【#コンパス】13(サーティーン)の立ち回りとは?おすすめのカードとデッキ解説

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最終更新日時:
#コンパスのヒーロー、13(サーティーン)の立ち回りの解説です。おすすめカードとデッキ編成のほか、モード変更や回復の使い方などをまとめています。ステータスだけでなくヒーロースキルやアビリティ、アクションなども紹介していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
サーティーン

基本情報と評価

名称13†サーティーン†
ロールガンナー/アタッカー

カードスキル発動速度
(5段階評価)
近距離遠距離周囲連続
評価順:◎>〇>ー>△>×


10/28の調整内容
ガンナー時のヒーローアクションの射程を下方修正約2m範囲減少
アタッカー時のヒーローアクションの発動後の隙を大きくする下方修正約10%ダウン

13(サーティーン)の評価

ガンナーでありながらアタッカーに切り替えることのできるヒーローです。その特性上、味方の編成や戦況に応じて立ち回れる分、覚えるべきことが多いといえます。

様々な上方修正のほか、2/27のバランス調整でHS使用時に体力が回復するようになるなどの強化が行われているので、アビリティやHSで体力回復しつつ戦うという強みは以前よりも発揮しやすいです。
開幕の動きはどうするべきか
HSが溜まりやすいことを考えると2番目に向かうのが良さそうです。2番目を拡張しつつ、ガンナーを維持するかアタッカーに変更するか判断しましょう。なお、ステージよって2番目のポータルキーは奇襲される恐れがあるので、警戒を怠らないこと。
ガンナーとアタッカーのふたつモード
ヒーロースキルを使うことで、自身のモードを変更することが可能です。変更時には自身の攻撃と防御が強化(約1.3倍)され、体力が50%回復します。

スキルゲージの貯まる速度はテスラに近いため、モード変更は比較的容易です。ステータスが強化されることを考えると連携して攻めるタイミングなどで切り替えるのが良いかもしれません。

ガンナー時アタッカー時
アタッカー時のステは攻×1.30/防×1.20/体力×0.80

また、モードによって近などのカード特性も変化します。現在のモードで使った場合にどうなるのかを間違えないようにしましょう。

種類ガンナー時アタッカー時
ダウン打ち上げ

アクションの使い分け
モードがふたつある13は、アクションもふたつ存在します。ガンナー時はバックステップ攻撃、アタッカー時は突進となります。

バックステップ攻撃はルチアーノに比べるとやや使いにくいです。相手との距離を取ることも可能ですが、どちらかといえば、威嚇射撃やカードキャンセル狙いとして使っていく感じになります。

突進は、相手を吹き飛ばして落下させるときやHPが減っている相手へのトドメとして有効です。ただし、どちらの場合も失敗すると、硬直中に返り討ちとなる可能性が高いです。また、距離が近いと当たらないので、近距離戦では頼れません。

さらに、相手をダウンやスタンなどにして突進で追撃しようにも、微妙に距離がかみ合わないというもどかしさがあります。
※ぶれいずどらごんならノックバック距離がかみ合うので追撃できるのものの、キルが取れない……。
ガンナー時アタッカー時
射程は9マス
威力は通常攻撃の約1.4倍くらい?
射程は10マス
範囲は4*4ほど
威力は通常攻撃の約2.5倍
硬直長め
約5マスほど吹き飛ばす
※アタッカー時は円形に表示される着弾地点への移動となっています。着弾地点は固定です。
※打ち上げてからの突進は広い場所で届かない。

調整で硬直が短くなったので、突進の使い勝手が向上しました。当て方を工夫すれば、アクションを2回は当てられます。とはいえ、アクションを動いている相手が理想の位置へ吹き飛ぶように当てるためには相当な腕前が必要です。

※ヒーローの移動速度や逃げる方向次第で空撃ちになるので、リスクは大きめ。
アビリティは第二の回復カード
13(サーティーン)のアビリティとして敵を倒すごとにHPが50%回復します。これは第二の回復カードとして扱えるため長期戦にも強い性能を持っています。但し、いざという時には頼れないため通常の回復も入れる事を強くオススメします。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 名無しのヒーロー No.102971981 2018/08/28 (火) 11:33
    13を使う上でHAを使いこなすのがめちゃくちゃに重要だと思った。どのヒーローもそうなんですが。ガンナー時は近づいてくる敵に当てれば回復を切らせられるし、カードキャンセルも狙える。アタッカー時はHAでキルする事が多い。というかじゃないとなかなかキルできない…。あとアタッカー時はHA使ってスプリンターみたいな動きが出来るし、HSゲージ溜まるのも早いから、ポータル維持にも結構向いてるヒーローだと思いました。

おすすめカードとデッキ編成

13(サーティーン)におすすめのカードとそれらを使ったデッキ編成の例です。上の位置のものほど重要度が高いカードですが、所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。

※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします
攻撃系カード
周囲攻撃が発動が速いのでおすすめです!
近距離は確実に当てられるように相手の硬直時に当てられると有効です!
おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】間断なき結束 オールレンジアタック 周囲攻撃かつ貫通カード。
安定して攻撃できる上、ガードを張っていなければダウンを奪えます。周囲ガードブレイクよりもクールダウン時間が短いのでこちらを採用する場合が多いです。
なし体力吸収効果付きの近距離攻撃カード。
瀕死でも体力を即座に回復して切り返せるのが長所。
近距離ガードブレイク。ダメカを貼って近づく相手を撃破する。
周囲攻撃かつガードブレイクカード。
クールダウン時間が長いので確実に当てましょう。
回復系カード
キルすれば回復するので、回復割合が少なくても攻撃値の高いカードを選んでも良いと思います。
種類は、即時がおすすめです。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
即時回復カード。
大きなダメージを食らった後に回復するのではなく、通常攻撃などの小さな攻撃を受けた後に回復するのが理想です。
魂を司る聖天使ガブリエル 【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
ギアメーカー
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。
妖炎参謀月夜叉 なし 即時回復かつチーム全員回復カード。
攻撃値が高く、味方のサポートもできるのでおすすめですが、回復量が少ないので注意です。
防御系カード
ガンナーモードでのスタートなので全天やディーバがおすすめです。イェーガーも凸数や好み次第で採用できるでしょう。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
楽団姫ディーバ 【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ダメージカットカード。
発動無なので、近距離攻撃やスタンから身を守ることができます。効果時間が短いので、ガードブレイクされにくいですがその分すぐ攻撃されるので、注意です。
なし 100%ダメージカットカード。
ガードブレイクや貫通攻撃には注意が必要です。
帝皇機神ケーニヒ・イェーガー ジャック・オー 50%ダメージカットカード。
効果時間が長いので、ガードブレイクには要注意です!
【画竜点睛】梅喧(ばいけん) ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 カウンターカード。
貫通攻撃などあらゆる攻撃を防げます。反撃が近距離攻撃なので硬直が大きく、反撃に失敗すると隙ができるので注意です。なお、ダメカとの併用をオススメします。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
ひめたる力の覚醒 ジャンクヤード・ドッグ 攻撃力アップカード。
攻撃補正が高いので、より攻撃力を上げることで、キルしやすくなります。ただし、貫通攻撃には効果がないので注意です。

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活全天首都防壁Hum-SphereLLIKミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
【1】オールレンジアタック
【2】【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
【解説】:テンプレデッキ
ダメカ2枚でガンナー時の耐久不足を補いつつ赤ガブとレンジの高ステで火力を高める事ができるテンプレデッキ。但しアタッカー状態は通常攻撃やHAのDPSが低すぎる影響で、戦えなくはないものの攻撃カード1枚だと火力が足りなくなりがち。そのため基本的にガンナー状態の維持をオススメする。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
反導砲カノーネ・ファイエル【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活楽団姫ディーバひめたる力の覚醒
【1】反導砲カノーネ・ファイエル
【2】【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
【3】楽団姫ディーバ
【4】ひめたる力の覚醒
【解説】:テンプレデッキ
ひめたるで通常攻撃の攻撃力を高め、ガード状態で近づいて来た敵をカノーネで撃破するデッキ。立ち回り自体は単純で扱い易いのが特徴。カノーネの使い方一つで展開を変える事ができる。但し、アタッカー状態では自分からキルを狙う必要がある為、少々シビアな立ち回りが要求される。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
【1】【デルミン】デビルミント始龍
【2】反導砲カノーネ・ファイエル
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ
【解説】:テンプレデッキ
始龍カノーネ型。回復力が高く前線を維持しやすい。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
ひめたる力の覚醒魂を司る聖天使ガブリエル【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
【1】ひめたる力の覚醒
【2】魂を司る聖天使ガブリエル
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
【解説】:管理者おすすめデッキ
秘めたると優秀なHAや通常攻撃で敵を迎撃するデッキ。接近されたらカウンターを貼って敵を迎撃する。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

ステータスとスキル

名称攻撃防御体力
13(サーティーン)1.250.600.85
【アタッカー時】
攻撃防御体力
×1.30×1.20×0.80
【スキル】堕天変貌
攻撃モード変更+一時的強化(攻撃+防御+移動)+回復
【アビリティ】堕天の運命
敵を倒す毎に体力回復(50%)
【アクション】バックステップ攻撃/突進攻撃
ガンナー時:バックステップ攻撃
アタッカー時:突進攻撃

プロフィール情報

イラスト緋紅&NHN PlayArt
ボカロP鬱P
CV小野大輔
元天使、今はワケあって死神。
『#コンパス』の世界に潜り込む。
開発情報

【13製作情報】新ヒーロー「13(サーティーン)」の開発報告です。 今日は13のボイス収録でスタジオに来てます。声優さんのお名前はまだヒミツ、、もうしばらくお待ちください!


【13製作情報】新ヒーロー「13(サーティーン)」の開発報告です。 モーションキャプチャーで撮影したアクションが、ゲームの中で動き始めております。まだ調整前のデータですが、開発途中のモーションをちょっとだけ公開! ​


【13製作情報】新ヒーロー「13(サーティーン)」のモーションを撮影してきました。今回の13を演じるのは「アナタシア」の芝健さん! ロールが変化する13は、二丁拳銃と大鎌があり、撮影量はいつもの1.5倍! 写真は芝健さんとモーションキャプチャースタジオの監督さんです。


【13製作情報】ヒーローデザインコンテストで最優秀賞を獲得し、ゲームに実装が決まった「13(サーティーン)」について、受賞者の緋紅さんと打ち合わせさせて頂きました! 13については、今後も制作風景を公式Twitterにて公開していく予定です! ご期待ください!

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

人にて人ならず飛び歩くもの

少し熱っぽいが…まぁ気にすんな

テーマカード

テーマ画像レアスキル詳細
13【漆黒の堕天使】13 サーティーンURライフを13%回復し
罪深き堕天使の翼を授けよう(13秒)

ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎
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コメント(185)
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コメント

  • 名無しのヒーロー No.104369006 2019/10/31 (木) 10:08 通報
    まぁまぁ痛い下方貰ったな
    バクショのため時間が伸びなかったからアタッカー対面には今まで通り強いけど、
    デズの引き撃ちとか13と同射程以上の高DPSガンナーへの対処がキツくなったのが割と辛い
    1
  • 名無しのヒーロー No.104365921 2019/10/30 (水) 18:50 通報
    ツイッターで下方騒いでるやつ8割ぐらい低ランクで草
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.104390876 2019/11/02 (土) 22:51 通報
      まあサーティーン以外に弱体化した方がいいガンナーいっぱい居るからね
      1
  • 名無しのヒーロー No.104263300 2019/10/13 (日) 01:23 通報
    始龍 カノーネ 全天 回復で13使ってるんですが、このデッキ大丈夫ですかね?
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104273251 2019/10/18 (金) 11:22 通報
      問題ないと思うよ
      ただ赤の確保が気になるけど
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104274078 2019/10/18 (金) 19:35 通報
      回復入れるなら始龍要らんよ
      始龍じゃなくてフルーク入れるべきだと思う
      火属性も確保できるし
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104274379 2019/10/18 (金) 21:15 通報
        アタッカーモードは一応フルークでも確定追撃可能だしな。着地狩りは慣れが必要だが・・・
        「フルークへのカウンター当てが得意」とか「着地狩り苦手なら転倒の方がいい」で尚且つリゼロ回復あるならフルークじゃなくてもいい。
        0
  • 名無しのヒーロー No.104261794 2019/10/12 (土) 12:44 通報
    個人的には
    緑カノーネ イェーガー バーゲン 赤ガブ
    のデッキが安定だわ
    0
  • 名無しのヒーロー No.104261778 2019/10/12 (土) 12:39 通報
    おすすめカードのカード解説のところに、近が周より発動遅いという主旨の記載がありますが、発動も硬直も周より近の方が速いかと思います。
    0
  • 名無しのヒーロー No.104253632 2019/10/07 (月) 23:05 通報
    すまん始龍使い込んでみたけどどこがいいんかさっぱり分からんまま勝率だけが落ちたわw
    タンクはともかくアタッカーすら殺し切れんし殺せないからHA死んでるようなもんだし殺したとしても全快してるからそれはそれでHA死んでるし
    そもそもガンナーなのに回復するために前に出るとか意味分からんし、迎撃ならバックショットかカノーネでいいし…etcetc
    いつもの「たまたま凸れた嬉しいきっと使えるはずだ吹聴してやろう」のコーナーだったでOK?
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104255827 2019/10/09 (水) 00:10 通報
      始龍カノーネバーゲン全天で使ってみて
      流行りのグスタフトマスはちとキツいけど、アタガン対面なら始めに2発くらい入れておけば削り切れるからタイマン勝率いいしアタッカーモードでもキル取りやすいから使いやすいで
      フルカノ回復なしはテンプレになってきてるけど、始龍で回復ソースもう一個確保できるのはでかい
      変形からの始龍で倒せなくてもミリからの全快で生還できるの強いよ
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104255880 2019/10/09 (水) 00:46 通報
        まぁ当然お試し済みで、その上で強くないって言ったんだけどねうん…
        殴って倒し切る前提なのにフルーク採用しない意味が分からないってことなんだけど回答になってないのよ
        早い話が回復ソースであるHAの邪魔なの

        入れるならまだ亡き妻の方が分かる
        競り合いに負けそうな時の保険になるし、上方入ってクール短くなったしな
        1
    • × 名無しのヒーロー No.104256107 2019/10/09 (水) 07:35 通報
      そもそも今の環境ガンナーにフルーク系入れるの弱くね?
      アダムですら遅く感じるのにガンナーのフルなんて見てから避けれるし色考えてもカノーネでいいじゃん
      1
    • × 名無しのヒーロー No.104256257 2019/10/09 (水) 10:56 通報
      13始龍の強さは「アタッカーモードでも転倒させる」「フルークに対して後出しで有利」とか辺りもあるから、決して「回復なしでOK」じゃないと思うんだけどね。
      そもそも13はアタッカーモードに切り替えた上で被弾覚悟でc死守しなきゃいけない時あるし・・・・
      0
    • × 名無しのヒーロー No.104256313 2019/10/09 (水) 11:36 通報
      話聞いてると単に始龍の切り方が悪いだけのように思える。
      ランカーでも始龍型使ってる人はいるし、始龍型13の動画とかもあるから見てみたら良いと思う。
      その上で合わないっていうなら、別に無理して始龍型やる必要は無い。
      これは13に限らず、全ヒーローに言えるけど合う合わないがあるんだから、合わないなら仕方ない。
      でも俺は回復入れた型より始龍型の方が使いやすく感じるし、勝率も高い。
      「たまあま凸れた嬉しいきっと使えるはずだ吹聴してやろう」で言ってる訳ではないってのは強く言っておく。
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104256496 2019/10/09 (水) 13:03 通報
        吹聴のくだりはは例によって煽り入れた方が回答集まりやすいから置いただけだから気にせんでいいよw
        ちゃんと回答してくれてありがてぇよ

        動画なんてあるんだな、どうしてても自分の形に嵌めた使い方しか出来んかったのは確かにある
        参考にするわサンクス
        1
  • 名無しのヒーロー No.104240546 2019/09/30 (月) 15:30 通報
    協力者オレンジ始龍全天の時代来るんやろか
    通常に吸収ってどうなんやろか
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104244749 2019/10/02 (水) 22:24 通報
      HAに付かないのがわりと致命的。(あったら凶悪すぎるけれど)
      足止めての撃ち合いで比べてみると協力者込みではルチやエミリア、猫宮とかに劣る。
      0
  • 名無しのヒーロー No.104233421 2019/09/26 (木) 14:49 通報
    下のスレで言われてるし、バトアリで見かけたデッキを参考にしただけだから偉そうには言えないけど、始龍+カノーネ+ダメカ+自由枠の型が個人的にオススメ。
    カノーネの所は持ってるならステータス、色的にも絶望という病がオススメ。
    ダメカはイェーガーor全天(orディーバ)
    江ノ島は体力的にちょっときついので、江ノ島よりかはイェーガーの方を推奨。
    発動短なのがネックとは言え、ステータス、カード性能ともに全天も強い。
    自由枠はカウンター(梅喧orバーゲン)が個人的にはオススメだけど、ひめたるとか乗せてる人も見かける。その辺は各自のスタイルに合わせる感じでw
    0
  • 名無しのヒーロー No.104200554 2019/09/09 (月) 15:02 通報
    回復なし始龍入り強すぎや
    なんでもできて器用貧乏にならないのさいきょ
    こいつ使ってガンナーに撃ち負ける、アタ対面で時間稼ぎもできないなら下手くそ
    返信数 (7)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.104216872 2019/09/17 (火) 13:43 通報
      始龍強いけど回復が始龍とHS頼りだから敬遠されてチクチクされるとHS誘発されるからキツそう。
      0
      • × 名無しのヒーロー No.104222251 2019/09/20 (金) 07:30 通報
        チクチクってなんだよ
        まさかマピヤとか言わないよな?
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104226964 2019/09/22 (日) 18:30 通報
        マピヤはともかくガンナー対決だと13ミラーやルチアーノがキツい。回復手段がHSとアビリティ除けば始龍だけだから「このタイミングで始龍が来るな」と読まれるやすい。
        悲しい事に上位帯になればなるほどこういう上手い奴ら増えてくる(HSで隙晒すのが致命的になってくる)からそういう意味で辛い。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104229918 2019/09/24 (火) 14:06 通報
        そういう明らかに対面相性悪い敵とは交戦しなきゃいい話。
        通常dpsがこっちの方が劣ってて、しかもバクショで距離取られるルチアーノは対面相性悪いし、正面から戦う時はメグメグとかもかなり相性悪い。
        そういった相性が良くない敵と無理に渡り合おうとしたりなんてせず、自分のデッキ的に相性が良い敵を狙っていけば良い。
        別に始龍型13に限った話じゃないけど、相性悪いのに無理に戦おうとなんてせず、自分にできることをやるってスタンスが良いと思うよ。
        0
      • × 名無しのヒーロー No.104230379 2019/09/24 (火) 19:14 通報
        同ロール(ミラー)だと結構「戦わざるを得ない」って状況も多いから悩ましいなぁ・・・。
        0
    • × 名無しのヒーロー No.104218260 2019/09/18 (水) 00:37 通報
      変に回復入れるより始龍入れた方が強いこと多いですよね
      1
      • × 名無しのヒーロー No.104218323 2019/09/18 (水) 01:24 通報
        さてに関しては攻撃ステ低い回復積むぐらいなら火力特化させた方が相手にしてても嫌だし強いと思うの 攻撃カードとガード2枚入れて火力特化デッキ作れるのはでかい タイマン強めだから回復もしやすいしね
        1
  • 名無しのヒーロー No.104174800 2019/08/29 (木) 03:06 通報
    他キャラのシーズン報酬でわざわざ固有演出が追加された辺り愛されてるな・・・・
    0

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