【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信のおすすめデッキと立ち回り

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最終更新日時:
#コンパスの新ヒーロー、佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、佐藤四郎兵衛忠信の基本的な立ち回りを掲載していますので、超歌舞伎コラボからコンパスを始める初心者の方は参考にしてみてください。
佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)

おすすめデッキとカード

佐藤四郎兵衛忠信のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。

※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
どこにでもいけるドア神技官アンジュ・ソレイユ-蒼王宮- 聖歌連隊 ミローディア帝皇機神ケーニヒ・イェーガー
【1】どこにでもいけるドア
【2】神技官アンジュ・ソレイユ
【3】-蒼王宮- 聖歌連隊 ミローディア
【4】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー
【解説】:テンプレデッキ
ドア型。耐久しつつ敵に攻撃できる。
攻撃系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考

近距離ガードブレイク攻撃カード。
ガードを貼って近づいてくる敵を攻撃できる。
回復系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
神技官アンジュ・ソレイユ【最高にハイ!!!エナドリ】猫宮ひなた持続回復カード。
アクションを構えながら回復でき、体力が多いほどダメージを上乗せしやすい為、アンジュが相性の良い1枚となっています。
魂を司る聖天使ガブリエルギアメーカー
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。
防御系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
帝皇機神ケーニヒ・イェーガージャック・オー江ノ島 盾子50%ダメージカット。
敵の攻撃を軽減できる。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
なし開幕のポータル確保から逆転を狙った裏取りなどの用途に使える強力なカード。飛んだ後はHAを駆使して耐久に努めましょう。

佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)の立ち回り

佐藤四郎兵衛忠信はアクションによるカウンターを備えたタンクです。耐久よりも攻撃寄りの性質となっており、ポータルキーを守る際はしっかりカウンターを活かさないと、ほかのタンクよりも防衛が難しいヒーローとなっています。
アクションで肉を切らせて骨を断つ
佐藤四郎兵衛忠信のアクションは「長押しで被ダメージ上乗せ攻撃」となっています。これは長押ししている間に受けた自身の被ダメージを上乗せして相手を攻撃するものです。

このアクションには以下のような特徴があります。
  • アクション中の被ダメージを加えて攻撃する(※1)
  • 上乗せ部分は自身の攻撃力の上昇/低下による影響を受けない(※2)
  • 構えている間にダメージを受けることで射程が徐々に伸びる(最小2.5~最大6)
  • ノックバックや吹き飛ばしを無効化する
  • 状態異常は無効化できない
  • ヒットした相手は強制ノックバックとダウン(※3)
  • 相手のダメカは貫通しない
  • 障害物およびポータルキーは貫通しない
※1 毒などの持続ダメージも含まれる。
※2 貫通ではないため、防御力上昇やダメカによる軽減は可能
※3 1回も攻撃されていない場合は付与されない。

【アクションのダメージサンプル】
キャラ攻撃防御体力
佐藤四郎兵衛忠信1277-8644
ジャスティス916529
(5292)
-

状態HP50%での与ダメージHP25%での与ダメージ
補助なし49557960
ドルケ1922596
テヤァ9911592
※属性は統一
※計算式は『(攻撃力×1+被ダメージ)-相手の防御+1』とのこと。


被ダメージを転化する性質上、アクションのダメージを上乗せするなら全天やドルケといったカードは不向きです。大ダメージを狙いたいのならケーニヒなどで適度に殴られながら耐えることを意識する必要があります。

ケーニヒはガードブレイクに弱いものの、それ自体がこのヒーローではメリットにもなりうるため、耐えられるように防御や体力を調整しましょう。ただし、総帥などのカノーネ→フルークで致命傷になることもあり、攻撃を受ける相手をしっかり見極める必要があります。ときにはアクションに固執せずに立ち回ることも重要です。

また、アクションの射程に関してはダメージ量に応じて徐々に伸びていきますが、射程が長めかつ通常攻撃でこちらを狙ってくるガンナーに対してアクションを当てるのは困難です。射程が相手に届く前に対処されてしまう恐れがあるため、とりあえず構えておくといったことはせず、相手のカード発動にあわせて使用しましょう。

このキャラは足が遅いながらも、通常攻撃の速度自体は並みのアタッカー程度で、攻撃倍率も高く強力です。高い体力を生かし、敵に通常攻撃で詰める動きも強力です。相手が我慢できずにフルーク等のカードを使えば、カウンターを使って単体でのキルも狙えます。
アクションでノックバックとダウンを奪う
アクションは構え中に1ダメージでもダメージを受ければノックバックとダウンが付与されます。そのため、相手の通常攻撃が1回でもヒットすれば成立します。カウンターという響きからつい欲張って大ダメージを狙ってみたくなるアクションですが、公式の紹介動画のようにのんびり準備させてくれる相手というのはなかなかいません。HA中、相手に背後に回られると一方的に攻撃されるので注意。

大ダメージだけに注目するのではなく、ノックバックとダウンが付与される点もしっかり活用しましょう。
ヒーロースキルでカードの回転率向上
ヒーロースキルは味方のクールタイム短縮エリアを設置という効果です。短縮効果は3倍となっており、カードの回転率を高めてアドバンテージを得ることが強みと言えます。HS自体の効果時間は約12秒、範囲は半径5マスで結構広めとなっており、ポータルキーを中心とした戦闘で役立ちます。


アビリティで持続回復が発動
佐藤四郎兵衛忠信のアビリティ「言の葉の灯火」は周囲に味方がいると持続回復が自身に付与される効果です。ヴィオレッタや初音ミクのアビリティを混ぜたような感じですが、いくつかの違いが挙げられます。

  • 効果の対象は自身のみ(ミクは自身+周囲の味方)
  • 人数に含まれるのは味方のみ(ヴィオレッタは敵も含む)

持続回復の性能に関しては以下の通りです。

回復間隔約0.8秒
回復量味方ひとり:最大体力の2.4%
味方ふたり:最大体力の21.6%

味方が半径約4マスにいる必要があるため、自身の位置だけでなく、味方の位置も気にしながら戦いましょう。特に現状、ミクとの相性はかなり良好なので、一緒になった際は動きに注目しておくのがおすすめです。
佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)の実装はいつ?

佐藤四郎兵衛忠信は4月27日に実装されました。超歌舞伎コラボの詳細は下記ページにて紹介しています。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 名無しのヒーロー No.104762654 2020/04/27 (月) 18:12
    HAの構えが早いかつ静か(上段に構えてるので見た目的には分かりやすいが)なのでフルーク・カノーネのカウンターにわりと強い。吹き飛びも怯みもしないので文字通り面を喰らう。
    全体的に性能は丸いし、テクニカルなキャラだけど中々強いのでは・・・?
    • × 名無しのヒーロー No.104762725 2020/04/27 (月) 18:31
      HAが転倒性能あるので追撃にフルーク始龍などの「近」辺りほぼ必須。
      受けたダメージ+1倍なので乱戦以外でそこまで貪欲に狙う必要はない。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

基本情報

名称佐藤四郎兵衛忠信
(中村獅童)
ロールタンク

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続
評価順:速>並>遅


2020/10/1の調整内容
通常攻撃の一撃目のモーション速度を上方修正約23%アップ

名称攻撃防御体力
佐藤四郎兵衛忠信1.350.951.30
【スキル】今昔饗宴千本桜
千本桜を咲かせ味方のクールタイム短縮エリアを設置
【アビリティ】言の葉の灯火
周囲に味方がいると持続回復(人数が多いほど回復量アップ)
【アクション】被ダメージ上乗せ攻撃
長押しで被ダメージ上乗せ攻撃

プロフィール情報

イラスト今昔饗宴千本桜 より
CV中村獅童
 

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

忠臣カラー忠信

リリカカラー忠信

テーマカード

テーマ画像レアスキル詳細
超歌舞伎【超歌舞伎】マルコス’55R全周囲に攻撃(小ダメージ)
超歌舞伎【超歌舞伎】ニコラテスラR敵の防御力が低下する罠を設置(20秒間)
超歌舞伎【超歌舞伎】アダム=ユーリエフR前方の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ)
超歌舞伎【千本桜】初音未來UR前方の敵のヒーロースキルパワーを35%奪う
超歌舞伎【千本桜】鏡音鈴&鏡音錬SR通常攻撃で与えたダメージの90%ライフ吸収(15秒間)
超歌舞伎【超歌舞伎】青龍の精SR周囲の敵を9秒間サイレントにする
超歌舞伎【超歌舞伎】母と娘の絆SRライフ100%回復スタート位置帰還+自分の移動速度を7秒間大アップ
超歌舞伎【超歌舞伎】転生なしたる白狐UR被ダメージを50%減らす(3秒間)
超歌舞伎【超歌舞伎】今昔饗宴千本桜UR味方チーム全員のライフを80%回復

ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
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エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎セイバーオルタギルガメッシュ佐藤四郎兵衛忠信
ノクティス中島敦芥川龍之介ライザ
ジョーカー
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コメント(533)

コメント

  • 名無しのヒーロー No.105588189 2021/08/02 (月) 13:11 通報
    こいつにアンジュともう1枚回復積むってなったらガブよりミロのほうがええんか?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105588223 2021/08/02 (月) 13:38 通報
      HA構えながら回復したくない?
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105588485 2021/08/02 (月) 18:06 通報
        なるほど
        0
  • 名無しのヒーロー No.105586604 2021/08/01 (日) 09:33 通報
    ドアタンク最強
    0
  • 名無しのヒーロー No.105578698 2021/07/27 (火) 03:52 通報
    なんか、使用者が少ないせいで下方入らないって一周回ってこのキャラが不憫に思えてくる。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105580324 2021/07/28 (水) 10:19 通報
      この状況は昔の春麗と現在のピエールにも起きてる
      4
  • 名無しのヒーロー No.105567058 2021/07/16 (金) 00:30 通報
    増えすぎじゃね…だるい
    1
  • 名無しのヒーロー No.105556236 2021/07/05 (月) 21:20 通報
    使用率51位の勝率1位とか本物の玄人キャラじゃん…でも2周連続1位とっちゃったから下方かな?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105558201 2021/07/07 (水) 18:16 通報
      コンパス運営使用率しか見てないしわざわざ使われてないキャラを下方してもっと使われないようにするってことはほぼ無いと思う。
      1
    • × 名無しのヒーロー No.105558242 2021/07/07 (水) 18:59 通報
      勝率を言い訳にして下方を緩めた例はあるけど(アイズとか狐)、逆はあんまり見ない気がする
      0
  • 名無しのヒーロー No.105549752 2021/06/30 (水) 10:49 通報
    こいつのメダルなにがいいんかね
    足?体力?
    返信数 (10)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105549762 2021/06/30 (水) 11:15 通報
      馬鹿に出来ない通常でちょっかいかけやすくなる足のほうが私は好みですねぇ
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105550794 2021/07/01 (木) 07:24 通報
        なるほどサンクス!
        とりあえず足狙いでやってみます!!
        0
    • × 名無しのヒーロー No.105549768 2021/06/30 (水) 11:36 通報
      スタン耐性を推す
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105549773 2021/06/30 (水) 12:01 通報
        スタン耐性か、足ついたらわんちスタン避けれないかね?
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105549794 2021/06/30 (水) 12:34 通報
        カウンターしてる間は歩けないからそこカバー出来る白狐とかあるならそれでもいいかもしれない
        だが私は横槍アバカンが怖い
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105549837 2021/06/30 (水) 13:46 通報
        んー家しか持ってないし積んでないな、スタン耐性の方がいいのかな…?
        1
      • × 名無しのヒーロー No.105549910 2021/06/30 (水) 15:17 通報
        ダメカ積んでないならスタン耐性がいいと思う
        HA構えてるときに防ぐ手段がない
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105549946 2021/06/30 (水) 15:54 通報
        あ、ごめん言い方悪かった
        一応家入ってるんだけど、その場合はスタン耐性いらない?
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105549966 2021/06/30 (水) 16:16 通報
        どうだろうな…そこはもう好みじゃないか
        ただ家切れた後の15秒ぐらいは迂闊にカウンター出来ないのは注意
        もっとも足振ればそこで通常で攻め立てることも出来るし…どれにも強みがあると思うよ
        0
    • × 名無しのヒーロー No.105573355 2021/07/22 (木) 21:26 通報
      剣9orスタン9
      ダメカ入れる派なら剣
      0
  • 名無しのヒーロー No.105545564 2021/06/26 (土) 13:31 通報
    ジョーカーのDAで転倒入るのひどくね……?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105550842 2021/07/01 (木) 08:26 通報
      入るんだっけ・・・?
      0
    • × 名無しのヒーロー No.105551552 2021/07/01 (木) 21:35 通報
      HA構えてたら入らないですね
      0
  • 名無しのヒーロー No.105544857 2021/06/25 (金) 17:38 通報
    HSが見た目のハデさに対して効果が地味すぎる…。HSの上方して欲しいけど勝率1位とっちゃったしむしろ下方されそうなんだよなぁ…( ˘ω˘ )
    1
  • 名無しのヒーロー No.105528924 2021/06/10 (木) 15:48 通報
    こいつ食らった攻撃そのまま返せるんだから攻撃倍率1.25〜1.30で良くない?
    無視するとある程度足があるから地味に削ってくるわ下手に相手すると返り討ちだわ
    デッキによっては2人でも倒せん事あるしきちぃ気がする
    スタン9だったら手がに負えん
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.105529613 2021/06/11 (金) 01:00 通報
      毛ガニ御苑
      0
  • 名無しのヒーロー No.105488621 2021/05/15 (土) 23:05 通報
    味方二人いる時の回復量エグくない??
    初めて数値見たけどこんな高かったんだ
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105528791 2021/06/10 (木) 12:56 通報
      まぁ、乱戦なりやすいステージじゃないと中々味方二人が揃うってことないよな。
      同じ周囲の人数が関わるアビ持ちのヴィオは敵も含めてだし。
      こいつは味方だけってのがネックよね。
      0
    • × 名無しのヒーロー No.105529640 2021/06/11 (金) 02:26 通報
      1人目でアンジュ、2人目で毎秒?みみみ相当の回復量は確かにエグいけど、回復範囲が周囲2マスくらいしか無かった気がするから、思ったより味方に近づかないと回復入らないし、何より自分も味方も動き回るからほぼ機能してないようなもんw
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105529893 2021/06/11 (金) 12:14 通報
        もうちょい範囲広めにしてほしいね。
        0

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狐ヶ咲甘色ノクティス

ガンナー

リリカルチアーノ深川 まとい
ディズィーサーティーンエミリア
メグメグ鏡音リンイスタカ
ソーン=ユーリエフ猫宮ひなた岡部 倫太郎
ギルガメッシュニーズヘッグ芥川龍之介
ゲームバズーカガール

タンク

ジャスティスジャンヌダルクグスタフ ハイドリヒ
ヴィオレッタ ノワール鏡音レンモノクマ
めぐみんトマス佐藤四郎兵衛忠信
.ライザ青春アリス

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十文字アタリVoidollニコラ テスラ
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