げたリリカで味方後方からチャージショットで支援とかしてると安定して戦える。
    まあ、味方を選ぶ戦法だから、アリーナでランダムマッチしてる時は難しいかも知れないけど。
    0
  • Thuvasa No.100169286 2017/04/26 (水) 16:16 通報
    秘めたる、ジャンクに回復がリリィがほぼお決まりカードになってきてるリリカ。
    よって使用プレイヤーに求められるのは立ち回り。全天をデッキに入れていないプレイヤーなら尚更倒されない立ち回りが必要になる。
    現在は下方修正とジャンクが入手不可ということもあって新規使用プレイヤーは減りつつある傾向にある。
    そのため上位帯のリリカは使い慣れてる人が多い。
    1
  • 白あんこ猫 No.99894104 2017/03/21 (火) 11:02 通報
    最新のレポートで勝率が大きく下がった。
    ポータルバフの重複が無くなり攻撃力も落ちてるので実質弱体化してるのに加え、操作に慣れてないプレイヤーが増えた事による影響が大きい。
    一時期猛威を奮っていた秘めたるジャンクを積んだバフ2枚のゴリカデッキによる対策がある程度浸透された事もあり、上位帯では徐々に通用しにくくなってきた等の理由もあるかもしれない。
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99714210 2017/02/27 (月) 16:56 通報
    さすがにポータルバフ重ねられるのは強すぎて修正されたね
    トップランカー相手に通常攻撃3発で落とせるアホ火力はさすがに草すぎたし
    2
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99701197 2017/02/25 (土) 21:04 通報
    今回の調整で攻撃面が大幅に強化されS9帯でもかなり見かけるようになった
    味方のリリカとHSが重なると爆発的な火力を得られるのでタイミングを見計らって息を合わせたい所
    使う人が増えたので活躍するなら相手リリカだけには1対1では絶対負けないようなカード編成と立ち回りを意識したい
    2
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99564312 2017/02/10 (金) 00:06 通報
    S3です。
    リリカはピンチの時こそ真価を発揮すると思う。
    HSで火力を底上げして自前で敵陣に突っ込んでいって相手を蹂躙する前衛的な戦術を使えば2連続キルくらいまでなら安定して狙えますしダメージカット系と回復系のカードを入れておけば制圧したポータルを味方が来るまで守り抜くくらいの仕事も可能です。
    0
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