【#コンパス】全天首都防壁Hum-SphereLLIKのステータスと評価

(20コメント)  
最終更新日時:

全天首都防壁Hum-SphereLLIK

レア UR

タイプ1 防

クールダウン 30

発動時間 短

属性 木

入手可ランク S1


初期攻撃 71

初期防御 23

初期体力 465


倍率 


スキル 
被ダメージを100%減らす(6秒間)


カード評価 ★★★
非常に強力なダメージカット性能を有するカードです。本来ならば耐えられない場面を耐えることができるため、立ち回りの幅を広げることが可能です。
効果時間の短さとクールダウンの長さを考えると、なるべく相手よりも後出しして使いたいところ。しかし、発動時間が短のため、カードキャンセルの恐れがあることを覚えておきましょう。
攻撃力が全カードの中で現在最も高く、相手の撃破を目標とするヒーローがステータスのために採用している面もあります。


限界突破ステータス 
Lv20/攻:145/防:47/体:949
Lv30/攻:184/防:60/体:1204
Lv40/攻:223/防:73/体:1459
Lv50/攻:262/防:86/体:1714
Lv60/攻:301/防:98/体:1969


備考 通常


テーマ Voidoll



各カードの使い方と対策
各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】
【移】【帰】【止】【癒】
【続】【罠】【毒】【黙】
【奪】【閃】【押】【破】
【鍵】【全】【仇】【引】
【害】【除】【返】-
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コメント(20)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.102964424 2018/08/26 (日) 02:49 通報
    被ダメージを100%減らすのに「防御力無視」カードでダメージを受けるのは何故?貫通は防御力無視でしょ?特にこのダメカは防御力関係なくダメージを無くすのに何故貫通攻撃が通るの?防御力上昇カード貼っても貫通は通る←分かる、ダメージ自体100%減らすガードでも防御力無視攻撃でダメージを受ける←は?本当に運営って知能が低いと感じた
    返信数 (6)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.102967764 2018/08/27 (月) 01:08 通報
      コピペかな?
      0
      • × 名無しのヒーロー No.102971446 2018/08/28 (火) 06:41 通報
        自分が感じたことを率直に書いただけです。コピペではありません。
        0
    • × 名無しのヒーロー No.102972232 2018/08/28 (火) 13:05 通報
      コンパスの貫通は「相手の防御力を無視(貫通)」するのではなく「相手のカード効果を無視(貫通)」する効果なのだ。じゃあカウンターって何ってなりますが
      初期はダメカ一強でしたが、メタとして貫通を普及させて来ました。そのせいで一部のヒーローが死んでましたが、またメタとしてカウンターを実装
      ソシャゲに良くあるインフレ商法みたいなもん。考えるな感じるんだ
      0
    • × 名無しのヒーロー No.103009271 2018/09/06 (木) 04:16 通報
      あえて解釈しようとするなら、「ダメカを貫通する攻撃の特性がステータスに依存しない」ってところ。
      ・ダメカに対してのダメージ←ダメカを貫通
      ・防御力上昇に対してのダメージ←貫通攻撃がステータスの影響を受けない特性を持っているため
      貫通攻撃の説明は防御力無視と書いてあるものの実際は攻撃力バフとか乗らないしね。
      まあ結局は仕様としか言いようがないけれど。
      0
    • × 名無しのヒーロー No.103069515 2018/09/23 (日) 20:57 通報
      貫通というのは違和感があるのはわかるが実際は貫通とは固定ダメージを与える効果だと解釈するといい。
      デッキの攻撃力とヒーローの倍率で算出された固定ダメージを与える。
      のでバフやデバフは受けず相手の防御やカットも参照されない。
      カウンターはダメージ自体を受けない仕様なので通らない。
      1
    • × 名無しのヒーロー No.103085949 2018/09/28 (金) 19:12 通報
      貫通をダメカでダメ減らせるようになったらコクリコ壊れるし全天ゲーになるからだろ常識的に考えて
      0
  • 名無しの初心者 No.102536383 2018/05/29 (火) 05:31 通報
    全天とその他のバフを貼ってる状態で相手がイデアを使うとどうなるんですか?全天以外のバフが消えるのでしょうか?
    返信数 (1)
    2
    • × 名無しのヒーロー No.103006243 2018/09/05 (水) 10:31 通報
      イデアはガードで防ぐことができます。
      0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102248543 2018/03/22 (木) 17:01 通報
    発動短が尋常じゃないくらいネック
    返信数 (2)
    2
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102251459 2018/03/23 (金) 08:38 通報
      頭わるわる
      2
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102252252 2018/03/23 (金) 13:27 通報
      ディーバ最強。実際試合中って「一瞬だけでも防ぎたい」局面が多いし、そこが勝敗のターニングポイントになるからなぁ
      でもどう腐っても全天は強い
      5
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102184031 2018/03/08 (木) 17:32 通報
    殆どが全天持ちなのでカノーネ等で上手く潰すか攻撃するふりしてカードを切らせる等、対策は色々あるので後はどう立ち回るか、ですよね。ステ高なので2凸はしたいですが渋すぎて
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102117910 2018/02/22 (木) 16:55 通報
    敵HSの殆どを無効化出来、ステータスも高く6秒も充分実戦レベルでダメカはこれ以外選択肢が無いと言える程チートな存在。99%カットとか5秒に減らすとか修正必須だと思う
    6
  • zacky No.101463666 2017/11/04 (土) 18:18 通報
    全天3凸ステ
    攻:262 防:86 体:1714
    返信数 (2)
    3
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101488673 2017/11/07 (火) 15:38 通報
      ありがとうございます、記載しておきました。
      2
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102069415 2018/02/13 (火) 00:53 通報
      随分と懐かしい画像を持ってくるのね
      0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99479802 2017/02/02 (木) 01:21 通報
    ステータスが異様に高く、効果も被ダメージ100%カット。早く欲しいな。
    16
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99298080 2017/01/18 (水) 08:17 通報
    限界突破ステータスの高い方、LV20じゃなくてLV30ですね
    返信数 (1)
    1
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.99300193 2017/01/18 (水) 14:34 通報
      ご指摘ありがとうございます、直しておきました_(._.)_
      0

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