【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り
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おすすめデッキとカード
零夜のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】ドリーム☆マジカルスクエア 【2】【文スト】ありふれた日常の幸せ 【3】【SAO】朝露の少女と 【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK |
【解説】:テンプレデッキ
ダメカ2枚型。攻撃で敵にダメカを使わせてから走る。1枠はアバカンかマジスクのどちらかを積もう。
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】迅雷の科学者アバカン 【2】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ 【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK |
【解説】:テンプレデッキ
ディーバ全天のダメカ2枚型。みみみアバカンの連携はシンプルで強力。100カット2枚と足を活かしてなるべく死なないよう立ち回りたい。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
アバカンがおすすめです。
回復系カード
防御系カード
2枚入れておきましょう。
その他おすすめカード
零夜の立ち回り
ダッシュ中にプラズマを纏い、接触した相手をスタン状態にできるスプリンターです。フェイントを織り交ぜながら相手にカードを使わせる、警戒していない相手へ不意打ちといった面で真価を発揮します。
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
コクリコ | 1.45 | 1.45 | 0.50 |
零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.80 |
ベル・クラネル | 1.40 | 1.00 | 0.85 |
ラム | 1.40 | 0.70 | 1.25 |
アスナ | 1.35 | 0.85 | 0.95 |
某<なにがし> | 1.35 | 0.55 | 1.00 |
ジョーカー | 1.30 | 1.25 | 0.90 |
テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.40 |
中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
パワー | 1.25 | 0.80 | 1.00 |
春麗 | 1.25 | 0.90 | 1.00 |
ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.80 |
アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.00 |
アル・ダハブ | 1.05 | 0.00 | 1.10 |
十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
輝龍院きらら | 0.95 | 0.65 | 0.80 |
Voidoll | 0.90 | 1.40 | 0.90 |
ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
スタンに特化した性能を持つ
零夜はアクションやHSでスタンを付与することができるヒーローです。一定時間ダッシュを行うと、プラズマを纏った状態へと変化し、その状態で相手に接触するとスタンさせることができます。
・プラズマはダメカ・カウンターで防がれる ・HSによるスタンはダメカを貫通 |
ダメカを使わせてから敵を妨害せよ
敵にプラズマを避けられてしまっては攻撃できません。
そこで、ダメカを使わせてから敵に攻める動きをしてみましょう。遠距離スタンや攻撃で敵にダメカを使わせてから追い詰めるように動ければ、敵にとって厄介な存在になれるでしょう。
逆に、スタンさせてから攻撃する事を提としている連続攻撃や周カノの搭載はおすすめしません。
カード | おすすめポイント |
---|---|
・隙がアバカンより短い ・カイにも有効 | |
・攻撃力・体力が優秀 ・マジスクよりもダメカを使わせやすい ・CTがマジスクより短い |
通常攻撃の射程が長め
零夜のロールはスプリンターですが、通常攻撃の射程が長めとなっています。スプリンターの中では攻撃力が高いこともあり、キル性能も高めの可能性があります。
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
備考 | ||
火力を上げてキルを取る。 |
直近の調整内容
2024/1/29の調整内容 | |
---|---|
ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 | 必要量を約14%増加 |
基本情報
名称 | 零夜(08/Layer) |
---|---|
ロール | スプリンター |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.45 | 1.40 | 0.80 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
遅 | 並 | 並 | 速 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 1.64 | - | 2.84 |
遠距離 | 1.65 | 2.32 | 2.58 |
周囲 | 1.50 | - | 3.60 |
連続 | 1.06 | 2.51 | 3.11 |
敵・移 | 1.81 | - | 3.20 |
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2024年2月26日アップデート
【スキル】シークレットオーダー【δ】
敵を自動追尾する“自分”を召喚(ダメージ+強制スタン)
【アビリティ】ミスティックアーツ【Δ】
ダッシュ中にプラズマを身に纏う(触れるとスタン)
【アクション】ダッシュ
長押しでダッシュし、攻撃を行う
プロフィール情報
イラスト | ちゃもーい |
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ボカロP | lumo |
CV | 斉藤壮馬 |
アクター | いりぽん先生 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
並行存在:case01 - 追跡する者
並行存在:case02 - 特別収容患者
並行存在:case03 - 巣食い不幸を運ぶ者
並行存在:case?? - 異世界線の侵略者
【文スト】太宰治 コスチューム
並行存在:case02 - 特別収容患者【∇】
初音ミク コスチューム
#イレギュラー --断絶の迷い子--
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18012024/03/09 18:41 ID:t3cayb7b慣性やラグの仕様上、
DA発生の判定から外れているのでDAせず立ち止まる→
本来の座標に修正されスタンした敵が滑ってくる→
零夜の通常範囲内に入る
みたいな挙動をする事があったりする
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名無しのヒーロー
18002024/03/08 16:09 ID:m9y2acgtXで「零夜 DA キャンセル」で検索
変態しか実用できないレベルでシビアだけどHAしてる指を離すのと同時に逆の指で移動入力するとできる
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名無しのヒーロー
17992024/03/08 13:47 ID:tqmd0b5kたまに
スタンあてた後、そのまま通常攻撃できることがあるのですが再現性がなく困っています。
どなたかなにか知らないでしょうか
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名無しのヒーロー
17982024/02/15 23:11 ID:a601w57lほんとに零夜ほど信用出来ないキャラいないレベルで高ランク帯でもキャリーされた地雷しかいないのほんまバグ
頼むからスプの立ち回り理解してからバトアリ来て欲しい、高ランクにいる零夜使ってる人は自分が上手い、じゃなくてキャリーされてるってこと自覚して欲しいくらいやわ、いくらサポもキルもできるからと言って無闇に突っ込むほど邪魔な味方はいないよ
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名無しのヒーロー
17972024/02/04 15:08 ID:mmcivk7kHS刺さるのってCで敵が誤爆させた時くらいなのに…
カウンター積めない分メグみたいな合わせに使えてたけどそれも厳しくなるな
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名無しのヒーロー
17962024/02/03 13:35 ID:of45gl851試合に2回使うのが現実的でかつポータルキーを守る時間稼ぎが無敵とその後の効果合わせてかなり稼げるってのがまずいなってなったんじゃないかな、多分
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名無しのヒーロー
17952024/02/02 15:46 ID:hk7khilrこいつが弱体化されて損する(あの時吐けてたかもなー)の使い手は居ても、こいつのHS弱体化助かったわーとかいって得する奴誰も居ない説。
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名無しのヒーロー
17942024/01/29 21:42 ID:b4kkgqdwいやなんで下方されたんだ…?さらにHS下方14%って環境ぶっ壊してるキャラが食らうレベルにめちゃくちゃ重いし謎過ぎるんだけど…
ロックマンが足1%で済まされてるの見るに、サイコロ鉛筆調整説はほんとにありそう
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名無しのヒーロー
17932024/01/20 23:33 ID:f3g2mkq0ちょっと厨二臭くて苦手だったけど
使ってみると楽しくて慣れてきた。
あとカラバリ1好き