【#コンパス】13(サーティーン)の立ち回りとは?おすすめのカードとデッキ解説

(75コメント)  
最終更新日時:
コンパス攻略まとめトップ>最強キャラランキング>13(サーティーン)

#コンパスのヒーロー、13(サーティーン)の立ち回りの解説です。おすすめカードとデッキ編成のほか、モード変更や回復の使い方などをまとめています。ステータスだけでなくヒーロースキルやアビリティ、アクションなども紹介していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
サーティーンの画像

基本情報と評価

名称13†サーティーン†
ロールガンナー/アタッカー

カードスキル発動速度
(5段階評価)
近距離遠距離周囲連続
評価順:◎>〇>ー>△>×

2/26の調整内容
ヒーロースキル使用時に体力が回復するように上方修正最大値の50%回復

13(サーティーン)の評価

ガンナーでありながらアタッカーに切り替えることのできるヒーローです。その特性上、味方の編成や戦況に応じて立ち回れる分、覚えるべきことが多いといえます。

様々な上方修正のほか、2/27のバランス調整でHS使用時に体力が回復するようになるなどの強化が行われているので、アビリティやHSで体力回復しつつ戦うという強みは以前よりも発揮しやすいです。
開幕の動きはどうするべきか
HSが溜まりやすいことを考えると2番目に向かうのが良さそうです。2番目を拡張しつつ、ガンナーを維持するかアタッカーに変更するか判断しましょう。なお、ステージよって2番目のポータルキーは奇襲される恐れがあるので、警戒を怠らないこと。
ガンナーとアタッカーのふたつモード
ヒーロースキルを使うことで、自身のモードを変更することが可能です。変更時には自身の攻撃と防御が強化(約1.3倍)され、体力が50%回復します。

スキルゲージの貯まる速度はテスラに近いため、モード変更は比較的容易です。ステータスが強化されることを考えると連携して攻めるタイミングなどで切り替えるのが良いかもしれません。

ガンナー時アタッカー時
アタッカー時のステは攻×1.30/防×1.20/体力×0.80

また、モードによって近などのカード特性も変化します。現在のモードで使った場合にどうなるのかを間違えないようにしましょう。

種類ガンナー時アタッカー時
ダウン打ち上げ

アクションの使い分け
モードがふたつある13は、アクションもふたつ存在します。ガンナー時はバックステップ攻撃、アタッカー時は突進となります。

バックステップ攻撃はルチアーノに比べるとやや使いにくいです。相手との距離を取ることも可能ですが、どちらかといえば、威嚇射撃やカードキャンセル狙いとして使っていく感じになります。

突進は、相手を吹き飛ばして落下させるときやHPが減っている相手へのトドメとして有効です。ただし、どちらの場合も失敗すると、硬直中に返り討ちとなる可能性が高いです。また、距離が近いと当たらないので、近距離戦では頼れません。

さらに、相手をダウンやスタンなどにして突進で追撃しようにも、微妙に距離がかみ合わないというもどかしさがあります。
※ぶれいずどらごんならノックバック距離がかみ合うので追撃できるのものの、キルが取れない……。
ガンナー時アタッカー時
射程は9マス
威力は通常攻撃の約1.4倍くらい?
射程は10マス
範囲は4*4ほど
威力は通常攻撃の約2.5倍
硬直長め
約5マスほど吹き飛ばす
※アタッカー時は円形に表示される着弾地点への移動となっています。着弾地点は固定です。
※打ち上げてからの突進は広い場所で届かない。

調整で硬直が短くなったので、突進の使い勝手が向上しました。当て方を工夫すれば、アクションを2回は当てられます。とはいえ、アクションを動いている相手が理想の位置へ吹き飛ぶように当てるためには相当な腕前が必要です。

※ヒーローの移動速度や逃げる方向次第で空撃ちになるので、リスクは大きめ。
13(サーティーン)のデッキに回復は不要?
13(サーティーン)は、HSの発動時と敵を倒す度に体力が50%回復します。そのため、デッキに回復カードを入れずに戦える可能性を秘めています。しかし、立ち回りに慣れていないのであれば、回復なしで戦うのはおすすめしません。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 名無しのヒーロー No.102971981 2018/08/28 (火) 11:33
    13を使う上でHAを使いこなすのがめちゃくちゃに重要だと思った。どのヒーローもそうなんですが。ガンナー時は近づいてくる敵に当てれば回復を切らせられるし、カードキャンセルも狙える。アタッカー時はHAでキルする事が多い。というかじゃないとなかなかキルできない…。あとアタッカー時はHA使ってスプリンターみたいな動きが出来るし、HSゲージ溜まるのも早いから、ポータル維持にも結構向いてるヒーローだと思いました。

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101864896 2018/01/05 (金) 10:12
    ほぼ13でs7からs8にあがりました
    実装時から使い続け750戦ほどです
    デッキは現環境と持ちカードとの兼ね合いで、イェーガー、アバカン、オールレンジ、アンジュとなりました(Lv150)
    基本的にはアバカンを相手に当てながら、味方と一緒にキルする形になります。
    タイマンではスタン→通常2発→レンジ→通常2発→止めのHAか相手のカードをキャンセル
    これが出来れば勝ちやすいです
    複数戦ではダメカを貼っていない相手にタゲを合わせ、ダメカを吐かせる、もしくはそれをキャンセルしていきます
    基本ガンナーとして動きますが、アタッカーとなってスプリンターのような動き方をすることも可能なのが大きな強みです
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101864905 2018/01/05 (金) 10:15
      修正後のHAの強みとして、ガンナーならば防衛時の牽制やキャンセルで完封できたり、アタッカーであれば、うまく相手の攻撃を避けて翻弄したりと言った、テクニカルな動きがしやすくなっています
      攻めてくる相手に3回も連続でバックショットを当てれれば、それだけで相手は迂闊に攻め込めなくなってきます
      13を使う上で、使いこなすことで確実に格上の相手とも渡り合う状況に持っていけると思います

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101818358 2017/12/29 (金) 10:04
    エミリアとかレムの台頭で真っ先に喰われてしまい活躍出来ない場面が増えたわ…まともに撃ち合ったり対峙してると敵わないから毒とか嫌がらせ系が良いのかもなぁ…

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101768105 2017/12/19 (火) 22:00
    連周近カードの発動の速さは優秀なんだがいかんせん耐久力の無さと遅い通常攻撃が足引っ張ってる感じ
    せめてディズィーぐらいの速度で射撃して欲しい

  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101792054 2017/12/24 (日) 17:47
    遠毒との相性が結構いいかもしれない
    アタッカー状態で貫通近→シャドウ→HAが結構削る

おすすめカードとデッキ編成

13(サーティーン)におすすめのカードとそれらを使ったデッキ編成の例です。上の位置のものほど重要度が高いカードですが、所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。

※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
◆コメントはこちら

相性の良いおすすめカード一覧

全天首都防壁Hum-SphereLLIK
全天首都防壁Hum-SphereLLIK
連合宇宙軍 サテライトキャノン
連合宇宙軍 サテライトキャノン
反導砲カノーネ・ファイエル
反導砲カノーネ・ファイエル
聖女の守り手黒猫リリィ
聖女の守り手黒猫リリィ
機航師弾フルーク・ツォイク
機航師弾フルーク・ツォイク
迅雷の科学者アバカン
迅雷の科学者アバカン
名門サッカー部イナズマシュート
名門サッカー部イナズマシュート
【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)
【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)
ひめたる力の覚醒
ひめたる力の覚醒
攻撃カード
周囲攻撃が発動が速いので、おすすめです!
近距離は、確実に当てられるように、相手の硬直時に有効です!
回復カード
キルすれば回復するので、回復割合が少なくても攻撃値の高いカードを選んでも良いと思います。
種類は、即時がおすすめです。
ガードカード
やはりガンナーモードでのスタートなので、全天やディーバなど、100%攻撃カットカードがおすすめ!
アタッカーにもなれるので、基本的には何でもオッケーです!

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
ひめたる力の覚醒対消滅ロングレンジライフルHum-Buster祭りの粋!オトコの手筒花火全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【1】ひめたる力の覚醒
【2】対消滅ロングレンジライフルHum-Buster
【3】祭りの粋!オトコの手筒花火
【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【解説】:コメントおすすめデッキ
回復がないので、や
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101854896 2018/01/03 (水) 18:00
    秘めたる、ロングレンジ、手筒花火、全天でやってます。
    ロングレンジが先に2凸したのでイナシュ外してこっちにしてます。同じレベルならイナシュです。
    手筒で見えなくした後通常で圧力かけて、敵のダメカ切れまってから秘めたるロンレンぶち込む流れですね。
    自分のHSと合わせるといい感じにキル取れるのでおススメです。攻撃ステも高めなので秘めたる通常だけでも割とたたかえます。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
連合宇宙軍 サテライトキャノン妖軍一統ゲネラールひめたる力の覚醒魂を司る聖天使ガブリエル
【1】連合宇宙軍 サテライトキャノン
【2】妖軍一統ゲネラール
【3】ひめたる力の覚醒
【4】魂を司る聖天使ガブリエル
【解説】:
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101845320 2018/01/02 (火) 09:15
    ヴァルヴァラないからゲネ積んでるんだけどこれはこれでまぁまぁ何とかなるね
    ちなみにサテキャゲネ秘めたるガブなんだけど
    ガンナーモードで近寄ってくる敵を周滑り発動することで吹っ飛ばしつつキル出来るしアタッカーなら言うまでもないし
    割とキルできた
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101904527 2018/01/11 (木) 20:35
      ヴァルヴァラ難民の同士よ(^ω^)
      • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102081005 2018/02/15 (木) 13:47
        今気づいたがなんで俺は俺に返信してんだよ
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101922126 2018/01/15 (月) 10:42
      ヴァルヴァラないならバレンティアおすすめ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
ひめたる力の覚醒電撃ロボEledoll-115ドリーム☆ミーティア魂を司る聖天使ガブリエル
【1】ひめたる力の覚醒
【2】電撃ロボEledoll-115
【3】ドリーム☆ミーティア
【4】魂を司る聖天使ガブリエル
【解説】:
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101805627 2017/12/27 (水) 04:43
    無課金用構成
    ひめたる、電撃、ミーティア、ガブ(厳しかったらリリィでもおけ)
    ガンナー主体になります。基本的には遠距離から通常、要所要所でひめたる→スタンで味方サポ&キルします。欠点はダメかなしのため耐久力がないことと、カノーネ無いのでダメか貼られたらキツイとこです。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
ひめたる力の覚醒魂を司る聖天使ガブリエル全天首都防壁Hum-SphereLLIK楽団姫ディーバ
【1】ひめたる力の覚醒
【2】魂を司る聖天使ガブリエル
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】楽団姫ディーバ
【解説】:
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101788046 2017/12/23 (土) 22:03
    個人的には秘めたるガブ全天が強い
    普通にキル取れるし、継戦能力高いから使い勝手いいし
    欠点は相手のダメカに対して何も出来なくなることかなぁ
    全天とか張られたら消えるまで逃げるか味方に任せる感じで
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.101788048 2017/12/23 (土) 22:04
      ディーバ抜けてたすまん

使用カード
【1】【2】【3】【4】
聖女の守り手黒猫リリィ迅雷の科学者アバカン【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)反導砲カノーネ・ファイエル
【1】聖女の守り手黒猫リリィ
【2】迅雷の科学者アバカン
【3】【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)
【4】反導砲カノーネ・ファイエル
【解説】:アタッカー主体のデッキ。【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)でノックバックさせてから突進を繋ぐことが可能です。より攻撃を重視するならリリィをマジスクに入れ替えるのも選択肢のひとつ。

我羨惚の代わりになりそうなオールレンジアタックは、突進前にダウンから復帰されます。マジスクをいれておかないと、突進が繋がりにくいです。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
反導砲カノーネ・ファイエル名門サッカー部イナズマシュートジャンクヤード・ドッグひめたる力の覚醒
【1】反導砲カノーネ・ファイエル
【2】名門サッカー部イナズマシュート
【3】ジャンクヤード・ドッグ
【4】ひめたる力の覚醒
【解説】:ガンナー主体のデッキ。攻撃を強化して後方から援護する運用になります。アタッカー主体にするならイナズマシュートをサテライトに交換するのもあり。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
聖女の守り手黒猫リリィ迅雷の科学者アバカンひめたる力の覚醒反導砲カノーネ・ファイエル
【1】聖女の守り手黒猫リリィ
【2】迅雷の科学者アバカン
【3】ひめたる力の覚醒
【4】反導砲カノーネ・ファイエル
【解説】:

使用カード
【1】【2】【3】【4】
反導砲カノーネ・ファイエル迅雷の科学者アバカン連合宇宙軍 サテライトキャノン狂愛の次女ヴァルヴァラ
【1】反導砲カノーネ・ファイエル
【2】迅雷の科学者アバカン
【3】連合宇宙軍 サテライトキャノン
【4】狂愛の次女ヴァルヴァラ
【解説】:何もかもを黒く焼き尽くす、死を告げる鳥となるべく攻撃カードを多めに組み込んだデッキ。

ヴァルヴァラで全てを倒したとき、そのときキミは美しい。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

ステータスとスキル

攻撃×1.25
(×1.30)
防御×0.60
(×1.20)
体力×0.80
(×0.80)
※()内はアタッカー時のものです。
【スキル】堕天変貌
攻撃モード変更+一時的強化(攻撃+防御+移動)+回復
【アビリティ】堕天の運命
敵を倒す毎に体力回復(50%)
【アクション】バックステップ攻撃/突進攻撃
ガンナー時:バックステップ攻撃
アタッカー時:突進攻撃

プロフィール情報

イラスト緋紅&NHN PlayArt
ボカロP鬱P
CV小野大輔
元天使、今はワケあって死神。
『#コンパス』の世界に潜り込む。
開発情報

【13製作情報】新ヒーロー「13(サーティーン)」の開発報告です。 今日は13のボイス収録でスタジオに来てます。声優さんのお名前はまだヒミツ、、もうしばらくお待ちください!


【13製作情報】新ヒーロー「13(サーティーン)」の開発報告です。 モーションキャプチャーで撮影したアクションが、ゲームの中で動き始めております。まだ調整前のデータですが、開発途中のモーションをちょっとだけ公開! ​


【13製作情報】新ヒーロー「13(サーティーン)」のモーションを撮影してきました。今回の13を演じるのは「アナタシア」の芝健さん! ロールが変化する13は、二丁拳銃と大鎌があり、撮影量はいつもの1.5倍! 写真は芝健さんとモーションキャプチャースタジオの監督さんです。


【13製作情報】ヒーローデザインコンテストで最優秀賞を獲得し、ゲームに実装が決まった「13(サーティーン)」について、受賞者の緋紅さんと打ち合わせさせて頂きました! 13については、今後も制作風景を公式Twitterにて公開していく予定です! ご期待ください!

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

人にて人ならず飛び歩くもの

少し熱っぽいが…まぁ気にすんな

テーマカード

データが見つかりませんでした
ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェル----
#コンパス おすすめ攻略記事




コメント(75)
Twitter

コメント

  • 名無しのヒーロー No.102971981 2018/08/28 (火) 11:33 通報
    13を使う上でHAを使いこなすのがめちゃくちゃに重要だと思った。どのヒーローもそうなんですが。ガンナー時は近づいてくる敵に当てれば回復を切らせられるし、カードキャンセルも狙える。アタッカー時はHAでキルする事が多い。というかじゃないとなかなかキルできない…。あとアタッカー時はHA使ってスプリンターみたいな動きが出来るし、HSゲージ溜まるのも早いから、ポータル維持にも結構向いてるヒーローだと思いました。
    0
  • 名無しのヒーロー No.102961652 2018/08/25 (土) 09:38 通報
    秘め 全天 サテキャ カノーネ
    ダメカ読み大切です
    あと基本はカード後出しですね(秘めも)
    サテキャは仕留め用
    タンクは自分のpsだと思うけど苦手な方だと思います
    1
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102890468 2018/08/07 (火) 23:43 通報
    順当に強化されていってはいるがやっぱり他のヒーローと比べると火力耐久物足りない感が否めないなぁ、回復手段豊富なのはいいことだが...
    返信数 (1)
    1
    • × 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102900605 2018/08/09 (木) 21:48 通報
      ヒロスキが実質無いのが大きいね…バフは地味にありがたいけど戦況を一人で変えられるほどでは無いし。ベースがどっちつかずだからデッキをどちらかに寄せれば強い気がする。
      秘めたる、全天、遠、周でやってるけど中々やれるよ。回復ないけどヒロスキで回復できるし、ポータルを10秒以上維持はガンナーの仕事じゃないからヤられる時は全体責任だと思ってる。
      1
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102845212 2018/07/30 (月) 19:41 通報
    レンジ/イェーガー/全天/即時回復
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102666289 2018/06/27 (水) 22:46 通報
    ガンナー時の動き方を誰か教えてください...(敵が全員ガンナーの機会が多過ぎて)敵のガンナーの射程にどうしても入ってしまうし、HAもスムーズに連続で出せなくて...あとはバフが切れたリリカとかと対峙しても攻撃の速度が遅いのか、確実に倒れる...
    返信数 (1)
    0
    • × トム No.102826642 2018/07/27 (金) 02:09 通報
      移動速度の速さを生かして相手の死角から刺すように打つ、打ち終わりにバックステップやとりあえず常に動き回って二、三発与えて離脱とかしてますね
      0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102548228 2018/06/01 (金) 00:02 通報
    全天/ガブ/秘めたる/手筒でやっています
    回復無しはやはりポータルキーが不利な時になかなか回復できず、HSでいくらバフを盛ってもポータルキーを取り返すまで押し返す前に殺されてしまいます
    発動無を2枚入れることにより、全天用の発動無とガブ用の発動無で使い分けられる強みがあります
    また、HS後の秘めたるで通常攻撃1000~3000ほど入ります(デッキレにより変動)
    手筒や秘めたるの代わりにカウンター系でもいいかもしれません
    0
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102502511 2018/05/20 (日) 15:28 通報
    全天、オレンジ、フルーク、カノーネでやってます。
    全天の発動タイミングさえ気をつければ何処までも攻撃ができるアタッカーになれます。ただ、ダメカ読みやらガードキャンセルやらをマスターしないと使いこなすのは難しいかもです。
    1
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102490381 2018/05/17 (木) 04:25 通報
    秘めたる 自由(できれば貫通系)ディーバ バーゲン戦争
    自由のところはステ採用でもいいですし貫通系でアタッカーのとき動けるようにしといてもいいかと思います。
    私みたいな微課金者だと全天持ってないのでディーバ使ってます。
    0
  • いっぱいちゅき♡ No.102409459 2018/04/27 (金) 12:10 通報
    通常も強いし、手筒後にガードはってるやつに秘めたるカノーネぶち込めるのが利点。アタッカーガンナーどっちでも立ち回りが可能
    1
  • 【#コンパス】名無しのヒーロー No.102333399 2018/04/09 (月) 17:29 通報
    打ち上げ ディーバ 和太鼓 ウワキオシオキ
    HP吸収と打ち上げのおかげで耐久力がいい感じ
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  
#コンパス

PICK UP

リセマラ

ガチャシミュ

初心者向け

掲示板

ヒーロー情報

▼8/27に桜華 忠臣 (43コメ)双挽 乃保 (46コメ)リュウ (20コメ)レム (34コメ)カイ (38コメ)メグメグ (100コメ)ザック&レイチェル (40コメ)のバランス調整が行われました。

アタッカー

双挽 乃保桜華 忠臣マルコス’55
ソル=バッドガイリュウマリア
アダムレムカイ

ガンナー

リリカルチアーノ深川 まとい
ディズィーサーティーンエミリア
メグメグ鏡音リンイスタカ

タンク

ジャスティスジャンヌダルクグスタフ ハイドリヒ
ヴィオレッタ ノワール鏡音レン-

スプリンター

十文字アタリVoidollニコラ テスラ
初音ミクコクリコット ブランシュ春麗
かけだし勇者ザック&レイチェル-

カード情報

各カードの使い方と対策

各カードの使い方と対策
【近】【遠】 (3コメ)【連】 (1コメ)【周】
【貫】 (2コメ)【強】【弱】【防】
【移】【帰】【止】【癒】
【続】【罠】 (3コメ)【毒】【黙】
【奪】【閃】【押】【破】
【鍵】【全】【仇】【引】
【害】【除】【返】-

ランキング

入手可能ランク別

レア度別

チャレンジ攻略

シーズン

コラボ

現在開催中のコラボはありません。

過去に開催されたコラボ一覧

ポータルキー大合戦

データベース

事前情報

Wikiメンバー

テンプレ

Wikiガイド

左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
カード性能ランキング
リセマラ
用語集
4 最強キャラランキングと全ヒーロー一覧
5 招待ID掲示板
6 よくある質問
7 メンテ・バグ・不具合報告板
8 カード評価
9 ルチアーノ
10 メグメグ
最近の更新

1時間まえ

2時間まえ

4時間まえ

7時間まえ

8時間まえ

10時間まえ

15時間まえ

16時間まえ

17時間まえ

20時間まえ

21時間まえ

新規作成

2018/08/30 (木) 18:08

2018/08/30 (木) 18:05

2018/08/30 (木) 16:48

2018/08/20 (月) 17:04

2018/08/10 (金) 22:34

2018/08/02 (木) 17:15

2018/07/27 (金) 23:37

2018/07/27 (金) 23:34

2018/07/27 (金) 23:31

注目記事
【ドラガリアロスト】リセマラ当たりランキング ドラガリアロスト攻略Wiki
【真・三國無双 斬】リセマラ当たりランキング 真・三國無双 斬まとめ攻略wiki
【ファントムゲート】リセマラ当たりランキング ファントムゲート攻略wiki【Phantomgate:The Last Valkyrie】
【ドルフロ】キューブ作戦の攻略おすすめキャラ ドールズフロントライン(少女前線)攻略Wiki
【ミリメモ】配信日情報まとめ【ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ】 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ攻略wikiまとめ
【幽遊白書マジバト】リセマラ当たりランキング 幽遊白書100%本気(マジ)バトル攻略wiki
【デレステ】祝3周年!プラチナ宝くじ アイマス デレステ攻略まとめwiki
【フーファン】リセマラ当たりランキング【フードファンタジー】 フードファンタジー攻略wiki
【オンエア】インプロのミッション達成方法 オンエア!攻略wiki
【バクレツモンスター】配信日やポプテピピックコラボ情報【バクモン】 バクモン攻略wiki
ページ編集 トップへ