【#コンパス】零夜(レイヤ/08)の立ち回りとは?おすすめのカードとデッキ解説

(156コメント)  
最終更新日時:
#コンパスのヒーロー、零夜(レイヤ/08)の立ち回りの解説です。零夜(レイヤ/08)の実装日、おすすめカードとデッキ編成のほか、ステータスやスキル、アビリティにアクションなども紹介しています。
零夜

基本情報と評価

名称零夜(レイヤ/08)
ロールスプリンター

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続
評価順:速>並>遅


零夜の評価


ステータス比較
名称ロール攻撃防御体力
十文字アタリスプリンター1.001.001.00
Voidollスプリンター0.901.450.85
テスラスプリンター1.150.501.25
初音ミクスプリンター1.050.801.05
コクリコスプリンター1.401.400.50
春麗スプリンター1.250.900.90
かけだし勇者スプリンター1.001.001.00
ザック&レイチェルスプリンター1.201.050.80
輝龍院きららスプリンター0.850.750.85
アクアスプリンター1.101.101.10
零夜スプリンター1.401.150.75
スタンに特化した性能を持つ
零夜はアクションやHSでスタンを付与することができるヒーローです。一定時間ダッシュを行うと、プラズマを纏った状態へと変化し、その状態で相手に接触するとスタンさせることができます。
・ダッシュ中のスタンはダメカ/カウンターで防がれる
・HSによるスタンはダメカを貫通
通常攻撃の射程が長め
零夜のロールはスプリンターですが、通常攻撃の射程が長めとなっています。スプリンターの中では攻撃力が高いこともあり、キル性能も高めの可能性があります。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 名無しのヒーロー No.104387232 2019/11/02 (土) 13:38
    スタン前提の構成にするとカードが腐りやすいな
    まだ正解は見つからんが破壊防御カウンター回復の各1で先陣切ってカード吐かせる担当でいいんじゃないだろうか
    • × 名無しのヒーロー No.104387321 2019/11/02 (土) 13:55
      カード吐かせるのは賛成だけどそのまま敵3人いる所に先陣切って突っ込まれると返り討ちに合うね。このスタン使い道難しい...
      • × 名無しのヒーロー No.104387652 2019/11/02 (土) 14:57
        先陣切るのはNGやろね
        浮いた敵やガンナーを屠るサポート的な立ち回りをするのが理想だと思う
        ガード二枚積みを考えると破壊は十分選択肢に入る
        ゆらら想定してる奴も多いだろうしな
        問題は連破で二枠が埋まると耐久面に不安が残ること
        破だけだとスタン取った時に倒し切れんしな
        全天亡き妻で何とかやりくりするしか…

  • 名無しのヒーロー No.104401135 2019/11/04 (月) 17:03
    周カノ、秘めたる、ぶじゅつか等加速、連撃、レオンレンジ等貫通、アバカンetc…
    結局どれが強いとも言いきれず中途半端なのか
    それとも人によって合う型が様々なのか
    アリーナにも色々いるねぇ
    • × 名無しのヒーロー No.104401260 2019/11/04 (月) 17:35
      足メダルあるならぶじゅつかや滑り発動出来るヤツとか、剣メダル揃ってるなら遠距離とかその点の事情もあるなぁ
    • × 名無しのヒーロー No.104401404 2019/11/04 (月) 18:06
      注目のバトルとか見てるとゆらら・防・防・癒が勝率高く見える。
      次いで周・防・防・癒でその下に遠・防・防・癒、マジスク・(遠・周・ゆらら)・防・癒って感じ。
      特に零夜のミラーだとゆらら持ちが勝ってる印象ある。
      個人的なお勧めはゆらら・ディーバ・全天・みみみ。
      ダッシュスタンした後ならみみみでDAの硬直消せば一発多く通常入れられるからゆらら温存しやすい。
      • × 名無しのヒーロー No.104405073 2019/11/05 (火) 13:03
        どっかでスタンDAの後みみみ即切りでDAもう1回確定するって聞いたし
        みみみ積んで練習してみるかな
    • × 名無しのヒーロー No.104404735 2019/11/05 (火) 10:57
      使ってて有効そうなデッキ晒してみ
      • × 名無しのヒーロー No.104405086 2019/11/05 (火) 13:08
        晒すってのはわからんけど
        加速は基本ウザイ
        連撃はスタン気をつければあんまり当たらない
        遠距離は強みがあまり分からない
        くらいかな
        ダメカ2じゃないのはすぐ溶けるイメージ
        デッキより立ち回りが重要な気もするけどね

  • 名無しのヒーロー No.104405280 2019/11/05 (火) 14:52
    まだまだテンプレ編成が固まっていないが、よく見るのはガード2、マジスクゆらら、お母さん(秘めたる)アバカン、周カノらへんかなぁ...
    ただどの型も上位互換キャラいるしHA簡単に躱されるから何かしらで差別化していきたいところではあるね
    • × 名無しのヒーロー No.104405325 2019/11/05 (火) 15:16
      キララコクリコみたいにタイマン強い!ってキャラじゃないから、ガード2で耐久してダッシュしてんのが強い
      どんな敵にも横槍で刺さる貫通連がいいって感じだね
      正直最初にダメ稼ぎにくいスプリンターのまじゆららそんな脅威じゃない
      周カノみんな当たってくれるから面白いんだけど自分で拾えないのが残念

おすすめカードとデッキ編成

零夜におすすめのカードとそれらを使ったデッキ編成の例です。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
攻撃系カード
おすすめ
カード
類似
カード
備考
ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららとある家庭用メカの反乱
【拳を極めし者】豪鬼
連打かつ貫通攻撃のカード。アビリティとの相性が良く、ダメージもそこそこ取れます。
周囲攻撃のガードブレイクカード。
相手のガードを破壊してDAに繋げることが可能。
回復系カード
即時回復がおすすめです。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
魂を司る聖天使ガブリエル【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
ギアメーカー
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。
防御系カード
全天やディーバなど、100%攻撃カットカードがおすすめです。
ガードは一枚は入れておきましょう。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
なし 100%ダメージカットカード。
ガードブレイクや貫通攻撃には注意が必要です。
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ダメージカットカード。
発動無なので、近距離攻撃やスタンから身を守ることができます。効果時間が短いので、ガードブレイクされにくいですがその分すぐ攻撃されるので、注意です。

おすすめデッキ

※実装直後なので暫定です。
使用カード
【1】【2】【3】【4】
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナートハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ【リゼロ】ひとときの団欒
【1】-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
【2】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ
【3】【リゼロ】ひとときの団欒
【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【解説】:テンプレデッキ
グラナート型。プラズマダッシュを警戒してガードを貼った敵を倒せる。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら帝皇機神ケーニヒ・イェーガー全天首都防壁Hum-SphereLLIK【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
【1】ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら
【2】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
【解説】:テンプレデッキ
ガード2型。被ダメージを抑えつつ敵に接近できる。カノーネ等のガードブレイクには注意。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららドリーム☆マジカルスクエア全天首都防壁Hum-SphereLLIKハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ
【1】ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら
【2】ドリーム☆マジカルスクエア
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ
【解説】:テンプレデッキ
キルに特化したデッキ。ダッシュ以外にマジスクからでもゆららを当てる事が可能。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

ステータスとスキル

名称攻撃防御体力
零夜1.401.150.75
【スキル】シークレットオーダー【δ】
敵を自動追尾する“自分”を召喚(ダメージ+強制スタン)
【アビリティ】ミスティックアーツ【Δ】
ダッシュ中にプラズマを身に纏う(触れるとスタン)
【アクション】ダッシュ
長押しでダッシュし、攻撃を行う

プロフィール情報

イラストちゃもーい
ボカロPlumo
CV斉藤壮馬
アクターいりぽん先生
 

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

並行存在:case01 - 追跡する者

並行存在:case02 - 特別収容患者


ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜
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ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
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コメント(156)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104424171 2019/11/10 (日) 22:25 通報
    レイヤのスタンヒット確認から一部キャラの味方は即死HS確定ヒットとか状況あるから、そのキャラと固定組むと活きるかもな。あんまり話題なってないが
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104425254 2019/11/11 (月) 11:25 通報
      そもそも零夜のスタン対策されすぎて当たらない感じかな。それにHS使わなくてもゆららや味方の攻撃で倒せる感
      1
    • × 名無しのヒーロー No.104430992 2019/11/12 (火) 14:46 通報
      スタンからの即死HS確定とかいくらでもできるからなあ
      デズスタンからの逢瀬とか
      HSじゃなくてもスタンからの秘めたるイナシュとか
      アバカンガトリングとか正直なんでもできるじゃん?
      結局スタン=死に近いからわざわざ話題に上がる事ですらないと思うんだ
      確殺確実HSカウンタ以外回避不可なハメであった
      デステスラとかグスアクアってほどでもないもの。
      0
  • 名無しのヒーロー No.104423060 2019/11/10 (日) 16:52 通報
    このキャラスタン纏っても、タンクに横歩き安定でかわされるから、廃課金じゃなきゃ闇討キャラだな。
    それかコンパスに新しい要素として、ドライブ機能とか追加して貰うかか。
    格キャラ一つづつ追加でHsの30%か50%消費でキャラクターの横スライドで発動。
    レイヤの場合スタン纏ってる状態で発動可能
    技名 ターンドライブ
    サーフボードを強制ターンさせて、舞う砂ぼこりにスタンの粒子を付加。砂ぼこりに当たったヒーローにスタン効果。
    こうゆう機能つけてくれれば相手も、横歩き安定じゃなくなるし、読み合いの幅が広がって面白い。
    返信数 (3)
    2
    • × 名無しのヒーロー No.104425045 2019/11/11 (月) 09:06 通報
      ぼくのかんがえた以下略はチラシの裏に書いてくれ
      4
      • × 名無しのヒーロー No.104426690 2019/11/11 (月) 18:54 通報
        禿同
        0
    • × 名無しのヒーロー No.104432685 2019/11/12 (火) 21:50 通報
      こいつソルのページでもくっさい投稿してたで
      妄想は脳内だけにしとけよw
      1
  • 名無しのヒーロー No.104417029 2019/11/08 (金) 21:00 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 零夜死ね
    2
  • 名無しのヒーロー No.104416700 2019/11/08 (金) 19:10 通報
    扱いが難しいから仕方ないかもしれないけど、スタンを当てたすぎて
    外す度に芋って壁ダッシュしてたり敵を追いかけ過ぎてマップ見えてなかったり、知らないうちに枚数不利に突っ込んで行く零夜多い気がする
    カイとガンナーよく使ってるけど、ずっと前張るのキツいんだよな…
    かと言って零夜がキルアシストとか耐久をしてくれる場面って少ないし…
    野良で味方に零夜が居る時の立ち回りが難しい
    返信数 (5)
    6
    • × 名無しのヒーロー No.104417344 2019/11/08 (金) 22:25 通報
      まだまだ変な奴ばっかなのは確かだけどそもそも耐久向きのステしてないからスプとしての立ち回りも実現し無いんちゃうかな
      突っ込んでいきすぎるなら無視してそうでないならガンナーがもう一人いるくらいで見てる
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104419566 2019/11/09 (土) 17:08 通報
        アタガン使いからしたら
        同じキルスプでもコクリコならDAか周入れてくれればキルアシストできるし、ザクレイなら単体でもフルカノ吐けば十分にキルスプとして機能してくれるけど
        零夜は中途半端なとこがあるからなぁ…耐久もキル性能もそこまでだから皆スタンに固執するんだろうけど、正直微妙…
        廃ステとかじゃない限りは味方零夜に求めれる物が少ない気がする
        1
      • × 名無しのヒーロー No.104422032 2019/11/10 (日) 10:55 通報
        むしろただのキルスプ以上の働きを求めてる時点で草なんだが

        まぁ下手な連中が飽きたら勝率も落ち着くやろ
        実際零夜の運用は主に裏取りやその対処
        乱戦向きじゃないタイマン特化
        いつでも打てるわけじゃないスタンはおまけ程度に考えると役割がスッキリする
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104423426 2019/11/10 (日) 18:50 通報
        裏取りも対処も乱戦でも運用せずにタイマンでしか敵を詰めないスプねぇ…
        不利対面の時はガンナー盾にして後ろで芋るの?
        その上スタンはおまけって考えるのなら、零夜は一体どういう役割に収まるの…?
        タイマンの状況限定で突っ込むスプ?
        もしその考えだったら、デス数は抑えれてるかもしれないけど他キルスプの下位互換みたいなムーブしか出来てないんじゃないかな…
        1
      • × 名無しのヒーロー No.104425053 2019/11/11 (月) 09:12 通報
        誰かさんの日本語の理解力が低いのか俺が文盲なのか
        零夜なら運用は裏取りまたはその対処、またはその他の状況でタイマンで戦うようにするべきって話じゃないのか…?

        スタンはあくまでサブウェポン
        火力に優れ足が速い普通のキルスプとして戦おうってことだろうに違和感はないが
        2
  • 名無しのヒーロー No.104413146 2019/11/07 (木) 15:14 通報
    武術全天ディーバソーンでカード吐かせに行くのはつよそう
    ソーンは敵陣奥まで相手を誘導してから使えばまあええやろ・・・
    0
  • 名無しのヒーロー No.104409645 2019/11/06 (水) 15:31 通報
    ダッシュスタンでキルスプとか簡単に当たったらぶっ壊れもいいとこだからこんなもんでいい
    初手のプレッシャーとかプラズマ発生させるだけで敵の動き強制できて、ほぼ確実に倒せる周りいいhsカウンター持ちってだけでオリジナリティあっていい。
    ダメカ2で低耐久に張り付きもできるし、サポよりのデッキでも、妨害割と当てやすい
    弱いとか言ってる人はキル狙いすぎて反撃でぼこされてるだけなのでは?
    返信数 (3)
    2
    • × 名無しのヒーロー No.104410515 2019/11/06 (水) 20:06 通報
      それかスタン狙いすぎてDAしまくってたり、カード全然切らなかったりじゃないかな
      DAするフリしてガードやカウンター誘発させたりは基本だけど、一人で追いかけてないで味方と連携して仕留めに行くのが重要さな

      味方が連携するように動いてくれるかも重要
      キル泥気にする馬鹿や地雷とか言い始める輩も出てきてるから味方にも難がある
      勝てなくなり始めるのは自然なことだな
      1
      • × 名無しのヒーロー No.104410893 2019/11/06 (水) 21:26 通報
        味方が連携するようにはむしろ逆じゃないかな、スプリンター脚速いんだからよくわからんうちは零夜が合わせるようにしないと
        2
      • × 名無しのヒーロー No.104411106 2019/11/06 (水) 22:11 通報
        大前提に置くような当たり前の常識は置いといて

        相手がどんな対策してるのか、環境にどんな変化が起きたのかも整理したいところかな
        ダメカ二枚積みが多くなったのは間違いないが、それ以上に固まって行動しようとする奴が増えた気がする
        スタン食らってもフォローしてもらえるし、殴り返せるからかな
        孤立する奴はそれはそれでガードやカウンター積載しててなんだかんだ何とかすることも多い

        勝手に死ぬ奴は相変わらずいるけど考慮したところで意味ないしどうでもいいな
        試しに野良でタイオワ空駆けでも使ってみようかしら
        1
  • 名無しのヒーロー No.104409147 2019/11/06 (水) 12:01 通報
    零夜出てきて最初の方こそ無双してたけど最近対処普通にされてうまくいかない。
    ジャスティスとかにさえ冷静にスタンよけられるし乱戦突っ込むならリヴァイHAとかの方が強いしこの子の使い方を教えてほしい…。
    普通にスプの動きをするなら裏どりのきららや耐久のボイの方が強い…。
    返信数 (2)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104415957 2019/11/08 (金) 12:14 通報
      スタンまとって当てようとするんじゃなくて
      スタンまとってダメカや近を無駄に吐かせる動き
      もちろん隙があればスタンさせてキルもしくは瀕死までもっていく
      ソロキル取れるから裏取りでタイマンになるのを意識してみる
      絶対勝てないこっちを視認してるガンナーには近寄らない
      アホ程当たり前だけどスプの基本守ってれば強い
      きららやボイのが良いってならそれでいいと思う
      攻撃が強めでHSも今は優秀とはいえどーせ同じスプリンターだ
      零夜にこだわる必要はないよ
      無理にスタンさせてキルとる足の速いアタッカーみたいなの期待してるなら勘違いさ。デス重ねるだけ
      こいつはスプだスプ以上の仕事は夢見てはいけない
      3
      • × 名無しのヒーロー No.104437604 2019/11/14 (木) 11:51 通報
        ありがとう。
        零夜(HAスタン)に夢を見すぎてたようです。
        0
  • 名無しのヒーロー No.104405280 2019/11/05 (火) 14:52 通報
    まだまだテンプレ編成が固まっていないが、よく見るのはガード2、マジスクゆらら、お母さん(秘めたる)アバカン、周カノらへんかなぁ...
    ただどの型も上位互換キャラいるしHA簡単に躱されるから何かしらで差別化していきたいところではあるね
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104405325 2019/11/05 (火) 15:16 通報
      キララコクリコみたいにタイマン強い!ってキャラじゃないから、ガード2で耐久してダッシュしてんのが強い
      どんな敵にも横槍で刺さる貫通連がいいって感じだね
      正直最初にダメ稼ぎにくいスプリンターのまじゆららそんな脅威じゃない
      周カノみんな当たってくれるから面白いんだけど自分で拾えないのが残念
      0
  • 名無しのヒーロー No.104404892 2019/11/05 (火) 12:10 通報
    こいつの名前零夜じゃなくて地雷にしてほしい
    2
  • 名無しのヒーロー No.104404818 2019/11/05 (火) 11:45 通報
    一番盛り上がったレスが貶し貶されマウントの取り合いってお前ら恥ずかしくないの…?
    返信数 (4)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104406052 2019/11/05 (火) 18:55 通報
      それっぽい奴別件でブロックしてるから見えてないわ、多分何回でも同じことやるからブロックしといたほうがいいぞ
      1
      • × 名無しのヒーロー No.104406686 2019/11/05 (火) 21:00 通報
        論破されたゴミが便乗してて草
        2
      • × 名無しのヒーロー No.104410880 2019/11/06 (水) 21:24 通報
        何言ったかしらんけどこうやって脊髄反社でレスつけにくる考えが無いやつなんだよ、「別件」がいつどこで起きた事象かも言ってないのに自分で名乗り出てたらID晒してたら世話が無い
        3
      • × 名無しのヒーロー No.104411011 2019/11/06 (水) 21:51 通報
        お前のことやんけ
        2

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【移】【帰】【止】【癒】 (2コメ)
【続】 (2コメ)【罠】 (4コメ)【毒】 (3コメ)【黙】
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