【#コンパス】-蒼王宮- 白翼騎士ジェニトのステータスと評価

(7コメント)  
最終更新日時:

ー蒼王宮ー 白翼騎士ジェニト

レア SR

タイプ1 近

タイプ2 押

クールダウン 24

発動時間 無

属性 水

入手可ランク E


初期攻撃 37

初期防御 28

初期体力 467


倍率 


スキル 
前方の敵を遠くに弾き飛ばす


カード評価 ★★
吹っ飛ばしの飛距離は多脚と同等かそれ以上(スプリンターで実験してみた結果、多脚の飛距離は22マス、ジェニトの飛距離は測定不能)。ボイドだと発動が非常に早いので劣勢の味方を殴る敵を吹っ飛ばして救う事も可能。個人的な意見ですが多脚より扱いやすくステータスもタンク/スプリンターに合っていると思います。


限界突破ステータス 
Lv20/攻:72/防:54/体:897
Lv30/攻:90/防:67/体:1123
Lv40/攻:108/防:81/体:1349
Lv50/攻:126/防:94/体:1576


備考 通常


テーマ アダム



各カードの使い方と対策
各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】
【移】【帰】【止】【癒】
【続】【罠】【毒】【黙】
【奪】【閃】【押】【破】
【鍵】【全】【仇】【引】
【害】【除】【返】-
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コメント(7)
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コメント

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101663862 2017/12/01 (金) 23:36 通報
    ケルパーズの通路で測ったところジェニトの飛距離は42マスでした。
    あとカード説明文に書かれていませんがこのカードには他の吹っ飛ばし系とは一線を画す、強力な性質があります。書いたら下方修正されそうなのでここには書きませんが気になる人は探してみて下さい。
    2
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101574842 2017/11/18 (土) 22:55 通報
    スプリンターで実験してみた結果、多脚の飛距離は22マス(m)ジェニトの飛距離は測定不能(必ずステージの限界まで吹っ飛ぶ)でした(笑)ジェニトの方が圧倒的に吹っ飛ばし能力が優れている事が判明しました。説明文の修正をお願いします。ちなみにジェニトはダメカを貼っていても少し吹っ飛ばせますし、本来吹き飛ばせないポータル取得の瞬間でも吹き飛ばせる事がかなりあります。位置取りが大切な陣取りゲームに置いて、ドアと張り合う程強力かつ理不尽な効果を持ったカードと言えるでしょう。食わず嫌いしているボイド、ジャンヌ使いの方は一度使ってみると良いと思います。
    返信数 (2)
    1
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101577758 2017/11/19 (日) 11:28 通報
      限界まで飛ばせるのは吹き飛ばす力の強いヒーローだから必ずではない
      0
      • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101578977 2017/11/19 (日) 14:50 通報
        前提として「スプリンターで実験してみた結果」と書いてありますよね。揚げ足取りにすらならない指摘はやめてください。
        ちなみにトレーニングステージ程広いステージはライブステージくらいなので、普通はガンナー以外は壁にぶつかるまで飛び続けます。
        5
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101460965 2017/11/04 (土) 11:08 通報
    Lv30 90/67/1123
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101418390 2017/10/28 (土) 00:20 通報
    Lv.20 72/54/897
    吹っ飛ばしの飛距離は多脚と同等かそれ以上
    ケルパーズのAからEより遠くに飛びます
    ボイドだと発動が非常に早いので劣勢の味方を殴る敵を吹っ飛ばして救う事も可能。個人的な意見ですが多脚より扱いやすくステータスもタンク/スプリンターに合っていると思います。
    返信数 (1)
    1
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101421456 2017/10/28 (土) 19:31 通報
      ありがとうございます、反映しておきました_(._.)_
      0

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各カードの使い方と対策

各カードの使い方と対策
【近】【遠】 (3コメ)【連】 (1コメ)【周】
【貫】 (2コメ)【強】【弱】【防】
【移】【帰】【止】【癒】
【続】【罠】 (2コメ)【毒】【黙】
【奪】【閃】【押】【破】
【鍵】【全】【仇】【引】
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