【#コンパス】13(サーティーン)のおすすめデッキと立ち回り

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最終更新日時:
#コンパスのヒーロー、13(サーティーン)のおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、13(サーティーン)の基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
サーティーン

おすすめデッキとカード

13(サーティーン)のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。

※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
全天首都防壁Hum-SphereLLIK【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
【1】【デルミン】デビルミント始龍
【2】【リゼロ】絶望という病
【3】全天首都防壁Hum-SphereLLIK
【4】【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
【解説】:テンプレデッキ
ダメカ2枚型。キルしつつ攻撃する。
攻撃系カード
近距離攻撃が発動が速いのでおすすめです。
おすすめ
カード
類似
カード
備考

近距離ガードブレイク。
ダメカを貼って近づく相手を撃破する。

近距離攻撃カード。
1撃の火力が高いのが特徴。
【文スト】理想という病を愛す体力吸収効果付きの近距離攻撃カード。
瀕死でも体力を即座に回復して切り返せるのが長所。
回復系カード
即時回復がおすすめです。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活魂を司る聖天使ガブリエル
ギアメーカー
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。
防御系カード
2枚積みましょう。
おすすめ
カード
類似
カード
備考
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly 100%ダメージカットカード。
ガードブレイクや貫通攻撃には注意が必要です。
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【画竜点睛】梅喧(ばいけん)カウンターカード。
貫通攻撃などあらゆる攻撃を防げます。反撃が近距離攻撃なので硬直が大きく、反撃に失敗すると隙ができるので注意です。なお、ダメカとの併用をオススメします。

13(サーティーン)の立ち回り

ガンナーでありながらアタッカーに切り替えることのできるヒーローです。その特性上、味方の編成や戦況に応じて立ち回れる分、覚えるべきことが多いといえます。

様々な上方修正のほか、2/27のバランス調整でHS使用時に体力が回復するようになるなどの強化が行われているので、アビリティやHSで体力回復しつつ戦うという強みは以前よりも発揮しやすいです。
開幕の動きはどうするべきか
HSが溜まりやすいことを考えると2番目に向かうのが良さそうです。2番目を拡張しつつ、ガンナーを維持するかアタッカーに変更するか判断しましょう。なお、ステージよって2番目のポータルキーは奇襲される恐れがあるので、警戒を怠らないこと。
ガンナーとアタッカーのふたつモード
ヒーロースキルを使うことで、自身のモードを変更することが可能です。変更時には自身の攻撃と防御が強化(約1.3倍)され、体力が60%回復します。

スキルゲージの貯まる速度はテスラに近いため、モード変更は比較的容易です。ステータスが強化されることを考えると連携して攻めるタイミングなどで切り替えるのが良いかもしれません。

ガンナー時アタッカー時
アタッカー時のステは攻×1.30/防×1.20/体力×0.80

また、モードによって近などのカード特性も変化します。現在のモードで使った場合にどうなるのかを間違えないようにしましょう。

種類ガンナー時アタッカー時
ダウン打ち上げ

アクションの使い分け
ふたつのモードがある13は、アクションもそれぞれ異なります。ガンナー時はタメ攻撃、アタッカー時は前方への飛び込みとなります。

タメ攻撃はどちらかといえば、威嚇射撃やカードキャンセル狙いとして使っていく感じになります。

前方への飛び込みは、相手を吹き飛ばして落下させるときやHPが減っている相手へのトドメとして有効です。ただし、どちらの場合も失敗すると、硬直中に返り討ちとなる可能性が高いです。また、距離が近いと当たらないので、至近距離では頼れません。

ガンナー時アタッカー時
射程は9マス
威力は通常攻撃の約1.4倍くらい?
射程は10マス
範囲は4*4ほど
威力は通常攻撃の約2.5倍
硬直長め
約5マスほど吹き飛ばす
※アタッカー時は円形に表示される着弾地点への移動となっています。着弾地点は固定です。
※打ち上げてからの突進は広い場所で届かない。

調整で硬直が短くなったので、突進の使い勝手が向上しました。当て方を工夫すれば、アクションを2回は当てられます。とはいえ、アクションを動いている相手が理想の位置へ吹き飛ぶように当てるためには相当な腕前が必要です。

※ヒーローの移動速度や逃げる方向次第で空撃ちになるので、リスクは大きめ。
アビリティは第二の回復カード
13(サーティーン)のアビリティとして敵を倒すごとにHPが60%回復します。これは第二の回復カードとして扱えるため長期戦にも強い性能を持っています。但し、いざという時には頼れないため通常の回復も入れる事を強くオススメします。

ユーザーの評価

※コメント欄にて評価を募集中
  • 名無しのヒーロー No.102971981 2018/08/28 (火) 11:33
    13を使う上でHAを使いこなすのがめちゃくちゃに重要だと思った。どのヒーローもそうなんですが。ガンナー時は近づいてくる敵に当てれば回復を切らせられるし、カードキャンセルも狙える。アタッカー時はHAでキルする事が多い。というかじゃないとなかなかキルできない…。あとアタッカー時はHA使ってスプリンターみたいな動きが出来るし、HSゲージ溜まるのも早いから、ポータル維持にも結構向いてるヒーローだと思いました。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ移動速度アップ
備考
機動力を上げて退き撃ちを強化する。

基本情報

名称13†サーティーン†
ロールガンナー/アタッカー

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続
評価順:速>並>遅


2021/4/19の調整内容
ガンナー時、通常攻撃一撃目のキャンセル時の隙を減らす上方修正隙が約80%減少
ガンナー時、ヒーローアクションの威力を上方修正約4%アップ
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約11%減少
ヒーロースキル使用時のライフ回復量を上方修正約60%→約65%

名称攻撃防御体力
13(サーティーン)1.250.650.85
【アタッカー時】
攻撃防御体力
1.301.200.85
【スキル】堕天変貌
攻撃モード変更+一時的強化(攻撃+防御+移動)+回復(65%)
【アビリティ】堕天の運命
敵を倒す毎に体力回復(60%)
【アクション】タメ攻撃/堕天の一撃
ガンナー時:その場で前方への射撃
アタッカー時:前方へ移動しつつ攻撃

プロフィール情報

イラスト緋紅&NHN PlayArt
ボカロP鬱P
CV小野大輔
元天使、今はワケあって死神。
『#コンパス』の世界に潜り込む。
 

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

人にて人ならず飛び歩くもの

少し熱っぽいが…まぁ気にすんな

【このすば】バニル コスチューム

人にて人ならず飛び歩くもの【玄】

初音ミク コスチューム

おーい野球しようぜ! お前ボールな! …ダメか?

なぁ肉買ってけよ! え、何の肉かって…?

枕元に靴下置くの忘れんなよ?

ライザのアトリエ2】クリフォード コスチューム

テーマカード

テーマ画像レアスキル詳細
13【漆黒の堕天使】13 サーティーンURライフを13%回復し
罪深き堕天使の翼を授けよう(13秒)

ヒーロー一覧
オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
ゲームバズーカガール青春アリス
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎セイバーオルタギルガメッシュ佐藤四郎兵衛忠信
ノクティス中島敦芥川龍之介ライザ
ジョーカー
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コメント(1107)

コメント

  • 名無しのヒーロー No.105580005 2021/07/27 (火) 23:55 通報
    HAの射程をリリカと入れ替えよう!
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105580023 2021/07/28 (水) 00:15 通報
      13の射程しかないリリカとかいう産廃
      0
  • 名無しのヒーロー No.105577839 2021/07/26 (月) 16:38 通報
    HS使った時の「ドゥゥンバァァァン!」っていう効果音ほんと好き。
    2
  • 名無しのヒーロー No.105576478 2021/07/25 (日) 14:14 通報
    アタッカーじゃなくてスプリンターだったら更にかっこよかったと思うの。
    返信数 (5)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105577135 2021/07/25 (日) 22:54 通報
      走り方めちゃカッコよさそう!
      0
    • × 名無しのヒーロー No.105577155 2021/07/25 (日) 23:05 通報
      腕組みながら上半身動かさず足だけすごい速さで動かしてそうだね
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105577245 2021/07/26 (月) 00:18 通報
        クッソシュールで笑う
        0
    • × 名無しのヒーロー No.105577274 2021/07/26 (月) 00:55 通報
      ボイドールに乗るんだろ
      5
    • × 名無しのヒーロー No.105577838 2021/07/26 (月) 16:33 通報
      堕天の翼で飛んだりするんだったらカッコよさそう。
      1
  • 名無しのヒーロー No.105576286 2021/07/25 (日) 11:21 通報
    誰が何と言おうと近カノ決めた時の格好良さ全一
    1
  • 名無しのヒーロー No.105572358 2021/07/21 (水) 22:24 通報
    このHS、「ガンナーがアタッカーになる」って見方と「ptからガンナーがいなくなる」って見方が同時にできるけど、往々にして後者の方が影響デカいのがとにかく渋いんだよなぁ。
    返信数 (2)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.105572367 2021/07/21 (水) 22:29 通報
      ガンナーというにはサブ火力として物足りないから、バクショ活かし辛いなって感じたら速攻チェンジしてもいいと思う
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105572415 2021/07/21 (水) 23:31 通報
        いやぁ……チームの射程無くなるのキツいしそーい弱いしアタッカーモードの良いとこないと思うぞ。そもそもガンナーとしての火力無いのは織り込み済みで使うべきキャラじゃろ。
        7
  • 名無しのヒーロー No.105570950 2021/07/20 (火) 11:07 通報
    周カノあり?
    返信数 (11)
    0
    • × 名無しのヒーロー No.105570969 2021/07/20 (火) 11:31 通報
      まさか
      1
    • × 名無しのヒーロー No.105570976 2021/07/20 (火) 11:42 通報
      発生だけならジャスと0.03しか変わらないからちゃんと当たれば強いとは行かなくてもウザいくらいにはなるよ。カノーネ誘いに詰めて足で避けようとするアタッカーには当たりやすい。使ってみてどう考えてもカノーネのほうが強いってなったらやめたらいいよ。
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105570984 2021/07/20 (火) 11:51 通報
        周カノ何回か使ってるけど根元というかカノーネが当たる距離なら基本的に周カノが当たった
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105570991 2021/07/20 (火) 11:57 通報
        周カノ使って感じたのはなしでは無いけどカノーネの方がつおい
        1
    • × 名無しのヒーロー No.105570980 2021/07/20 (火) 11:46 通報
      遅くはないけどそれなら追撃しやすいレンジとかの方がctも短くて強いと思う
      1
    • × 名無しのヒーロー No.105571116 2021/07/20 (火) 14:46 通報
      俺はなし、13の火力の低さと硬直長すぎるのがCT割に合わない
      発生も遅いから合わせ安い
      13はカノ系は当てに行くんじゃなく自衛用
      9
    • × 名無しのヒーロー No.105571117 2021/07/20 (火) 14:47 通報
      知らんうちに速度評価が並にされてるくらいには硬直長いし、周自体当てやすいとしても良い代物ではない
      2
    • × 名無しのヒーロー No.105572438 2021/07/22 (木) 00:00 通報
      周カノが13に向かない理由
      ・そもそも周囲が遅い、準速レベル
      ・↑のせいで簡単にカウンターや後退で防がれ周囲の後隙の大きさで隙狙われてそのまま死ぬ
      ・ただでさえ火力高くないのに殺しきれず撃ってキル取って回復して体制立て直す近カノみたいな事がしにくい
      ・CTが近カノの1.5倍、使いたい時に使えない
      3
      • × 名無しのヒーロー No.105572452 2021/07/22 (木) 00:31 通報
        使ったことないんだと思うけど、少なくとも下がって避けられるカードじゃないよ
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105572491 2021/07/22 (木) 01:51 通報
        何度か使われた事はあるが近接の距離でもなきゃある程度離れてれば後退で回避できてんぞ?
        そも重要なのは3番目と4番目じゃし
        0
      • × 名無しのヒーロー No.105572614 2021/07/22 (木) 09:10 通報
        それは使う側の切ってるタイミングが悪いわ。
        あと2番目、ダウンから通常でキルしきれない?ってかキルされなかったんか。うーん、相手が下手だったとしか……。
        0
  • 名無しのヒーロー No.105569475 2021/07/18 (日) 18:21 通報
    昔はアタッカーのようにフルカノガード回復での完全にPSで舞えた時代が懐かしい
    今じゃPSで有利になってもパワーバランスを見せ付けられることもしばしば
    4
  • 名無しのヒーロー No.105568838 2021/07/17 (土) 23:40 通報
    ディバ全無くて家バゲにしようと思ってるんだけど、1凸始龍、2凸秘めたる、無凸フルークならどれがいい?もう1枚はカノーネとして
    返信数 (4)
    1
    • × 名無しのヒーロー No.105568874 2021/07/18 (日) 00:57 通報
      姫始龍
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105568875 2021/07/18 (日) 00:58 通報
        ガード割れないのは流石にキツすぎないか?
        0
    • × 名無しのヒーロー No.105569595 2021/07/18 (日) 20:49 通報
      凸上回ってるし無難に始龍じゃろな。若しくは秘めカノか。まあしょーじき全天手に入るまで使わん方が良いと思うわ
      0
      • × 名無しのヒーロー No.105569669 2021/07/18 (日) 22:13 通報
        やっぱそう?折角初・2番目SR2凸が秘めたると家だったから生かしたいなって思ったんだけどね…
        0
  • 名無しのヒーロー No.105568774 2021/07/17 (土) 21:53 通報
    久しぶりに使ったらすごい動きモタモタしててびっくりした。足はつけてるんだけどな
    1
  • 名無しのヒーロー No.105568755 2021/07/17 (土) 21:32 通報
    こいつ火力ないのに野良だと他のガンナーより勝てる希ガス
    0

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双挽 乃保桜華 忠臣マルコス’55
ソル=バッドガイリュウマリア
アダムレムカイ
ポロロッチョリヴァイデルミン
セイバーオルタルルカアイズ・ヴァレンシュタイン
狐ヶ咲甘色ノクティス

ガンナー

リリカルチアーノ深川 まとい
ディズィーサーティーンエミリア
メグメグ鏡音リンイスタカ
ソーン=ユーリエフ猫宮ひなた岡部 倫太郎
ギルガメッシュニーズヘッグ芥川龍之介
ゲームバズーカガール

タンク

ジャスティスジャンヌダルクグスタフ ハイドリヒ
ヴィオレッタ ノワール鏡音レンモノクマ
めぐみんトマス佐藤四郎兵衛忠信
.ライザ青春アリス

スプリンター

十文字アタリVoidollニコラ テスラ
初音ミクコクリコット ブランシュ春麗
かけだし勇者ザック&レイチェル輝龍院きらら
アクア零夜ピエール77世
ジョーカー

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